雨气云灰运动规律
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雨和雪的运动规律
雨的分层绘制方法 :
一般可分2—3层。分别为近景(前景)层;中景层;远景层。
近景层:
雨用较粗的短直线,可夹杂一些雨点,速度较快,因而每张动画的间距要大一些。一般一个雨点或一条短线,从进画面到出画面,需6—8张动画(每张拍一格)。
中景层:
雨用粗细适中、较长的直线,线条相对密一些,下落的速度较近景层慢,线条从进画面到出画面,需8—10张动画(每张拍一格)。
远景层(后层):
雨可以采用细而较密的直线,组成片状。远景层的雨下落的速度较慢,一片雨线从进画到出画,需12—16张动画(每张拍一格)。
雨的循环表现法:
前层6桢循环4次;中层8桢循环3次;远层12桢循环2次的方法组合,得到由24桢画面构成的雨的动画。
雪的运动规律
雪的分层绘制方法 :
前层大雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。前景层辅助线5-6条。
中层为中等大小的雪花,可以略微密一些,速度要比前层慢。后层辅助线8-9条。

