SketchUp-景观效果表现
郝巍
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1 操作界面与绘图环境的设置
1.1 Sketchup发展概述
1.2 Sketchup绘图环境的设置
1.3 Sketchup的基础界面操作
2 绘制一般图形
2.1 基本绘图工具的使用
2.2 文本标注及修改标注
2.3 物体变换的编辑方式
3 基础建模与建模思路
3.1 Sketchup的基础建模方式
3.2 群组的操作方式
3.3 基础材质贴图的操作方式
4 地形插件Sandbox
4.1 地形插件Sandbox的学习
4.2 模型的合并
5 建模外观模型制作
5.1 CAD图纸的清理和导入
5.1.1 基础建筑体块的创建
5.1.2 一层基础建筑结构的创建
5.1.3 二层基础建筑结构的创建
5.1.4 三层基础建筑结构的创建
5.2 别墅细部模型的创建
5.2.1 一楼构件的制作
5.2.2 二楼构件的制作
5.2.3 三楼构件的制作
5.3 门窗的制作
5.3.1 东立面的制作
5.3.2 南立面的制作
5.3.3 北立面的制作
5.3.4 西立面的制作
5.4 欧式办公楼建模
5.4.1 CAD图纸的清理与导入
5.4.2 大楼入口制作
5.4.3 一楼模型制作
5.4.4 二楼露台的制作
5.4.5 正立面窗户的制作
5.4.6 正立面五楼的制作
5.4.7 竖向长窗制作
5.4.8 正立面细节和侧立面的制作
5.4.9 背立面造型的制作
5.4.10 顶面模型的制作(练习)
6 景观广场模型制作
6.1 整理建模思路及入口创建
6.2 中心广场及整体模型的创建
6.3 细部模型的创建及导入(1)
6.4 细部模型的创建及导入(2)
6.5 细部模型的创建及导入(3)
7 Lumion效果渲染
7.1 Lumion的基础操作
7.2 Lumion的功能介绍
7.3 Lumion的物体功能
7.4 Lumion的特效
7.5 Lumion动画制作流程
7.6 Lumion全景图制作
7.7 Lumion漫游实例制作(1)
7.8 Lumion漫游实例制作(2)
7.9 Lumion漫游实例制作(3)
7.10 Lumion漫游实例制作(4)
7.11 Lumion漫游实例制作(5)
7.12 Lumion通道图的渲染制作
8 第三方插件
8.1 第三方插件的安装与Tools On Surface(曲面绘图工具)的使用
8.2 JointPushPull(联合推拉)插件的使用
8.3 Curviloft(曲线放样)插件的使用
9 #1 Twinmotion渲染器(苹果电脑可使用)
9.1 #1.1 Twinmotion的界面操作
9.2 #1.2 Twinmotion的资源库
9.3 #1.3 Twinmotion的灯光材质
9.4 #1.4 Twinmotion的渲染流程
JointPushPull(联合推拉)插件的使用
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