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复习
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基础篇
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● 学习STM32背景知识
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● 1. 那年ARM那些事
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● 2. Cortex-M4概述
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● 3. 认识STM32
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● 4. STM32F407硬件平台介绍
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● 初识STM32库函数——固件库与HAL库
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● 1. STM32神器之库开发
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● 2. STM32库的结构及层次关系
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● 3. STM32开发环境的搭建
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● 4. 第一个工程文件的建立
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● 传递C语言正能量
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● 1. C语言基础知识复习
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● 2. STM32 C语言进阶知识
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● 3. MDK中寄存器地址名称映射
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● GPIO入门之道
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● 1. GPIO概述
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● 2. GPIO应用实例——设备指示灯
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实践篇
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● 玩转TFT LCD
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● 1.液晶屏图形绘制与触摸屏
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● 2. 液晶屏图形绘制与触摸屏
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● 3. 液晶屏触摸按键反馈
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● 4. 综合应用——农业大棚定时灌溉模拟
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● 传感器应用技术
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● 1. DS18B20温度传感器
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● 2. DHT11温湿度传感器
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● USART串口通信
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● 串行Flash存储器大串烧
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● 自行复位的设计——看门狗
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● 声光报警器
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● 1. 无源蜂鸣器播放音
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● 2. P9813 RGB全彩LED多色切换
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● 综合应用——模拟农业大棚信息采集系统
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● 1. 温湿度数据采集
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● 2. 存储数据读取
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● 3. 数据曲线绘制
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● 4.超限报警
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● 5.演示结果
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展示篇——学生优秀作品展示
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● 1. 洗衣机触控面板控制系统的设计与实现
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● 2. 照明调节系统的设计与实现
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● 其他
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● 第一篇 基础知识
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● 认识嵌入式系统
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● Keil软件的安装
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● Keil软件的使用
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● 开发环境搭建
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● 第二篇 项目实训
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● 设备指示灯
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● 学习目标
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● 项目分析
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● 情境设计
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● 支撑知识
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● 设备时钟设计与实现
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● 第一单元
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● STM32中断应用程序开发
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● 液晶屏显示与按键操作
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● 液晶屏图形绘制与触摸屏
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● 模拟大棚灌溉控制定时器
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● 液晶屏触摸按键反馈
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● 第二单元
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● 复习
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● 总复习
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● 系统时钟
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● 端口复用、映射、中断优先级
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● 串口通信
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● 外部中断
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● 看门狗
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● OLED的介绍和使用方法
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● LCD的介绍和使用方法
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● SPI
本节学习目标
认识STM32
了解STM32应用领域
了解STM32的微处理器
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