3D MAX动画
刘杨
目录
暂无搜索结果
1 第一单元 基础动画
1.1 动画简介
1.2 动画时间轴讲解
1.2.1 时间配置
1.2.2 魔方动画
1.3 曲线编辑器讲解
1.3.1 变形器月曲线编辑器综合讲解(茶壶变形案例)
1.4 差值概念讲解
1.5 父子关系
1.6 动画范围控制讲解
1.6.1 Track view与控制器结合创建复杂的动画——翻转动画
1.6.1.1 动画翻书综合案例
1.6.2 层级动画
2 第二章 约束
2.1 约束
2.1.1 位置约束
2.1.2 路径约束
2.1.3 方向约束&曲面约束知识讲解
2.1.3.1 注视约束(机枪扫射)
2.1.4 链接约束
2.1.4.1 注视约束(眼睛观看案例)
2.1.5 附加约束知识讲解
2.1.5.1 综合约束案例(蝴蝶飞舞)
2.1.6 可见性轨迹讲解
3 第三章 摄像机及环境
3.1 目标摄像机与自由摄像机参数介绍
3.2 摄像机漫游设置简单讲解
3.2.1 台球动画摄像机(环游视角案例)
3.3 物理摄像机
3.4 初识环境和效果窗口
3.5 环境-公用参数
3.6 曝光控制
3.7 火效果
3.8 体积雾效果
3.9 体积光
3.10 Vray卡通
3.11 镜头效果添加(光晕效果)
3.12 多效果添加
3.13 景深效果-胶片颗粒效果
4 第四章 动力学动画
4.1 布料Cloth(织物)
4.1.1 旗帜
4.2 rope(绳索)
4.3 刚体
4.3.1 3Dmax-方形螺丝螺纹与螺帽建模
5 第五单元 粒子系统
5.1 粒子源流讲解(吹散的茶壶)
5.2 喷射粒子(雨水下落案例)
5.3 超级喷射粒子(烟雾案例)
5.4 雪粒子讲解(雪景案例)
5.5 粒子阵列案例(破碎的茶壶)
5.6 暴风雪粒子讲解(花瓣飘落)
5.7 粒子云讲解(花瓣路径复制)
6 第六单元
6.1 水壶倒水动画
6.2 空间扭曲
6.3 第二课时
6.3.1 3DMAX水的做法
6.3.1.1 3DMAX水面
6.4 运动捕捉
6.5 茶壶流水搬运案例
7 课程思政检查
7.1 教案
7.2 课程标准
7.3 课程教学设计表
7.4 课程教学研讨
7.5 课程资源库建设
7.5.1 视频资料
7.5.2 文本资料
7.6 课程思政教学典型经验
7.7 教学视频
7.8 授课计划
7.9 课件修订说明
7.10 学生作品
7.11 相关科研成果
7.12 总结报告
授课计划
上一节
下一节
选择班级
确定
取消
图片预览