计算机软件一(PS)

吴杰、成寓寓、冯明兵、金旭东、梁乾乾、徐丹、奚磊、张厚俊、徐荣海、李梦等

目录

  • 1 课程基本情况
    • 1.1 国家职业标准
    • 1.2 课程申报书
    • 1.3 课程教学设计
    • 1.4 课程标准 | 授课计划 | 教材
    • 1.5 课程概述
  • 2 界面环境与操作
    • 2.1 第一节:熟悉软件操作环境
    • 2.2 项目训练:软件基本操作训练
  • 3 图形绘制与修饰
    • 3.1 第一节:绘图与修饰命令
    • 3.2 项目训练:绘图与修饰操作训练
  • 4 图像选择与变换
    • 4.1 第一节:选择与变换命令
    • 4.2 项目训练:选择与变换操作训练
  • 5 图文设计与编排
    • 5.1 第一节:路径与形状命令
    • 5.2 项目训练:路径形状操作训练
    • 5.3 第二节:字体与编辑命令
    • 5.4 项目训练:图文组合编排训练
  • 6 图像调节与变化
    • 6.1 第一节:图像颜色模式
    • 6.2 项目训练:颜色模式综合应用
    • 6.3 第二节:色彩调节校正
    • 6.4 项目训练:图像修饰综合训练
  • 7 图层与通道应用
    • 7.1 第一节:图层命令应用
    • 7.2 项目训练:图层效果综合训练
    • 7.3 第二节:通道效果处理
    • 7.4 项目训练:通道效果综合训练
  • 8 滤镜渲染与表达
    • 8.1 第一节:常规滤镜表达
    • 8.2 项目训练:滤镜综合表现训练
    • 8.3 第二节:3D渲染滤镜
    • 8.4 项目训练:3D渲染滤镜应用
  • 9 图像快速化操作
    • 9.1 第一节:动作与批处理
    • 9.2 项目训练:批处理操作训练
    • 9.3 第二节:变量应用命令
    • 9.4 项目训练:变量应用操作训练
  • 10 图形图像软件协同
    • 10.1 第一节:PS与AI软件协同
    • 10.2 项目训练:插图设计
    • 10.3 项目训练:动画设计
  • 11 课程复习与回顾
    • 11.1 模块:课程复习与回顾
  • 12 分专业能力拓展
    • 12.1 项目1:名片设计
    • 12.2 项目2:海报设计
    • 12.3 项目3:包装设计
    • 12.4 项目4:封面设计
    • 12.5 项目5:网页设计
    • 12.6 项目6:标志设计
    • 12.7 项目7:信封设计
    • 12.8 项目8:券卡设计
    • 12.9 项目9:图案设计
    • 12.10 项目10:字体设计
第一节:动作与批处理
  • 1 课程视频
  • 2 章节测验
  • 3 参考资料
  • 4 教学设计

第九章:快速化操作应用

第一节:动作命令


学习重点

■ 掌握动作命令的基本方法

■ 熟悉批量化处理的综合应用方法


学习难点

■ 动作的设置

■ 批量化命令的综合应用 


知识点:

(1)默认动作;

(2)动作设置;

(3)批处理方法;

(4)全自动批处理。


(1)动作命令

动作命令是将操作步骤进行记录,然后利用这些操作步骤来对图像进行批量处理的一种快速化编辑方法。动作命令包括默认动作和新建动作两个部分,其中默认动作是软件自带的动作命令,新建动作可以由操作者自定义编辑操作。本节内容的学习重点为自定义动作命令;难点为各种动作命令的设置与调节。

习内容:默认动作;新建动作



(2)动作设置

知识要点:能够根据需要自主设定各种动作

(3)批处理方法

知识要点:掌握手动调节图像的批量调整方法

(4)全自动批处理

知识要点:掌握设置电脑自动调节图像批量调整的相关方法

知识拓展:大学生如何开展创新创业实践