目录

  • 1 项目一 开发第一个Java程序
    • 1.1 任务1 搭建Java开发环境
    • 1.2 任务2 使用记事本开发Java程序
    • 1.3 任务3 使用Eclipse开发Java程序
    • 1.4 编程实践
  • 2 项目二 开发简单的Java应用
    • 2.1 任务1 打印超市购物小票
    • 2.2 任务2 掷色子游戏
    • 2.3 任务3 抽奖游戏
    • 2.4 编程实践
  • 3 项目三 开发面向对象的Java应用
    • 3.1 类和对象的创建
    • 3.2 类的封装
    • 3.3 构造方法
    • 3.4 对象数组
    • 3.5 编程实践
  • 4 项目四 Java API应用
    • 4.1 任务1 加密/解密工具
    • 4.2 编程实践
  • 5 项目五 Java集合的应用
    • 5.1 点菜系统
    • 5.2 编程实践
构造方法

主要知识点:

一、构造方法

1、构造方法的定义

在一个类中定义的方法如果同时满足以下三个条件,该方法称为构造方法,具体如下:

(1)方法名与类名相同

(2)在方法名的前面没有返回值类型的声明

(3)在方法中不能使用return语句返回一个值,但是可以单独写return语句来作为方法的结束。

2、构造方法的重载

    普通方法一样,构造方法也可以重载,在一个类中可以定义多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。在创建对象时,可以通过调用不同的构造方法来为不同的属性进行赋值。

二、静态方法

    在定义一个类时,只是在描述某类事物的特征和行为,并没有产生具体的数据。只有通过new关键字创建该类的实例对象后,系统才会为每个对象分配空间,存储各自的数据。有时候,开发人员会希望某些特定的数据在内存中只有一份,而且能够被一个类的所有实例对象所共享。例如某个学校所有学生共享同一个学校名称,此时完全不必在每个学生对象所占用的内存空间中都定义一个变量来表示学校名称,而可以在对象以外的空间定义一个表示学校名称的变量,让所有对象来共享。

      在一个Java类中,可以使用static关键字来修饰成员变量,该变量被称作静态变量。静态变量被所有实例共享,可以使用“类名.变量名”的形式来访问。

    在实际开发时,开发人员有时会希望在不创建对象的情况下就可以调用某个方法,换句话说也就是使该方法不必和对象绑在一起。要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字即可,通常称这种方法为静态方法。同静态变量一样,静态方法可以使用“类名.方法名”的方式来访问,也可以通过类的实例对象来访问。

    注意:在一个静态方法中只能访问用static修饰的成员,原因在于没有被static修饰的成员需要先创建对象才能访问,而静态方法在被调用时可以不创建任何对象