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1 课程介绍
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2 Animate软件微课堂
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2.1 界面设置
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2.2 基础操作
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2.3 图形绘制
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2.4 色彩填充
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2.5 图形编辑
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2.6 文本输入
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2.7 文本设置
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2.8 逐帧动画
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2.9 传统补间
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2.10 补间动画
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2.11 形状补间
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2.12 遮罩动画
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2.13 引导动画
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2.14 骨骼动画
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2.15 摄像头动画
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2.16 多场景预设动画
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2.17 组件对象
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2.18 脚本代码
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2.19 公益动画
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2.20 闽南文化
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3 动画运动规律
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3.1 关于动画的介绍
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3.2 原画的基础
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3.3 运动规律和动作设计
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3.4 走的基本动作
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3.5 跑的基本动作
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3.6 跳的基本动作
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3.7 角色的表情制作
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3.8 自然现象的规律
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3.9 各种特效的运用
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4 动画制作
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4.1 二维动画制作初期
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4.2 二维动画制作中期
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4.3 二维动画制作后期
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4.4 红色动画——厦小城红色之旅
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4.5 疫情动画
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4.6 宣传动画
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4.7 课件动画
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5 二维MG动画制作
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5.1 动画剧本特点
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5.2 动画风格确认
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5.3 人设合计
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5.4 静态分镜分析
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5.5 静态风景图
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5.6 小特效制作
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5.7 转场特效
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5.8 角色动画制作
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5.9 场景入画制作
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5.10 角色行走制作
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5.11 建筑入画效果制作
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5.12 遮罩案例制作
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5.13 动画设计分析
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5.14 动画合成
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5.15 成片制作
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6 实用资源
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6.1 动画音效
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6.2 动画角色
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6.3 动画场景
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7 动画制作+
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7.1 原画设计
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7.1.1 动漫角色原画基础
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7.1.2 动漫角色原画插画设计
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7.1.3 动漫场景原画设计
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7.1.4 动漫设定之延展篇
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7.2 剧本分镜
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7.2.1 动画剧本的概念定义和写作格式
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7.2.2 故事大纲、故事梗概的写法
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7.2.3 动画剧本的角色写作
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7.2.4 动画剧本的改编方式
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7.2.5 动画剧本的故事创作
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7.3 动画分镜
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7.3.1 分镜头的基本概念和作用
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7.3.2 分镜头中的人物表演
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7.3.3 视听语言在分镜头中的应用
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7.3.4 景别与构图在动画分镜头中的应用
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7.3.5 分镜头画面的绘制基础
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动画设计分析
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课堂教案
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3
小测试
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素材
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