三维基础制作

陈智勇

目录

  • 1 三维基础知识
    • 1.1 三维基础知识
    • 1.2 界面认识与基础操作
    • 1.3 沙发的模型制作
    • 1.4 图像渲染与输出
  • 2 网络动画项目
    • 2.1 卡通飞机模型制作
    • 2.2 环境制作调整
    • 2.3 灯光设置与调整
    • 2.4 飞机动画制作
    • 2.5 动画设置与渲染
  • 3 运动类海报制作
    • 3.1 NURBS建模-背景布制作
    • 3.2 NURBS建模-彩带制作
    • 3.3 布光
    • 3.4 文字制作
    • 3.5 光条制作
    • 3.6 饮料瓶的制作
    • 3.7 材质贴图
    • 3.8 洗面奶制作
    • 3.9 画面效果调整
  • 4 食品广告项目制作
    • 4.1 地形制作
    • 4.2 草地制作
    • 4.3 花边山制作
    • 4.4 道牙子制作
    • 4.5 山路制作
    • 4.6 山花制作
    • 4.7 果树制作
    • 4.8 摄像机与材质设置
    • 4.9 灯光与环境调节
    • 4.10 河流制作
    • 4.11 果树排列
    • 4.12 食品包装制作
    • 4.13 角色制作
    • 4.14 云、太阳、水滴
    • 4.15 文字飘带制作
食品包装制作

教学视频




技能点PPT


基本内容及要求

1雕刻工具应用

    撑握:切刀、抓取、拉起,平滑工具的操作及大小和压力的控制

2.FFD工具应用

  撑握:FFD的加点,点操作,匹配到父级

3.  镜像复制

  撑握:负轴的镜像方法

4. 优化方法

  撑握:优化的时机选择

5. 循环路径切割

  撑握: 循环路径切割数量的调整

6.倒角和挤出运用

 撑握:倒角和挤出在折痕和锯齿的使用

7.添加高反射材质

 撑握:GGX反射的调节

8.贴图调整

 撑握:贴图的大小及位置调整

常见问题总结

1、雕刻的面数要控制在几十万面左右,不要太多。

2、镜像复制要注意轴向。

3、要做锯齿需注意是在单面上进行倒角。不能是两个

4、要做锯齿前要按CTRL键挤出面。


作业练习

完成乐事和盒子的模型和材质