面向对象程序设计
陈伟 张欣佳 李河 彭君
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1 概述
1.1 概述—本课程学习什么
1.2 概述—编程泛型和面向对象程序设计
1.3 概述—C++语言简介
1.4 概述—C++集成开发环境
1.5 概述—参考资料
2 C++程序结构
2.1 C++工程(项目)组成
2.2 C++项目编译过程1
2.3 C++项目编译过程2
2.4 C++项目编译过程3
2.5 main函数
2.6 头文件1
2.7 头文件2
2.8 包含警戒
2.9 实现文件
3 变量和类型
3.1 抽象数据类型
3.2 OOP中的类型
3.3 C++语言中类型
3.4 C++语言中类型-枚举
3.5 声明和定义
3.6 变量的使用原则
3.7 单一定义规则
3.8 变量的存储与作用域
3.9 表达式
4 指针、数组、引用、常量
4.1 指针
4.2 数组
4.3 引用
4.4 #define和宏
4.5 命名常量
4.6 const和指针
4.7 const和引用
5 函数
5.1 函数声明
5.2 函数的调用过程
5.3 调用约定
5.4 函数重载
5.5 函数的参数列表
5.6 函数的返回
6 类和对象
6.1 类型的抽象
6.2 类型的表示及定义
6.3 类的成员
6.4 类和对象
6.5 对象的存储大小
7 成员函数
7.1 成员函数的实现
7.2 this指针
7.3 外联实现和内联实现
7.4 访问控制
7.5 封装和信息隐蔽
7.6 常成员函数
7.7 实例变(常)量实例方法类变量类方法
7.8 Card类的定义和实现
8 构造和析构
8.1 自定义构造函数
8.2 缺省的构造函数
8.3 对象的初始化
8.4 析构函数
8.5 构造和析构函数的访问
9 对象的拷贝与赋值
9.1 对象的拷贝
9.2 缺省拷贝构造函数
9.3 浅拷贝
9.4 使用自定义拷贝构造函数
9.5 对象的赋值
9.6 自定义赋值函数
10 运算符重载
10.1 运算符的重载
10.2 二元运算符重载
10.3 成对重载
10.4 一元运算符重载
10.5 重载[ ],(),->和定向输入输出
10.6 运算符重载的方针
11 动态内存管理
11.1 存储空间
11.2 静态存储及其不足
11.3 单对象(变量)的动态分配及释放
11.4 重载operator new和operator delete
11.5 数组的动态分配及释放
11.6 智能指针和共享指针
11.7 共享指针的实现1
11.8 共享指针的实现2
11.9 其它说明
12 转换函数、名字空间、友元、嵌套类、流
12.1 转换函数
12.2 名字空间的引入
12.3 名字空间
12.4 名字汇入
12.5 友员和友员类
12.6 嵌套类
12.7 流
13 类(对象)间关系
13.1 编译期依赖性
13.2 类间的逻辑关系
13.3 关联
13.4 聚集(组合和聚合)
13.5 依赖
13.6 学生→宿舍的关系(例)
13.7 宿舍→学生的关系(例)
14 类的设计
14.1 面向对象的三大基本特征
14.2 抽象与表示
14.3 信息隐蔽
14.4 分离使用和实现
14.5 多个类的设计
14.6 单个类的设计
14.7 使用类方法例
14.8 分页器例
15 继承和派生
15.1 黑盒复用和白盒复用
15.2 继承和派生
15.3 派生类中的成员及访问控制
15.4 派生类的构造和析构函数
15.5 派生类的拷贝构造和赋值函数
15.6 newdefine、redefine、overload、overwrite
15.7 继承的含义
15.8 继承和组合的选择
16 继承下的类型转换
16.1 继承下的类型转换
16.2 public继承下的向上类型转换
16.3 类型转换操作符
17 多重继承
17.1 多重继承
17.2 多重继承中的名字冲突
17.3 菱形结构
17.4 虚基类的解决方案
17.5 其它解决方案
18 虚机制
18.1 静态编联与动态编联
18.2 虚函数
18.3 虚函数表
18.4 虚函数的作用机制
18.5 虚函数的作用机制(例)
18.6 虚函数的访问
18.7 具体类和抽象类
18.8 运行时类型识别(RTTI)
19 多态性及其应用
19.1 静态多态和动态多态
19.2 虚机制的作用
19.3 虚机制应用例
19.4 虚机制的意义和不足
20 面向对象程序设计
20.1 面向对象程序设计
20.2 使用依赖和继承
20.3 使用关联和继承
概述—本课程学习什么
下一节
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