一、面向对象简述
面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计思路,才形成C++,而由C++产生了Java这门面向对象的编程语言。
但是在面向对象设计之前,广泛采用的是面向过程,面向过程只是针对于自己来解决问题。面向过程的操作是以程序的基本功能实现为主,实现之后就完成了,也不考虑修改的可能性,面向对象,更多的是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。
在面向对象定义之中,也规定了一些基本的特征:
(1)封装:保护内部的操作不被破坏;
(2)继承:在原本的基础之上继续进行扩充;
(3)多态:在一个指定的范围之内进行概念的转换。
(4)抽象:更具有一般意义的概念模型。
对于面向对象的开发来讲也分为三个过程:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编程)。
面向对象程序设计就是通过对象来进行程序设计,对象表示一个可以明确标识的实体。例如:一个人、一本书、一个学校或一台电脑等等。每个对象都有自己独特的标识、状态和行为。
对象的状态(特征或属性,即实例变量),由该对象的数据域来表示。 例如:一个人可以具有名字、年龄、身高、体重、家庭地址等等属性,这些就是“人这个对象的数据域”。
对象的行为(对象执行的动作,即功能),由方法来定义。例如:定义getName()来获取姓名, getHeight() 获取身高,setAddress(String addr)修改地址。
二、类和对象的概念
类与对象是整个面向对象中最基础的组成单元。
类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);是现实世界在计算机中的反映,它将数据和对这些数据的操作封装在一起(并没有开空间)。
对象:对象是由类抽象出来的,所有的问题都是通过对象来处理,对象可以操作类的基本属性和方法解决相应的问题。对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。
可以一句话来总结出类和对象的区别:类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的。
三、类与对象的定义和使用
1、定义类
在Java中定义类,使用关键字class完成。语法如下:
class 类名称 {
属性 (变量) ;
行为 (方法) ;
}
例如定义一个Person类:
class Person { // 类名称首字母大写
String name ;
int age ;
public void tell() { // 没有static
System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ;
}
}
2、创建类的对象
类定义完成之后,肯定无法直接使用。如果要使用,必须依靠对象,那么由于类属于引用数据类型,所以对象的产生格式(两种格式)如下:
(1)格式一:声明并实例化对象
类名称 对象名称 = new 类名称 () ;
(2)格式二:先声明对象,然后实例化对象:
类名称 对象名称 = null ;
对象名称 = new 类名称 () ;
引用数据类型与基本数据类型最大的不同在于:引用数据类型需要内存的分配和使用。所以,关键字new的主要功能就是分配内存空间,也就是说,只要使用引用数据类型,就要使用关键字new来分配内存空间。
当一个实例化对象产生之后,可以按照如下的方式进行类的操作:
对象.属性:表示调用类之中的属性;
对象.方法():表示调用类之中的方法。
范例:使用对象操作类
public class TestDemo {
public static void main(String args[]) {
Person per = new Person() ;// 声明并实例化对象
per.name = "张三" ;//操作属性内容
per.age = 30 ;//操作属性内容
per.get() ;//调用类中的get()方法
}
}
运行结果:
姓名:张三,年龄:30
3、变量的作用域
在Java中,变量的作用域分为四个级别:类级、对象实例级、方法级、块级。
类级变量又称全局级变量或静态变量,需要使用static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对比学习。类级变量在类定义后就已经存在,占用内存空间,可以通过类名来访问,不需要实例化。
对象实例级变量就是成员变量,实例化后才会分配内存空间,才能访问。
方法级变量就是在方法内部定义的变量,就是局部变量。
块级变量就是定义在一个块内部的变量,变量的生存周期就是这个块,出了这个块就消失了,比如 if、for 语句的块。块是指由大括号包围的代码。
4、Java访问修饰符(访问控制符)
Java 通过修饰符来控制类、属性和方法的访问权限和其他功能,通常放在语句的最前端。例如:
public class className {
// body of class
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
// body of method
}
| 修饰符 | 说明 |
|---|
| public | 共有的,对所有类可见。 |
| protected | 受保护的,对同一包内的类和所有子类可见。 |
| private | 私有的,在同一类内可见。 |
| 默认的 | 在同一包内可见。默认不使用任何修饰符。 |
访问控制和继承规则:
(1)父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。
(2)父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。
(3)父类中默认修饰符声明的方法,能够在子类中声明为private。
(4)父类中声明为private的方法,不能够被继承。
5、Java this关键字
this 关键字用来表示当前对象本身,或当前类的一个实例,通过 this 可以调用本对象的所有方法和属性。例如:
public class Demo{
public int x = 10;
public int y = 15;
public void sum(){
// 通过 this 点取成员变量
int z = this.x + this.y;
System.out.println("x + y = " + z);
}
public static void main(String[] args) {
Demo obj = new Demo();
obj.sum();
}
}
运行结果:
x + y = 25
四、对象引用传递初步分析
同一块堆内存空间,可以同时被多个栈内存所指向,不同的栈可以修改同一块堆内存的内容。这便是引用的传递。
下面通过若干个程序,以及程序的内存分配图,来进行代码的讲解。
我们来看一个范例:
class Person {
String name ;
int age ;
public void tell() {
System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String args[]) {
Person per1 = new Person() ; // 声明并实例化对象
per1.name = "张三" ;
per1.age = 20 ;
Person per2 = per1 ; // 引用传递
per2.name = "李四" ;
per1.tell() ;
}
}
对应的内存分配图如下:


垃圾:指的是在程序开发之中没有任何对象所指向的一块堆内存空间,这块空间就成为垃圾,所有的垃圾将等待垃圾收集器不定期的进行回收与空间的释放。