Maya动画制作

罗木英

目录

  • 1 动画基础
    • 1.1 第一节  导论
    • 1.2 第二节 动画的基础理论
    • 1.3 第三节 Maya基础操作
    • 1.4 第四节 动画的曲线
  • 2 小球的运动(上)
    • 2.1 第一节 单个小球弹跳(上)
    • 2.2 第二节 单个小球弹跳(下)
    • 2.3 第三节 三个小球的弹跳(上)
    • 2.4 第四节 三个小球的弹跳(下)
  • 3 小球的运动(下)
    • 3.1 第一节 小球向前弹跳(上)
    • 3.2 第二节 小球向前弹跳(下)
    • 3.3 第三节 小球撞墙
    • 3.4 第四节 两球相撞
  • 4 动画pose理论
    • 4.1 第一节 动画pose
    • 4.2 第二节 了解绑定
    • 4.3 第三节 pose分析讲解
    • 4.4 第四节 pose制作
  • 5 半身循环走pose
    • 5.1 第一节 动画方法
    • 5.2 第二节 行走的规律
    • 5.3 第三节 行走五个关键pose
    • 5.4 第四节 曲线润色
  • 6 动画的十二法则
    • 6.1 第一节 十二法则(上)
    • 6.2 第二节 十二法则(下)
    • 6.3 第三节 性格小球制作(上)
    • 6.4 第四节 性格小球制作(下)
  • 7 表演动画基础
  • 8 绑定基础
    • 8.1 网络学习资源
网络学习资源