三维基础制作

陈智勇

目录

  • 1 三维基础知识
    • 1.1 三维基础知识
    • 1.2 界面认识与基础操作
    • 1.3 沙发的模型制作
    • 1.4 图像渲染与输出
  • 2 网络动画项目
    • 2.1 卡通飞机模型制作
    • 2.2 环境制作调整
    • 2.3 灯光设置与调整
    • 2.4 飞机动画制作
    • 2.5 动画设置与渲染
  • 3 运动类海报制作
    • 3.1 NURBS建模-背景布制作
    • 3.2 NURBS建模-彩带制作
    • 3.3 布光
    • 3.4 文字制作
    • 3.5 光条制作
    • 3.6 饮料瓶的制作
    • 3.7 材质贴图
    • 3.8 洗面奶制作
    • 3.9 画面效果调整
  • 4 食品广告项目制作
    • 4.1 地形制作
    • 4.2 草地制作
    • 4.3 花边山制作
    • 4.4 道牙子制作
    • 4.5 山路制作
    • 4.6 山花制作
    • 4.7 果树制作
    • 4.8 摄像机与材质设置
    • 4.9 灯光与环境调节
    • 4.10 河流制作
    • 4.11 果树排列
    • 4.12 食品包装制作
    • 4.13 角色制作
    • 4.14 云、太阳、水滴
    • 4.15 文字飘带制作
地形制作

教学视频


技能点PPT


基本内容及要求

1雕刻工具应用

    撑握:抓取、拉起,平滑工具的操作

2.置换工具应用

  撑握:置换属性的调节方式及噪波的添加

3.  减面工具应用

  撑握:减面工具的属性值的不同作用程度

4. 平滑着色标签调整

  撑握:平滑着色标签的属性调节

5. 笔刷工具应用

  撑握:笔刷工具的使用方式

常见问题总结

1、在进入雕刻之前要把模型转为可编辑物体。

2、在雕刻时要注意调整工具的强度。

3、置换和减面变形工具的顺序不同会产生不同效果。

4、笔刷半径要能及时随物体造型来调整。



作业练习

完成地形模型