3D MAX动画
刘杨
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1 第一单元 基础动画
1.1 动画简介
1.2 动画时间轴讲解
1.2.1 时间配置
1.2.2 魔方动画
1.3 曲线编辑器讲解
1.3.1 变形器月曲线编辑器综合讲解(茶壶变形案例)
1.4 差值概念讲解
1.5 父子关系
1.6 动画范围控制讲解
1.6.1 Track view与控制器结合创建复杂的动画——翻转动画
1.6.1.1 动画翻书综合案例
1.6.2 层级动画
2 第二章 约束
2.1 约束
2.1.1 位置约束
2.1.2 路径约束
2.1.3 方向约束&曲面约束知识讲解
2.1.3.1 注视约束(机枪扫射)
2.1.4 链接约束
2.1.4.1 注视约束(眼睛观看案例)
2.1.5 附加约束知识讲解
2.1.5.1 综合约束案例(蝴蝶飞舞)
2.1.6 可见性轨迹讲解
3 第三章 摄像机及环境
3.1 目标摄像机与自由摄像机参数介绍
3.2 摄像机漫游设置简单讲解
3.2.1 台球动画摄像机(环游视角案例)
3.3 物理摄像机
3.4 初识环境和效果窗口
3.5 环境-公用参数
3.6 曝光控制
3.7 火效果
3.8 体积雾效果
3.9 体积光
3.10 Vray卡通
3.11 镜头效果添加(光晕效果)
3.12 多效果添加
3.13 景深效果-胶片颗粒效果
4 第四章 动力学动画
4.1 布料Cloth(织物)
4.1.1 旗帜
4.2 rope(绳索)
4.3 刚体
4.3.1 3Dmax-方形螺丝螺纹与螺帽建模
5 第五单元 粒子系统
5.1 粒子源流讲解(吹散的茶壶)
5.2 喷射粒子(雨水下落案例)
5.3 超级喷射粒子(烟雾案例)
5.4 雪粒子讲解(雪景案例)
5.5 粒子阵列案例(破碎的茶壶)
5.6 暴风雪粒子讲解(花瓣飘落)
5.7 粒子云讲解(花瓣路径复制)
6 第六单元
6.1 水壶倒水动画
6.2 空间扭曲
6.3 第二课时
6.3.1 3DMAX水的做法
6.3.1.1 3DMAX水面
6.4 运动捕捉
6.5 茶壶流水搬运案例
7 课程思政检查
7.1 教案
7.2 课程标准
7.3 课程教学设计表
7.4 课程教学研讨
7.5 课程资源库建设
7.5.1 视频资料
7.5.2 文本资料
7.6 课程思政教学典型经验
7.7 教学视频
7.8 授课计划
7.9 课件修订说明
7.10 学生作品
7.11 相关科研成果
7.12 总结报告
环境-公用参数
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