动态图形设计

李妍钰

目录

  • 1 教学文本修订
    • 1.1 课程标准
    • 1.2 课程思政教学设计表
    • 1.3 教案
  • 2 教学实施
    • 2.1 教学视频
    • 2.2 资源库
      • 2.2.1 视频资料
        • 2.2.1.1 视频教程
          • 2.2.1.1.1 C4D 自学四部曲
            • 2.2.1.1.1.1 1-1.视图控制与物体控制
            • 2.2.1.1.1.2 1-2.参数化几何体
            • 2.2.1.1.1.3 1-3.样条和应用
            • 2.2.1.1.1.4 1-4.NURBS工具
            • 2.2.1.1.1.5 1-5.造型工具组
            • 2.2.1.1.1.6 1-6.变形工具组
              • 2.2.1.1.1.6.1 1-7.样条编辑
              • 2.2.1.1.1.6.2 1-8.多边形编辑
          • 2.2.1.1.2 AE流行风格动态图形实例训练
            • 2.2.1.1.2.1 Part 1
            • 2.2.1.1.2.2 part 2
            • 2.2.1.1.2.3 part 3
            • 2.2.1.1.2.4 part 4
            • 2.2.1.1.2.5 part 5
            • 2.2.1.1.2.6 part 6
          • 2.2.1.1.3 二维角色动作绑定MG动画制作
            • 2.2.1.1.3.1 1. Introducing Joysticks 'n Sliders Script
            • 2.2.1.1.3.2 2. Rigging Girl's haed by Joysticks Tool
            • 2.2.1.1.3.3 3. Rigging Cat's head by Switch Template Tool
            • 2.2.1.1.3.4 4. Rigging Car using Joysticks And Expressions
        • 2.2.1.2 作品欣赏
          • 2.2.1.2.1 AE制作三维风格的MG动画,这条片子值得参考
          • 2.2.1.2.2 插画类MG动画,这种描线风格挺好看
          • 2.2.1.2.3 C4D可爱数字动效,很适合儿童类包装
      • 2.2.2 文本资料
        • 2.2.2.1 揭秘MG动画设计之旅
        • 2.2.2.2 MG动画必学理论—迪士尼的动画12原则
        • 2.2.2.3 动效的质感
        • 2.2.2.4 动态设计(Motion Graphic)在互联网时代的应用
        • 2.2.2.5 动态设计语言
        • 2.2.2.6 插画、字体、动效
        • 2.2.2.7 动态设计的转场心法
        • 2.2.2.8 动态设计基础理论第1篇-线
        • 2.2.2.9 MG动画流体制作思路总结
        • 2.2.2.10 真3D与伪3D,Ae三维动效详解
        • 2.2.2.11 AE常用表达式介绍及表达式神器首发
        • 2.2.2.12 玩转AE丨动效设计必备指南
        • 2.2.2.13 动态二维码的原理和设计思路
        • 2.2.2.14 如何用“接触法”分析角色行走动效
        • 2.2.2.15 动效周期表解析(上)
        • 2.2.2.16 动效周期表解析(中)
        • 2.2.2.17 动效周期表解析(下)
        • 2.2.2.18 UI设计中动态视频背景如何制作
        • 2.2.2.19 Ps Ae互导那些事儿
        • 2.2.2.20 Ai与Ae无缝衔接~Overlord插件
        • 2.2.2.21 轻松学会骨骼动画|小白都说so easy
        • 2.2.2.22 AE曲线型运动动画技巧
        • 2.2.2.23 摄像机动画的两仪八卦掌
        • 2.2.2.24 动画中父子级运用的五个技巧
        • 2.2.2.25 AE实用表达式整理及表达式合集脚本发布
        • 2.2.2.26 AE中如何用摄像机来控制CCSphere的旋转
        • 2.2.2.27 AE合成中增强细节的常用合成技法盘点
        • 2.2.2.28 动效的几种输出方式
        • 2.2.2.29 动态设计的“变”字诀
        • 2.2.2.30 如何赋予动画“视觉冲击力”
        • 2.2.2.31 如何做舒服的MG动画
        • 2.2.2.32 动态设计中如何有效的表达力量感?
        • 2.2.2.33 木版画制作的实验动画及制作过程
        • 2.2.2.34 微信购物双十一动态海报
        • 2.2.2.35 让动态图形替你讲故事
        • 2.2.2.36 探秘 | 复古动画的策动与制作
        • 2.2.2.37 Lottie动画秘籍--QQ超清表情大揭秘
        • 2.2.2.38 探索从未止步-概念短片《失载》
        • 2.2.2.39 看看乐夏、创造营视觉是怎么做的丨这些设计你听过
        • 2.2.2.40 复古设计为何一直这么吃香?
        • 2.2.2.41 高手技巧丨图形的设计妙用
        • 2.2.2.42 MG动画制作流程解析
        • 2.2.2.43 MG动画分镜头设计全解析!这5点值得你学习
        • 2.2.2.44 常见的几种Loading动效形式赏析
        • 2.2.2.45 MOTION DESIGN 是下个时代的平面设计
        • 2.2.2.46 决定你高度的不是上课时做了什么,而是不上课的时候做了什么
        • 2.2.2.47 MG动画基础课 课程介绍
          • 2.2.2.47.1 MG动画基础课 - AE基础知识
          • 2.2.2.47.2 MG动画基础课第二课 - 背景元素
          • 2.2.2.47.3 MG动画基础课第三课 - 主要对象
          • 2.2.2.47.4 MG动画基础课第四课 - 风格化处理
          • 2.2.2.47.5 MG动画基础课第五课 - 渲染及GIF优化
        • 2.2.2.48 ImagineFX科幻数字艺术杂志2021年度全集
          • 2.2.2.48.1 ImagineFX 2021 Jan
          • 2.2.2.48.2 ImagineFX 2021 Feb
          • 2.2.2.48.3 ImagineFX 2021 Mar
          • 2.2.2.48.4 ImagineFX 2021 Apr
          • 2.2.2.48.5 ImagineFX 2021 May
          • 2.2.2.48.6 ImagineFX 2021 Jun
          • 2.2.2.48.7 ImagineFX 2021 Jul
          • 2.2.2.48.8 ImagineFX 2021 Aug
          • 2.2.2.48.9 ImagineFX 2021 Sep
          • 2.2.2.48.10 ImagineFX 2021 Oct
          • 2.2.2.48.11 ImagineFX 2021 Nov
          • 2.2.2.48.12 ImagineFX 2021 Dec
  • 3 教学成果
    • 3.1 总结报告
    • 3.2 学生作品
      • 3.2.1 《百年长沙》
      • 3.2.2 《海棠春》
      • 3.2.3 《古色音韵》
      • 3.2.4 《中国风景名胜》
      • 3.2.5 《京剧脸谱》
      • 3.2.6 《中国传统节日》
      • 3.2.7 《二十四节气》
    • 3.3 相关科研成果
课程思政教学设计表