二维动画创作

韩文利

目录

  • 1 单元模块一    创作概述
    • 1.1 单元学习说明
    • 1.2 认识二维动画创作
    • 1.3 二维动画制作流程
    • 1.4 二维动画创作要求
    • 1.5 动画制作团队组建
    • 1.6 单元任务及要求
  • 2 单元模块二    剧本创作
    • 2.1 单元学习说明
    • 2.2 什么是动画剧本?
    • 2.3 剧本创作基本流程
    • 2.4 短片常见故事结构
    • 2.5 编写剧本注意事项
    • 2.6 动画剧本格式规范
    • 2.7 单元任务及要求
  • 3 单元模块三    造型设计
    • 3.1 单元学习说明
    • 3.2 什么是造型设计?
    • 3.3 角色设计常规方法
    • 3.4 角色设计一般步骤
    • 3.5 造型设计基本规范
    • 3.6 角色设计注意事项
    • 3.7 单元任务及要求
  • 4 单元模块四  分镜设计
    • 4.1 单元学习说明
    • 4.2 什么是分镜设计?
    • 4.3 镜头语言的设计
    • 4.4 分镜设计的步骤
    • 4.5 分镜绘制的技法
    • 4.6 分镜中注意事项
    • 4.7 单元任务及要求
  • 5 单元模块五    场景设计
    • 5.1 单元学习说明
    • 5.2 什么是场景设计?
    • 5.3 场景设计的步骤
    • 5.4 场景绘制的技法
    • 5.5 设计中注意事项
    • 5.6 单元任务及要求
  • 6 单元模块六    原动画设计
    • 6.1 单元学习说明
    • 6.2 什么是原动画设计?
    • 6.3 原画设计基本原理
    • 6.4 原动画设计的要求
    • 6.5 原动画设计的步骤
    • 6.6 设计中注意的事项
    • 6.7 单元任务及要求
  • 7 单元模块七    描线与上色
    • 7.1 单元学习说明
    • 7.2 认识描线与上色?
    • 7.3 描线技法
    • 7.4 上色技法
    • 7.5 镜头校对
    • 7.6 单元任务及要求
  • 8 单元模块八    合成与输出
    • 8.1 单元学习说明
    • 8.2 什么是动画后期?
    • 8.3 合成画面的原则
    • 8.4 动画后期的流程
    • 8.5 动画校对与输出
    • 8.6 单元任务及要求
单元任务及要求

学习本单元模块的所有课程资源,需要完成以下任务:

5.6.1 线上学习活动

思考以下问题,至讨论版块中的"单元模块五 场景设计"讨论区回复相应的贴子,发表你的观点,完成相关讨论。

(1)动画场景在动画片中有什么作用?

(2)动画场景设计师的任职要求有那些?


5.6.2 线下学习活动

(1)教师面授场景设计的重难点知识,通过回答教师的提问和相关讨论的方式识别自己对知识的掌握情况。

(2)依据动画前期设定,小组按照分镜逐个镜头绘制场景,场景绘制过程要注意场景的生活性和场景的氛围塑造。(老师会在本模块下次面授课中进行详细点评,指出各小组所完成的动画场景中存在的问题。)

“场景设计”评分标准:

① 符合剧情发展的需要,符合特定的历史和时代背景(0-20分)。

② 具有恰当的画面构图形式(0-20分)。

③ 符合透视关系,具有正确的比例尺度(0-20分)。

④ 正确处理场景和颜色基调,具有可信的光影属性(0-20分)。

⑤ 正确表现景物的材质肌理(0-20分)。


          注:如果本单元模块知识掌握不够牢固或想拓展更多相关知识内容,可以在学习通的资料模块—文献资料中找对应内容进行选学。