目录

  • 1 Android入门
    • 1.1 android课表(教材)
    • 1.2 安卓开发环境
    • 1.3 讨论
    • 1.4 运行安卓第一个项目
    • 1.5 安卓4层体系架构
    • 1.6 安卓软件开发的应用
    • 1.7 XML语法讲解
    • 1.8 扩展
  • 2 android UI
    • 2.1 安卓中的xml文档
    • 2.2 TextView组件
    • 2.3 初识安卓组件
    • 2.4 任务:登录页面
    • 2.5 扩展
  • 3 Android  UI 2
    • 3.1 MVC基础概念
    • 3.2 linearlayout
    • 3.3 linearlayout的嵌套
    • 3.4 项目:点餐软件界面
    • 3.5 含有美食图标的效果
    • 3.6 扩展
  • 4 android UI 3
    • 4.1 setContentView和界面介绍
    • 4.2 java代码和xml元素的连接
    • 4.3 Button的java代码
    • 4.4 加法运算器任务
    • 4.5 ImageButton
    • 4.6 扩展
  • 5 和Activity交朋友
    • 5.1 按钮的另一种写法
    • 5.2 背诵诗词app制作任务
    • 5.3 Activity生命周期
    • 5.4 建立最简单的Activity
    • 5.5 Activity的跳转
    • 5.6 Intent的隐式调用
    • 5.7 扩展
  • 6 项目实战(七星算姓小游戏)
    • 6.1 包含数据传输的Activity跳转
    • 6.2 软件设计的算法原理
    • 6.3 小游戏项目实践
    • 6.4 扩展
  • 7 UI组件
    • 7.1 CheckBox组件
    • 7.2 RadioButton组件
    • 7.3 Spinner项目
    • 7.4 扩展
  • 8 项目实战(九型人格)
    • 8.1 九型人格算法原理
    • 8.2 九型人格项目
    • 8.3 扩展
  • 9 异步任务开发
    • 9.1 线程的概念
    • 9.2 安卓中线程的通信(handler)
    • 9.3 相册播放器(1)
    • 9.4 扩展
  • 10 多媒体设计
    • 10.1 MP3播放项目
    • 10.2 视频播放项目
    • 10.3 多张图片动态图背景音乐项目
    • 10.4 扩展
  • 11 打地鼠游戏项目
    • 11.1 打地鼠游戏MVC
    • 11.2 打地鼠项目初步
    • 11.3 打地鼠项目优化
    • 11.4 项目调bug
    • 11.5 Service初步
    • 11.6 扩展
  • 12 MQTT通信
    • 12.1 MQTT协议
    • 12.2 MQTT-broker
    • 12.3 MQTT-Client
    • 12.4 扩展
  • 13 MQTT外网通信
    • 13.1 实现手机之间的MQTT通信
    • 13.2 手机通过MQTT网关控制单片机的开灯关灯
    • 13.3 串口单片机的代码撰写
    • 13.4 扩展
  • 14 传感器应用开发
    • 14.1 手机传感器
    • 14.2 利用重力传感器测量角度
    • 14.3 加速度传感器计步器
    • 14.4 扩展
  • 15 复习项目
    • 15.1 复习项目
    • 15.2 扩展
  • 16 提升篇
    • 16.1 android开发中的JAVA
      • 16.1.1 类的数据的封装(eclipse和studio)
      • 16.1.2 复习类的继承(eclipse和studio)
      • 16.1.3 方法的覆盖重写
      • 16.1.4 java中方法的重载
      • 16.1.5 构造方法的重载
      • 16.1.6 匿名对象的使用
      • 16.1.7 接口的概念和使用
      • 16.1.8 签名的apk产生的方法
      • 16.1.9 安卓样式入门
      • 16.1.10 扩展
    • 16.2 数据存储初步
      • 16.2.1 Sharepreference存储
      • 16.2.2 JavaIO存储-File存储
      • 16.2.3 数据存储
      • 16.2.4 扩展
    • 16.3 碰撞小游戏
      • 16.3.1 碰撞小游戏
      • 16.3.2 扩展
    • 16.4 补间动画和帧动画
      • 16.4.1 旋转补间动画提醒用户点击
      • 16.4.2 平移补间动画提醒用户向上滑动
      • 16.4.3 帧动画初步
      • 16.4.4 扩展
    • 16.5 项目管理软件PMapp
      • 16.5.1 项目管理软件mvc
      • 16.5.2 项目管理软件View
      • 16.5.3 项目管理软件数据库代码
      • 16.5.4 项目管理软件优化
      • 16.5.5 讨论
      • 16.5.6 扩展
    • 16.6 使用SQLite数据库保存数据
      • 16.6.1 数据库知识初步
      • 16.6.2 数据库增删查改
      • 16.6.3 数据库和ListView
      • 16.6.4 扩展
    • 16.7 高级组件开发
      • 16.7.1 高级组件
      • 16.7.2 ListView
      • 16.7.3 Spinner美化
      • 16.7.4 扩展
    • 16.8 TCPSocket
      • 16.8.1 TCP与Socket
      • 16.8.2 TCPSocket服务端代码
      • 16.8.3 TCPsocket客户端代码
      • 16.8.4 智能家居项目
      • 16.8.5 扩展
扩展

《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》提出,迎接数字时代,激活数据要素潜能,推进网络强国建设,加快建设数字经济、数字社会、数字政府,以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革。时代的发展,要求我们加快数字化发展,建设数字中国。

当前,数字经济作为发展最快、创新最活跃、辐射最广的经济活动,正在成为全球经济复苏和增长的重要驱动力,对于扩展新的经济发展空间、推动传统产业转型升级、促进经济可持续发展、提升社会管理和服务水平、带动创新具有极为重要的战略意义。在全球经济整体下行压力增大的背景下,数字经济“逆势上扬”,成为各国稳定经济增长,实现经济复苏的关键抓手。

建设数字中国,打造数字经济新优势,必须协同推进数字产业化和产业数字化转型,充分发挥数字经济在生产要素配置中的优化和集成作用,促进数字技术和数字经济发展中的创新成果深度融合于实体经济的各个领域之中,赋能传统产业,特别是赋能制造业的转型升级,提升实体经济的创新力和新动力,形成更广泛的以数字经济为创新驱动力和实现工具的经济发展新产业、新业态和新模式,不断壮大我国经济发展的新引擎。

建设数字中国,需要加快数字社会建设步伐。数字社会建设必须“以人民为中心”,构筑全民畅享的数字生活,重点要拓展数字化公共服务,运用数字技术解决社会公共问题,深度开发各类便民应用,重点发展数字教育、数字医疗、数字社保、数字就业、数字住房等。值得一提的是,数字社会的建设和发展理应适应和照顾老年人群体的需求,绝不能让数字社会给老年人日常生活造成不便和障碍。

应当认识到,数字乡村是数字社会建设的重要组成部分,智慧城市建设应当与数字乡村建设并行进行,实现公共数据的共享,以数据链驱动和提升农业产业链、供应链和价值链,支撑农业数字化转型升级。

建设数字中国,需要提高数字政府建设水平。当前,我国的数字政府建设已进入全面提升阶段,数字政府成为推进服务型政府建设的重要抓手、一体化政府建设的重要助推器、提升治理智慧化水平的重要工具。数字政府重要的特质是“平台政府”,通过政务平台和一体化网络体系把政府与民众紧密联系在一起,民众通过政务平台享受政府提供的各类服务,并对政府机构及其工作人员直接进行评价和监督。“平台政府”的建设实现了政府流程再造,提高了政府服务效率。

建设数字中国,需要营造良好数字生态。生态(Eco-)一词源于古希腊字,意思是指人类的家园或者人类生存的环境。数字生态,就是数字化时代人类依赖的数字家园和人类生存的数字环境。营造良好数字生态必须建立健全数据要素市场规则,构建与数字经济发展相适应的政策和法律体系。

【新发展格局:聚焦数字中国建设峰会 建设数字中国 用新动能推动新发展】