目录

  • 1 第一章操作系统引论
    • 1.1 第一课时 123节
    • 1.2 第二课时 45节
  • 2 第二章进程的描述与控制
    • 2.1 第一课时 12节
    • 2.2 第二课时 3节
    • 2.3 第三课时 4节
    • 2.4 第四课时 5节
    • 2.5 第五课时 6节
    • 2.6 第六课时 78节
    • 2.7 第七课时  习题
  • 3 第三章处理机调度与死锁
    • 3.1 第一课时1、2节
    • 3.2 第二课时3节
    • 3.3 第三课时4节
    • 3.4 第五课时5、6节
    • 3.5 第六课时7、8节
    • 3.6 第七课时习题
  • 4 第四章存储器管理
    • 4.1 第一课时1,2节
    • 4.2 第二课时3节
    • 4.3 第三课时4,5节
    • 4.4 第四课时6节
  • 5 第五章虚拟内存
    • 5.1 5.1、5.2
    • 5.2 5.3
    • 5.3 5.4、5.5
  • 6 第六章 设备管理
    • 6.1 第一课时1、2节
    • 6.2 第二课时3、4节
    • 6.3 第三课时5、6节
    • 6.4 第四课时7节8节(一)
    • 6.5 第五课时8节(二)
  • 7 文件管理
    • 7.1 第一课时1、2节
    • 7.2 第二课时3、4节
    • 7.3 第三课时5节
  • 8 磁盘管理
    • 8.1 第一课时1节
    • 8.2 第二课时2、3节
    • 8.3 第三课时4、5节
第二课时 45节

1.4操作系统主要功能

1.4.1处理机管理功能

1.进程控制

 创建进程。        

   控制进程在运行过程中的状态转换。

   撤消已结束的进程。

2.进程同步

 进程同步的主要任务是为多个进程(含线程)的运行进行协调。有两种协调方式:

(1) 进程互斥方式。诸进程(线程)在对临界资源进行访问时,采用互斥方式;(加锁)

(2) 进程同步方式。这是指在相互合作去完成共同任务的诸进程(线程)间,由同步机构对它们的执行次序加以协调。(信号量)

3.进程通信

4.调度

 在传统的操作系统中,包括作业调度和进程调度两步。

1.4.2存储器管理功能

1.内存分配

内存分配的主要任务:

①为每道程序分配内存空间;

②提高存储器的利用率,以减少不可用的内存空间;

③允许正在运行的程序申请附加的内存空间,以适应程序和数据动态增长的需要。

2.内存保护

    内存保护的主要任务:

①确保每道用户程序都只在自己的内存空间内运行,彼此互不干扰;

②绝不允许用户程序访问操作系统的程序和数据;

3.地址映射

  程序中的逻辑地址相对地址需要转换为内存中的物理地址

4.内存扩充

    借助于虚拟存储技术从逻辑上扩充内存容量。系统必须具有内存扩充机制:

(1) 请求调入功能。

(2) 置换功能。

1.4.3设备管理功能

1.缓冲管理:I/O设备和CPU之间引入缓冲。

单缓冲、双缓冲、公用缓冲池

2.设备分配

3.设备处理

 即设备驱动程序。

1.4.4文件管理功能

1.文件存储空间的管理

2.目录管理

①为每个文件建立其目录项。

②实现文件共享。

③提供快速的目录查询手段。

3.文件的读/写管理和保护

(1) 文件的读/写管理。

(2) 文件保护:防止系统中的文件被非法窃取和破坏。

  ①防止未经核准的用户存取文件;

  ②防止冒名顶替存取文件;

  ③防止以不正确的方式使用文件。

1.4.5操作系统与用户之间的接口

(1) 用户接口。它是提供给用户使用的接口,用户可通过该接口取得操作系统的服务;

(2) 程序接口。它是提供给程序员在编程时使用的接口,是用户程序取得操作系统服务的惟一途径。

1.5  OS结构设计

1.5.1  传统的操作系统结构

1.无结构操作系统

 仅是为数众多的一组过程的集合。

    每个过程可以任意地相互调用其它过程。

    操作系统内部既复杂又混乱。

    又称为整体系统结构。

2.模块化结构OS

基于分解模块化原则。

模块―接口法:

     OS按其功能划分为若干个具有一定独立功能和大小的模块。如进程管理模块、存储器管理模块、I/O管理模块等。

   并规定好各模块间的接口,使各模块之间能通过该接口实现交互。

衡量模块的独立性有以下两个标准:

(1) 内聚性,指模块内部各部分间联系的紧密程度。内聚性越高,模块的独立性越强。

(2) 耦合度,指模块间相互联系和相互影响的程度。显然,耦合度越低,模块的独立性越好。

3.分层式结构OS

操作系统可分为若干个层次,每层又由若干个模块组成,各层之间只存在着单向的依赖关系,即高层仅依赖于紧邻它的低层。

自底向上分层设计的基本原则是:

每一步设计都是建立在可靠的基础上。

1.5.2  客户/服务器模式   C/S (Client/Server)

1.客户/服务器模式的组成

    由客户机、服务器和网络系统组成。

2.客户/服务器之间的交互

1.5.3  面向对象的程序设计

1.面向对象技术的基本概念

   基本原则:抽象隐蔽

   目标:控制大型软件的复杂度

    OS中的各种对象:进程对象、线程对象、存储器对象和文件对象等。

2.面向对象技术的优点

(1) 通过重用提高产品质量和生产率。

(2) 使系统具有更好的易修改性和易扩展性。

(3) 更易于保证系统的正确性可靠性

1.5.4微内核OS结构

1.微内核结构的操作系统包含以下四个方面:

1) 足够小的内核

    内核能实现OS最基本的核心功能。为构建通用OS提供一个重要基础。

    通常用于:

     实现与硬件紧密相关的处理;

     实现一些较基本的功能;

     负责客户和服务器之间的通信。

2) 基于C/S模式

 最基本的部分放入内核,绝大部分功能都放在微内核外面的一组服务器(进程)中实现。

3) 应用机制与策略分离原理

    机制:指实现某一功能的具体执行机构。

    策略:在机制的基础上,借助某些参数和算法来实现该功能的优化。

    微内核操作系统中,机制放在OS的微内核中。

4) 采用面向对象技术

5)采用消息传递机制

2.微内核的基本功能

1) 进程(线程)管理                             

  ①进程调度           ②进程状态切换

  ③进程同步           ④进程通信

2) 低级存储器管理

3) 中断和陷入处理