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1 动画基础
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1.1 第一节 导论
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1.2 第二节 动画的基础理论
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1.3 第三节 Maya基础操作
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1.4 第四节 动画的曲线
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2 小球的运动(上)
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2.1 第一节 单个小球弹跳(上)
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2.2 第二节 单个小球弹跳(下)
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2.3 第三节 三个小球的弹跳(上)
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2.4 第四节 三个小球的弹跳(下)
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3 小球的运动(下)
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3.1 第一节 小球向前弹跳(上)
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3.2 第二节 小球向前弹跳(下)
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3.3 第三节 小球撞墙
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3.4 第四节 两球相撞
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4 动画pose理论
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4.1 第一节 动画pose
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4.2 第二节 了解绑定
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4.3 第三节 pose分析讲解
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4.4 第四节 pose制作
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5 半身循环走pose
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5.1 第一节 动画方法
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5.2 第二节 行走的规律
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5.3 第三节 行走五个关键pose
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5.4 第四节 曲线润色
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6 动画的十二法则
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6.1 第一节 十二法则(上)
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6.2 第二节 十二法则(下)
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6.3 第三节 性格小球制作(上)
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6.4 第四节 性格小球制作(下)
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7 表演动画基础
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8 绑定基础
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