目录

  • 1 操作界面与绘图环境的设置
    • 1.1 Sketchup发展概述
    • 1.2 Sketchup绘图环境的设置
    • 1.3 Sketchup的基础界面操作
  • 2 绘制一般图形
    • 2.1 基本绘图工具的使用
    • 2.2 文本标注及修改标注
    • 2.3 物体变换的编辑方式
  • 3 基础建模与建模思路
    • 3.1 Sketchup的基础建模方式
    • 3.2 群组的操作方式
    • 3.3 基础材质贴图的操作方式
  • 4 地形插件Sandbox
    • 4.1 地形插件Sandbox的学习
    • 4.2 模型的合并
  • 5 建模外观模型制作
    • 5.1 CAD图纸的清理和导入
      • 5.1.1 基础建筑体块的创建
      • 5.1.2 一层基础建筑结构的创建
      • 5.1.3 二层基础建筑结构的创建
      • 5.1.4 三层基础建筑结构的创建
    • 5.2 别墅细部模型的创建
      • 5.2.1 一楼构件的制作
      • 5.2.2 二楼构件的制作
      • 5.2.3 三楼构件的制作
    • 5.3 门窗的制作
      • 5.3.1 东立面的制作
      • 5.3.2 南立面的制作
      • 5.3.3 北立面的制作
      • 5.3.4 西立面的制作
    • 5.4 欧式办公楼建模
      • 5.4.1 CAD图纸的清理与导入
      • 5.4.2 大楼入口制作
      • 5.4.3 一楼模型制作
      • 5.4.4 二楼露台的制作
      • 5.4.5 正立面窗户的制作
      • 5.4.6 正立面五楼的制作
      • 5.4.7 竖向长窗制作
      • 5.4.8 正立面细节和侧立面的制作
      • 5.4.9 背立面造型的制作
      • 5.4.10 顶面模型的制作(练习)
  • 6 景观广场模型制作
    • 6.1 整理建模思路及入口创建
    • 6.2 中心广场及整体模型的创建
    • 6.3 细部模型的创建及导入(1)
    • 6.4 细部模型的创建及导入(2)
    • 6.5 细部模型的创建及导入(3)
  • 7 Lumion效果渲染
    • 7.1 Lumion的基础操作
    • 7.2 Lumion的功能介绍
    • 7.3 Lumion的物体功能
    • 7.4 Lumion的特效
    • 7.5 Lumion动画制作流程
    • 7.6 Lumion全景图制作
    • 7.7 Lumion漫游实例制作(1)
    • 7.8 Lumion漫游实例制作(2)
    • 7.9 Lumion漫游实例制作(3)
    • 7.10 Lumion漫游实例制作(4)
    • 7.11 Lumion漫游实例制作(5)
    • 7.12 Lumion通道图的渲染制作
  • 8 第三方插件
    • 8.1 第三方插件的安装与Tools On Surface(曲面绘图工具)的使用
    • 8.2 JointPushPull(联合推拉)插件的使用
    • 8.3 Curviloft(曲线放样)插件的使用
  • 9 #1 Twinmotion渲染器(苹果电脑可使用)
    • 9.1 #1.1 Twinmotion的界面操作
    • 9.2 #1.2 Twinmotion的资源库
    • 9.3 #1.3 Twinmotion的灯光材质
    • 9.4 #1.4 Twinmotion的渲染流程
Sketchup的基础界面操作

1、 平移、转动、缩放、撤销视图变更工具

环绕观察——使摄像机围绕模型转动观察   快捷键:滚轮  

注:在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域剧中显示  

平移——移动画布                        快捷键:sfhit +滚轮

缩放——放大或缩小显示区域              小技巧:滚动滚轮

缩放范围——使整个模型充满绘图窗口快捷键:CTRL+SFHIT+E

上一个视图/下一个视图——向前/向后恢复上一步视图显示(可恢复的视图变更操作有:平移、转动、缩放、相机位置、绕轴旋转)


2、 Sketchup2019的七种显示模式与六种视图

(X射线显示、后边线、线框显示、消隐线框显示、着色显示、材质贴图显示、单色显示)

X射线显示——使模型的表面以半透明的方式显示,需要与其他显示模式配合使用

(线框显示模式没有面,所以X射线显示模型相于对线框显示模式没有意义)

后边线显示——原本被遮住的边线会以虚线显示(注:线框模式下次按钮不可用)

线框显示——只显示模型的边线(在此模式下,推拉工具不可用)

消隐线框(隐藏线)显示——原本被遮住的边线不可见。

(注:输出电子格式图片或打印,可以进行后期处理取得手绘效果)

着色(阴影)显示——当赋予材质,单击此按钮可以以相应颜色显示

材质贴图显示——若模型表面被赋予贴图,在此模式下可显示贴图(此模型相于其他模式显示速度会变慢)

单色显示——可以使模型使用默认的正/反面色显示,默然正面是白色,反面是灰色

注:可以用来分辨模型的正反面 

视图切换:等轴测、顶视图、前视图、右视图、后视图、左视图、

          小技巧:真正的等轴测视图需打开“平行投影”


3、 物体的选择方式

点选:单击选择单个模型元素(按CTRL可加选;按SFHIT可减选;ctrl+A全选)

双击:双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。双击线,可将此线及与其直接相连的面选中。

三击:三击面或边线,可将与此面或边线相连的所有模型元素选中。

框选:(用选择工具,从左向右拉出选框,全部框信才能被选中)

叉选:(用选择工具,从右向左拉出选框,只有与选框接触就会被选中)

取消选择:单击空白处


4、 对象的删除

Delete

点选

拖动(注:拖动过快可能漏选;在放开鼠标之前按esc键可取消本次删除操作)

隐藏边线(按住shift键+檫除工具)