第33课时 规律性骨骼
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一、平面构成中的骨骼
教学目标
通过本章节的学习,认知和理解骨格构成的概念、作用,体会骨格构成的形式美、秩序美,全面掌握平面设计中骨格构成的分类及特点,基本掌握骨格在构成设计中的表现方法,并能结合所学把骨格构成知识应用到设计中去,初步设计出具有个性的骨格构成形式。
重点难点
1.深入理解骨格构成的作用与分类,并能够熟练应用。
2.通过骨格构成的合理组织,表现具有审美个性的设计作品。
3.能够辨别平面设计各门类中骨格应用的形式区分,掌握骨格对各种不同设计形式的影响。
1、骨骼的概念:
一切使形有秩序的编排或感觉上经过刻意的编排,这就是骨格的本能,如建筑楼宇中的钢筋骨架,音乐的五线谱等均属此类。自然界也有骨格的存在,如鱼鳞、树的树叶与树枝的编排、人体的骨骼等。而画家和设计家将某种形态在画面中组成各种编排时,是有一定限制或管辖方式的,这种限制或方式就是骨格。骨格就是构成图形的框架、骨架,是为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框。

2、规律性骨骼(骨骼的一种重要类别)
规律性骨格是由严谨的数学方式构成的。这些骨格是呈重复、渐变及发射形式的。它们包括一些骨格点和骨格线,以引导形式的编排。规律性骨格有水平线和垂直线两个主要元素。若将骨格线在其阔窄、方向或线质上加以变化,可以得出各种不同的骨格排列形状。

应用:


