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1 第1讲 软件工程学概述
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1.1 软件危机
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1.2 软件工程
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1.3 软件生命周期
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1.4 软件过程
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2 第2讲 可行性研究
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2.1 可行性研究的任务及过程
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2.2 可行性研究的工具
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2.2.1 系统流程图
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2.2.2 数据流图
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2.2.3 数据字典
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2.3 成本效益分析
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3 第3讲 需求分析
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3.1 需求分析的任务
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3.2 获取需求的方法
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3.3 需求建模
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3.3.1 分析建模
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3.3.2 状态转换图
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3.3.3 其他图形工具
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3.4 验证软件需求
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4 第4讲 总体设计
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4.1 设计过程
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4.2 设计原理
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4.3 启发式规则
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4.4 描述软件结构的图形工具
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4.5 面向数据流的设计方法
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5 第5讲 详细设计
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5.1 结构化程序设计
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5.2 过程设计的工具
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5.3 面向数据结构的设计方法
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5.4 程序复杂程度的定量度量
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6 实现
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6.1 软件测试基础
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6.2 软件测试步骤
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6.2.1 单元测试
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6.2.2 集成测试
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6.2.3 确认测试
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6.3 软件测试技术
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6.3.1 白盒测试技术
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6.3.2 黑盒测试技术
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6.4 调试
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6.5 软件可靠性
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7 第7讲 软件维护
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7.1 软件维护的定义、过程、可维护性
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7.2 预防性维护
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7.3 软件再工程过程
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8 第8讲 面向对象方法学概述
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8.1 OOM概述
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8.2 面向对象的概念
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8.3 面向对象建模
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9 第9讲 面向对象分析
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9.1 OOA的基本过程
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9.2 需求概述及建模
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9.2.1 建立对象模型
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9.2.2 建立动态模型
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9.2.3 建立功能模型
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10 第10讲 面向对象设计
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10.1 面向对象设计的准则
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10.2 软件重用
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10.3 系统分解
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11 第11讲 面向对象实现
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11.1 面向对象的测试策略
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11.2 设计测试用例
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12 实验教学
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12.1 实验1 可行性研究报告
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12.2 实验2 需求分析报告
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12.3 实验3 总体设计报告
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12.4 实验4 详细设计报告
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12.5 实验5 编程实现
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12.6 实验6 测试
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12.7 实验7 面向对象分析报告
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12.8 实验8 面向对象设计报告
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12.9 实验选题集
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