二维动画创作

韩文利

目录

  • 1 单元模块一    创作概述
    • 1.1 单元学习说明
    • 1.2 认识二维动画创作
    • 1.3 二维动画制作流程
    • 1.4 二维动画创作要求
    • 1.5 动画制作团队组建
    • 1.6 单元任务及要求
  • 2 单元模块二    剧本创作
    • 2.1 单元学习说明
    • 2.2 什么是动画剧本?
    • 2.3 剧本创作基本流程
    • 2.4 短片常见故事结构
    • 2.5 编写剧本注意事项
    • 2.6 动画剧本格式规范
    • 2.7 单元任务及要求
  • 3 单元模块三    造型设计
    • 3.1 单元学习说明
    • 3.2 什么是造型设计?
    • 3.3 角色设计常规方法
    • 3.4 角色设计一般步骤
    • 3.5 造型设计基本规范
    • 3.6 角色设计注意事项
    • 3.7 单元任务及要求
  • 4 单元模块四  分镜设计
    • 4.1 单元学习说明
    • 4.2 什么是分镜设计?
    • 4.3 镜头语言的设计
    • 4.4 分镜设计的步骤
    • 4.5 分镜绘制的技法
    • 4.6 分镜中注意事项
    • 4.7 单元任务及要求
  • 5 单元模块五    场景设计
    • 5.1 单元学习说明
    • 5.2 什么是场景设计?
    • 5.3 场景设计的步骤
    • 5.4 场景绘制的技法
    • 5.5 设计中注意事项
    • 5.6 单元任务及要求
  • 6 单元模块六    原动画设计
    • 6.1 单元学习说明
    • 6.2 什么是原动画设计?
    • 6.3 原画设计基本原理
    • 6.4 原动画设计的要求
    • 6.5 原动画设计的步骤
    • 6.6 设计中注意的事项
    • 6.7 单元任务及要求
  • 7 单元模块七    描线与上色
    • 7.1 单元学习说明
    • 7.2 认识描线与上色?
    • 7.3 描线技法
    • 7.4 上色技法
    • 7.5 镜头校对
    • 7.6 单元任务及要求
  • 8 单元模块八    合成与输出
    • 8.1 单元学习说明
    • 8.2 什么是动画后期?
    • 8.3 合成画面的原则
    • 8.4 动画后期的流程
    • 8.5 动画校对与输出
    • 8.6 单元任务及要求
单元任务及要求

学习本单元模块的所有课程资源,需要完成以下任务:

2.7.1 线上学习活动

思考以下问题,至讨论版块中的"单元模块二 剧本创作"讨论区回复相应的贴子,发表你的观点,完成相关讨论。

(1)从事动画编剧需要那些职位能力?

(2)动画剧本的特性主要有哪些呢


2.7.2 线下学习活动

(1)教师讲授剧本创作的重难点知识,学生通过回答教师的提问和参与相关讨论的方式识别自己对知识的掌握情况。

(2)首先,根据教师提出的创作主题,小组采取头脑风暴法讨论创作选题,使用分类法构思主题,填写有四个选题的《二维动画创作选题汇报表》(详见:资料—格式规范—附1 《二维动画创作》选题汇报表);

其次,小组成员上台汇报各自选题,其他小组按照选题确定标准从四个选题中评出最优选题,老师点评,指出各小组选题中存在的问题,那个选题更适合制作动画短片

最后,各小组确定选题,并根据建议优化选题方案。

选题确定标准:

① 具有动画特性(0-20分)。

② 具有戏剧张力(0-20分)。

③ 故事构思新颖(0-20分)。

④ 角色动机明确(0-20分)。

⑤ 非说不可的故事(0-20分)。

(3)根据确定的选题,按照动画剧本的格式撰写剧本,并在下次上课前一天中午12点前,以Word形式上交到“分组任务(PBL)”栏目中(详见:资料—格式规范—附2 《二维动画创作》剧本格式规范)。(老师会在本模块第二次面授课中进行详细点评。)

剧本确定标准:

① 人物刻画要鲜明(0-25分)。

② 情节安排要合理(0-25分)。

③ 理念表达要正确(0-25分)。

④ 想象展现要丰富(0-25分)。


          注:如果本单元模块知识掌握不够牢固或想拓展更多相关知识内容,可以在学习通的资料模块—文献资料中找对应内容进行选学。