影视编辑与合成

夏天 Tian Xia

目录

  • 1 序章
    • 1.1 课程导学
    • 1.2 课程介绍
    • 1.3 教学大纲
    • 1.4 教学日历
    • 1.5 课程目标
    • 1.6 考核方式
    • 1.7 混合式教学设计
      • 1.7.1 翻转课堂介绍
      • 1.7.2 课程建设情况
    • 1.8 平台与工具
      • 1.8.1 主平台(超星)介绍
      • 1.8.2 XMind(思维导图工具)介绍
    • 1.9 教学团队
    • 1.10 交流答疑时间地点
    • 1.11 知识版权声明
  • 2 第一单元  影视后期专题讲座和初识After Effects Chapter 1: After Effects Fundamentals
    • 2.1 章节导言
    • 2.2 了解影视后期基础知识 Movie Post Production Fundamentals
    • 2.3 影视后期的工作趋向其职业技能 Job Opportunities
    • 2.4 分析优秀电影片段的技术 Movie Clip Analysis
    • 2.5 影片分析:Amazing China(课程思政教学改革) Movie Clip Analysis 2: Amazing China
  • 3 第二单元 掌握使用AE中的项目及合成影像的方法——AE创作流程 AE Standard Workflow
    • 3.1 章节导言
    • 3.2 一个最简单案例 Start with a Simple Example
    • 3.3 AE基础知识:项目、合成 Projects and Compositions
    • 3.4 时间线窗口、图层 Timeline and Layers
  • 4 第三单元 AE中的图层和动画的制作方法——步入动态影像世界 AE 2D Animations
    • 4.1 章节导言
    • 4.2 AE图层的5大属性 The 5 Layer Attributes
    • 4.3 AE二维动画制作方法、关键帧 Using Frames to CreateAnimation
    • 4.4 实例“AE教材宣传片”讲解 An Animation Show case
    • 4.5 AE二维动画实验 Let's Go Lab: 2D Animations
  • 5 第四单元 掌握AE跟踪与木偶角色动画 Tracking and Puppet Animation
    • 5.1 章节导言
    • 5.2 基于位置的单点跟踪 Position Tracking
    • 5.3 位置跟踪实例“手写彩带” A Position Tracking Show case: Screen Handwriting
    • 5.4 位置跟踪实例2:魔法师的火焰 A Position Tracking Show case: Magician's Fire
    • 5.5 位置跟踪补充练习 Other Position Tracking Show cases
    • 5.6 旋转跟踪:奔跑的羊 Rotation Tracking and a Show Case: Running Goat
    • 5.7 位置旋转跟踪:大力士 Position and Rotation Tracking and a Show Case: Strong!
    • 5.8 透视边角定位 Perspective Tracking
    • 5.9 木偶动画 Puppet Animation
  • 6 第五单元 AE三维应用 AE 3D Animations
    • 6.1 三维动画电影的制作流程 3D Animation Films Workflow
    • 6.2 章节导言
    • 6.3 坐标、操控 Axis and Their Controls
    • 6.4 灯光、阴影、材质、摄像机 Light, Shadow, Texture and Camera
    • 6.5 AE三维层实例:旋转的立方体 3D Show Case: Rotating Cube
    • 6.6 AE三维层实例:飞舞的蝴蝶 3D Show Case 2: Flying Butterfly
    • 6.7 三维层补充练习 Let's Go Lab: 3D Animations
  • 7 第六单元 蒙板 Masks
    • 7.1 章节导言
    • 7.2 蒙版基础:保持透明、图层蒙版 Keep Transparency and Layer Masks
    • 7.3 蒙版基础:规则蒙版、手绘蒙板 Regular Mask and Handwritten Mask
    • 7.4 综合实例:蝴蝶飞在荷花旁 Mask Show Case: Butterfly flying around Lotuses
    • 7.5 综合实例:师兄车祸
    • 7.6 补上人物扣掉后的电影背景
  • 8 第七单元 熟悉After Effects滤境与抠像 Filter and Keying
    • 8.1 章节导言
    • 8.2 KeyLight抠像 KeyLight Keying
    • 8.3 Keylight综合应用:穿越时空 KeyLight Show Case: Time Travel
    • 8.4 Key light综合应用:真人CS KeyLight Show Case: a CS Film
    • 8.5 色彩校正(自学) Color Correction
  • 9 第八单元 Text文字特效的使用 Text Effects
    • 9.1 章节导言
    • 9.2 静态文字特效 Static Text Effects
    • 9.3 路径文本效果 Path Text Effects
    • 9.4 文字动画:位置、旋转与变色 Text Animation: Position, Rotation and Color
    • 9.5 文字动画:文字随机放大 Text Animation: Magnify Randomly
    • 9.6 文字动画:3D逐字动画,与文字动画预设 Text's Letter Animation and Presets
  • 10 第九单元 时间控制 Time Control
    • 10.1 章节导言
    • 10.2 影片整体控制方法 Whole Clip Time Control
    • 10.3 时间重映射 Time Remap
  • 11 第十单元 AE插件技术 AE Plugins
    • 11.1 章节导言
    • 11.2 外挂插件的安装方法和基本使用 Installation and Fundamentals
    • 11.3 外挂粒子插件 Particles Plugin
  • 12 学生作品 Students' Works
    • 12.1 数字媒体技术专业宣传片 AD of Digital Media Technology
    • 12.2 《追梦》校庆60周年
    • 12.3 分组任务学生作品8部
      • 12.3.1 让你的同学和复联一起喊Assemble
      • 12.3.2 AE——真正智能的后期软件
      • 12.3.3 GoPro之战
      • 12.3.4 MG动画
      • 12.3.5 HIP
      • 12.3.6 SSPU Destruction
      • 12.3.7 无题
      • 12.3.8 life line
      • 12.3.9 无题
    • 12.4 分组任务主旋律作品5部
      • 12.4.1 太平洋两岸
      • 12.4.2 反诈骗
      • 12.4.3 中国乒乓
      • 12.4.4 筑梦航天
      • 12.4.5 保护地球
    • 12.5 获奖大作业作品10部
      • 12.5.1 神谷奇迹
      • 12.5.2 花吃了那女孩 The Fading Flower
      • 12.5.3 眼 The Eye
      • 12.5.4 可惜没如果 There is no 'IF'
      • 12.5.5 2014毕业典礼
      • 12.5.6 华山谣 Poem of Huashan Mountain
      • 12.5.7 years lapse into seconds
      • 12.5.8 雪佛兰宣传片 an AD of Chevrolet
      • 12.5.9 2013毕业典礼
      • 12.5.10 以梦为马 莫负韶华
    • 12.6 大作业作品11部
      • 12.6.1 纸飞机
      • 12.6.2 冬天的名字
      • 12.6.3 其他大作业作品9部
  • 13 翻转课堂实录
    • 13.1 教学创新大赛校赛第一名答辩视频
    • 13.2 上海高校示范性课堂申报视频
    • 13.3 一次翻转课堂实录by超星
    • 13.4 一次翻转课堂记录
    • 13.5 19级翻转课堂实录
      • 13.5.1 1. 影视特效解析翻转课堂实录
      • 13.5.2 2 二维动画翻转课堂实录
      • 13.5.3 3 跟踪特效翻转课堂实录
      • 13.5.4 4 抠像特效翻转课堂实录
      • 13.5.5 5 大作业翻转课堂实录
      • 13.5.6 19级 1. 影视特效解析翻转课堂实录
    • 13.6 20级翻转课堂实录
      • 13.6.1 1影视特效解析
      • 13.6.2 2MG动画
      • 13.6.3 3跟踪
      • 13.6.4 4抠像
      • 13.6.5 5大作业
    • 13.7 21级翻转课堂实录
      • 13.7.1 跟踪特效翻转课堂
      • 13.7.2 抠像特效翻转课堂
      • 13.7.3 大作业翻转课堂
    • 13.8 22级翻转课堂实录
      • 13.8.1 影视特效解析
  • 14 拓展应用案例
    • 14.1 VC The Bullet
    • 14.2 Particular
    • 14.3 Basic Training
    • 14.4 Serious.Effects.Compositing
考核方式

考核方式

过程评价方式:过程评价+终结评价+课程思政评价

过程评价包括:课程视频(10%)、学习次数(10%)、考勤(5%)、讨论(5%)、章节测验(5%)、课堂活动(5%)、4次翻转课堂作品的组内、组间、教师评价(40%)。

总结评价:分组大作业作品评价(20%)。

翻转课堂和大作业作品的评价:组内评价20%,组间评价30%,教师评价50%。

课程思政评价:鼓励学生制作主旋律或正能量主题,并鼓励学生对此类作品给予更高的评价。

项目驱动分组项目设计制作阶段从第9周开始,学生自主设计制作大作业,并在第17周上交设计文档、素材和成片。

具体方案见下表: 

1、课程目标考核与评价方式及成绩比例

课程目标

支撑毕业要求

考核与评价方式及成绩比例(%

成绩比例(%

观看视频

学习次数

考勤

讨论

章节测验

作业评价

分组任务


10%

10%

5%

5%

5%

5%

60%

100%

1

7-1

40

40

0

30

40

30

30

32%

2

7-2

40

40

0

30

40

40

30

33%

3

10-3

20

20

100

40

20

30

40

36%

合计

100

100

100

100

100

100

100

100%

 

考核环节

目标分值

考核/评价细则

对应的课程目标

观看视频

10

按照完成观看视频时长,系统自动评分

1

学习次数

10

按照学习次数,系统自动评分

1

考勤

5

按签到情况,系统自动评分

1

讨论

5

按发表话题、回复话题、被点赞次数系统自动评分

1,2,3

章节测验

5

准确完成章节测验题目要求,结果与样张一致。

1

作业评价

5

验证性作业:准确完成作业题目要求,结果与样张一致。

设计性作业:完成作业要求,且有独特的设计创意。

1

分组任务

(大作业也是一次分组任务)

60*20%

组内评价

组员有效沟通,明确任务目标,分工明确,各尽其职。作品主题体现不同语言、文化的差异性和多元化

1,2,3

60*30%

组间评价

对其他组的成果进行评价,包括:设计创意、制作难度、完成精度、答辩展示评价,以及通过展示所看到的组员交流协作程度和文化理解能力。

1,2,3

60*50%

教师评价

对作品进行评价,详见:分组任务要求。

做学生工作室模式通过交流沟通进行协作学习、主动学习、共同完成作品能力的评价。

1,2,3

 

2、各环节评分标准(系统自动评分部分略)

考核方式

对应课程目标

考核细则

章节测验

1

90-100

有个人独特的设计或引入自学的技术

80-89

完整的完成

70-79

完成的很粗糙

60-69

未完成

0-59

未上交

作业评价

1

90-100

有个人独特的设计或引入自学的技术

80-89

完整的完成

70-79

完成的很粗糙

60-69

未完成

0-59

未上交

分组任务1

1,2,3

90-100

有小组独特的设计或引入自学的技术

分组任务2

80-89

完整的实现所有要求

分组任务3

70-79

完成的很粗糙

分组任务4

60-69

未按照要求完成

大作业

0-59

未上交