物体变换的编辑方式
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(三)物体变换的编辑方式
1、移动和复制物体
移动:【点对点的移动方式】可以在数值输入框中输入准确的移动距离。按住SHIFT键可以分别锁定X/Y/Z三个轴向
复制:按CTRL可复制物体
输入X5表示以前面复制物体的间距为依据复制相同距离的5个物体
输入/5表示在复制的间距内等分5个物体
不仅能移动/复制整个模型,而且能够移动模型物体中的点、线、面元素(如坡屋顶)
2、旋转工具
旋转:确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置
复制:按住CTRL键,然后确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置
输入X5表示以前面复制物体的角度大小为依据复制相同角度的5个物体
输入/5表示在复制的角度内等分复制5个物体
当对象是组或组件时,用“移动”工具会在表面出现红色标记点,此时可进行旋转操作而无需用旋转工具
3、缩放工具
鼠标放在角点上可等比例缩放,放在非角点上可非等比例缩放
鼠标放在非角点上,按SHIFT键可转换为等比例缩放。
鼠标放在角点上,按SHIFT键可转换为非等比例缩放。
按住ctrl键,则以整个模型的轴心点为中心进行缩放
可配合shift键和ctrl键缩放物体的局部
通过数值输入框输入比例值准确缩放
输入-1可镜像对象 可直接输入尺寸(带单位)
4、偏移复制工具
可偏移复制在同一平面上的2条或2条以上的相交的线
可对面进行偏移复制
可对共面的线和面进行偏移复制
偏移后得到的弧形不能再作为圆弧编辑

