二维动画创作

韩文利

目录

  • 1 单元模块一    创作概述
    • 1.1 单元学习说明
    • 1.2 认识二维动画创作
    • 1.3 二维动画制作流程
    • 1.4 二维动画创作要求
    • 1.5 动画制作团队组建
    • 1.6 单元任务及要求
  • 2 单元模块二    剧本创作
    • 2.1 单元学习说明
    • 2.2 什么是动画剧本?
    • 2.3 剧本创作基本流程
    • 2.4 短片常见故事结构
    • 2.5 编写剧本注意事项
    • 2.6 动画剧本格式规范
    • 2.7 单元任务及要求
  • 3 单元模块三    造型设计
    • 3.1 单元学习说明
    • 3.2 什么是造型设计?
    • 3.3 角色设计常规方法
    • 3.4 角色设计一般步骤
    • 3.5 造型设计基本规范
    • 3.6 角色设计注意事项
    • 3.7 单元任务及要求
  • 4 单元模块四  分镜设计
    • 4.1 单元学习说明
    • 4.2 什么是分镜设计?
    • 4.3 镜头语言的设计
    • 4.4 分镜设计的步骤
    • 4.5 分镜绘制的技法
    • 4.6 分镜中注意事项
    • 4.7 单元任务及要求
  • 5 单元模块五    场景设计
    • 5.1 单元学习说明
    • 5.2 什么是场景设计?
    • 5.3 场景设计的步骤
    • 5.4 场景绘制的技法
    • 5.5 设计中注意事项
    • 5.6 单元任务及要求
  • 6 单元模块六    原动画设计
    • 6.1 单元学习说明
    • 6.2 什么是原动画设计?
    • 6.3 原画设计基本原理
    • 6.4 原动画设计的要求
    • 6.5 原动画设计的步骤
    • 6.6 设计中注意的事项
    • 6.7 单元任务及要求
  • 7 单元模块七    描线与上色
    • 7.1 单元学习说明
    • 7.2 认识描线与上色?
    • 7.3 描线技法
    • 7.4 上色技法
    • 7.5 镜头校对
    • 7.6 单元任务及要求
  • 8 单元模块八    合成与输出
    • 8.1 单元学习说明
    • 8.2 什么是动画后期?
    • 8.3 合成画面的原则
    • 8.4 动画后期的流程
    • 8.5 动画校对与输出
    • 8.6 单元任务及要求
单元任务及要求

学习本单元模块的所有课程资源,需要完成以下任务:

3.7.1 线上学习活动

思考以下问题,至讨论版块中的"单元模块三 造型设计"讨论区回复相应的贴子,发表你的观点,完成相关讨论。

(1)动画造型设计师的任职要求是什么?

(2)二维动画造型设计师都做哪些工作?


3.7.2 线下学习活动

(1)教师面授造型设计的重难点知识,通过回答教师的提问和相关讨论的方式识别自己对知识的掌握情况。

(2)根据剧本,小组完成造型设计工作,根据剧本设定好美术风格与场景,并设计一套角色设计图:包括比例图、五视转面图、表情图、基本动作图和色指定。根据《造型设计模板》(详见:资料—格式规范—附3《二维动画短片创作》造型设计模板表),制作动画造型设计汇报PPT,并在下次上课前一天中午12点前,以PPT形式上交到“分组任务(PBL)”栏目中,课堂上小组需要上台汇报,各小组按照造型设计确定标准进行组间互评老师会在本模块第二次面授课中进行详细点评总结,指出各小组所完成的造型设计中存在的问题。)

“造型设计”确定标准:

① 整体风格有特点(0-20分)。

② 造型要简洁生动(0-20分)。

色彩搭配要合理(0-20分)。

角色特征要夸张(0-20分)。

⑤ 场景设定有气氛(0-20分)。


          注:如果本单元模块知识掌握不够牢固或想拓展更多相关知识内容,可以在学习通的资料模块—文献资料中找对应内容进行选学。