地形制图
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地形制图有等高线法、垂直剖面法、地貌晕渲法(阴影)、分层设色法和透视图法。
等高线:

剖面线

地貌晕渲法
影响因子 :
太阳方位角AS:光源来向(顺0-360)
太阳高度角AH:光线与地面夹角(0-90)
坡度S、坡向A
相对辐射量: RF = cos (A - AS) sinS cosAH + cosS sinAH
照明值计算 : 0<RF<1, IF = RF * 255

透视地图
1)将地形模型分割成三角形片面
2)确定视点位置和观察方向,对地面进行图形变换
3)可见面识别
4)根据光照模型计算可见表面亮度和色彩 (纹理映射)
5)显示可见三角形表面(消隐)


分层设色:不同高程分区用不同的颜色符号表示。

三维披盖


