10.1基础知识
Pro/E是一个以特征为主体的几何模型系统,对于数据的存取也是以特征作为最小的单位。每一个零件都是由一连串的特征所组成的,而每一个特征都会改变零件的几何外形。
10.1.1特征基本概念
特征是组成实体模型的基本单元,是具有工程意义的空间儿何元索,同时承载创建时序与其他特征关系等信息。模型的设计均是从创建特征开始的,它在构件模型实体的同时,还能够反映模型信息。
任何实体均是多个特征的累加集合。在Pro/E中创建特征是在3D环境中进行建模,不同于2D绘图。2D绘图是在一个平面上即可完成,而3D建模则是在空间的建模,建立的模型具有长度、宽度和高度3个尺寸。在3D建模中首先要选定工作空间的坐标系(一般可直接使用系统提供的默认坐标系)。然后指定草绘平面和参考平面,效果如图所示。

在草绘平面中绘制模型的特征截面或扫描轨迹线,还需选定与草绘平面垂直的一个面作为参考平面,以确定草绘平面的放置位置。接着便可以设置特征的参数,如拉伸的距离或旋转的角度等,效果如图所示。

10.1.2认识特征工具
通过特征工具可以创建各式各样的特征,在Pro/E中同一类型的特征包含在相应的特征工具栏中,其中每一种特征工具可创建相应的特征。
首先在建模环境中认识相应的特征工具。单击【新建】按钮,在打开的对话框中选择【零件】∣【实体】选项,输入零件名称,并单击【确定】按钮。然后在打开的对话枢中指定模板为“mmns_part_solid"(公制模板),即可进入零件建模环境,效果如图所示。

在该环境界面的右侧为创建所有特征的工具栏。由于基础特征是创建其他所有特征的基础,并且基准特征用于辅助创建其他特征,因此这两个工具栏处于激活状态,效果如图所示。


