二维动画创作

韩文利

目录

  • 1 单元模块一    创作概述
    • 1.1 单元学习说明
    • 1.2 认识二维动画创作
    • 1.3 二维动画制作流程
    • 1.4 二维动画创作要求
    • 1.5 动画制作团队组建
    • 1.6 单元任务及要求
  • 2 单元模块二    剧本创作
    • 2.1 单元学习说明
    • 2.2 什么是动画剧本?
    • 2.3 剧本创作基本流程
    • 2.4 短片常见故事结构
    • 2.5 编写剧本注意事项
    • 2.6 动画剧本格式规范
    • 2.7 单元任务及要求
  • 3 单元模块三    造型设计
    • 3.1 单元学习说明
    • 3.2 什么是造型设计?
    • 3.3 角色设计常规方法
    • 3.4 角色设计一般步骤
    • 3.5 造型设计基本规范
    • 3.6 角色设计注意事项
    • 3.7 单元任务及要求
  • 4 单元模块四  分镜设计
    • 4.1 单元学习说明
    • 4.2 什么是分镜设计?
    • 4.3 镜头语言的设计
    • 4.4 分镜设计的步骤
    • 4.5 分镜绘制的技法
    • 4.6 分镜中注意事项
    • 4.7 单元任务及要求
  • 5 单元模块五    场景设计
    • 5.1 单元学习说明
    • 5.2 什么是场景设计?
    • 5.3 场景设计的步骤
    • 5.4 场景绘制的技法
    • 5.5 设计中注意事项
    • 5.6 单元任务及要求
  • 6 单元模块六    原动画设计
    • 6.1 单元学习说明
    • 6.2 什么是原动画设计?
    • 6.3 原画设计基本原理
    • 6.4 原动画设计的要求
    • 6.5 原动画设计的步骤
    • 6.6 设计中注意的事项
    • 6.7 单元任务及要求
  • 7 单元模块七    描线与上色
    • 7.1 单元学习说明
    • 7.2 认识描线与上色?
    • 7.3 描线技法
    • 7.4 上色技法
    • 7.5 镜头校对
    • 7.6 单元任务及要求
  • 8 单元模块八    合成与输出
    • 8.1 单元学习说明
    • 8.2 什么是动画后期?
    • 8.3 合成画面的原则
    • 8.4 动画后期的流程
    • 8.5 动画校对与输出
    • 8.6 单元任务及要求
单元任务及要求

学习本单元模块的所有课程资源,需要完成以下任务:

6.6.1 线上学习活动

思考以下问题,至讨论版块中的"单元模块六 原动画设计"讨论区回复相应的贴子,发表你的观点,完成相关讨论。

(1)原动画设计科学的步骤有哪些?

(2)原动画设计师任职要求是什么?


6.6.2 线下学习活动

(1)教师面授原动画设计的重难点知识,通过回答教师的提问和相关讨论的方式识别自己对知识的掌握情况。

(2)依据动画前期设定和分镜头设计,小组按照分镜逐个镜头在场景上绘制原动画,原动画绘制过程要灵活运用《十二条动画制作守则》,注意角色的运动规律和动画时间与节奏老师会在本模块下次面授课中进行详细点评,指出各小组所完成的原动画中存在的问题。)

“原动画设计”评分标准:

① 造型形体感、结构严谨生动(0-20分)。

② 肢体语言简洁、表现力(0-20分)。

③ 整体动作表达明确(0-20分)。

④ 角色属性、空间感、体积感、质量感(0-20分)。

⑤ 线条平滑准确和设计感(0-20分)。


         注:如果本单元模块知识掌握不够牢固或想拓展更多相关知识内容,可以在学习通的资料模块—文献资料中找对应内容进行选学。