3D MAX动画

刘杨

目录

  • 1 第一单元 基础动画
    • 1.1 动画简介
    • 1.2 动画时间轴讲解
      • 1.2.1 时间配置
      • 1.2.2 魔方动画
    • 1.3 曲线编辑器讲解
      • 1.3.1 变形器月曲线编辑器综合讲解(茶壶变形案例)
    • 1.4 差值概念讲解
    • 1.5 父子关系
    • 1.6 动画范围控制讲解
      • 1.6.1 Track view与控制器结合创建复杂的动画——翻转动画
        • 1.6.1.1 动画翻书综合案例
      • 1.6.2 层级动画
  • 2 第二章 约束
    • 2.1 约束
      • 2.1.1 位置约束
      • 2.1.2 路径约束
      • 2.1.3 方向约束&曲面约束知识讲解
        • 2.1.3.1 注视约束(机枪扫射)
      • 2.1.4 链接约束
        • 2.1.4.1 注视约束(眼睛观看案例)
      • 2.1.5 附加约束知识讲解
        • 2.1.5.1 综合约束案例(蝴蝶飞舞)
      • 2.1.6 可见性轨迹讲解
  • 3 第三章 摄像机及环境
    • 3.1 目标摄像机与自由摄像机参数介绍
    • 3.2 摄像机漫游设置简单讲解
      • 3.2.1 台球动画摄像机(环游视角案例)
    • 3.3 物理摄像机
    • 3.4 初识环境和效果窗口
    • 3.5 环境-公用参数
    • 3.6 曝光控制
    • 3.7 火效果
    • 3.8 体积雾效果
    • 3.9 体积光
    • 3.10 Vray卡通
    • 3.11 镜头效果添加(光晕效果)
    • 3.12 多效果添加
    • 3.13 景深效果-胶片颗粒效果
  • 4 第四章 动力学动画
    • 4.1 布料Cloth(织物)
      • 4.1.1 旗帜
    • 4.2 rope(绳索)
    • 4.3 刚体
      • 4.3.1 3Dmax-方形螺丝螺纹与螺帽建模
  • 5 第五单元 粒子系统
    • 5.1 粒子源流讲解(吹散的茶壶)
    • 5.2 喷射粒子(雨水下落案例)
    • 5.3 超级喷射粒子(烟雾案例)
    • 5.4 雪粒子讲解(雪景案例)
    • 5.5 粒子阵列案例(破碎的茶壶)
    • 5.6 暴风雪粒子讲解(花瓣飘落)
    • 5.7 粒子云讲解(花瓣路径复制)
  • 6 第六单元
    • 6.1 水壶倒水动画
    • 6.2 空间扭曲
    • 6.3 第二课时
      • 6.3.1 3DMAX水的做法
        • 6.3.1.1 3DMAX水面
    • 6.4 运动捕捉
    • 6.5 茶壶流水搬运案例
  • 7 课程思政检查
    • 7.1 教案
    • 7.2 课程标准
    • 7.3 课程教学设计表
    • 7.4 课程教学研讨
    • 7.5 课程资源库建设
      • 7.5.1 视频资料
      • 7.5.2 文本资料
    • 7.6 课程思政教学典型经验
    • 7.7 教学视频
    • 7.8 授课计划
    • 7.9 课件修订说明
    • 7.10 学生作品
    • 7.11 相关科研成果
    • 7.12 总结报告
喷射粒子(雨水下落案例)

喷射粒子(雨水下落案例)