在 ArcMap 中,可以显示和浏览研究区域的 GIS 数据集,可以指定符号,还可以创建用于打印或发布的地图布局。ArcMap 也是用于创建和编辑数据集的应用程序。
ArcMap 将地理信息表示为地图中的图层和其他元素的集合。常见的地图元素包括含有给定范围的地图图层的数据框,以及比例尺、指北针、标题、描述性文本和符号图例等等。
(一)ArcMap中常见的任务
处理地图 - 可以打开和使用 ArcMap 文档来浏览信息、浏览地图文档、打开或关闭图层、查询要素以访问地图背后大量的属性数据,以及可视化地理信息。
打印地图 - 可以使用 ArcMap 打印地图(从最简单的制图到复杂制图)。
编译和编辑 GIS 数据集 - ArcMap 提供了一种用户用于自动处理地理数据库数据集的主要方法。ArcMap 支持可扩展的全功能 编辑。您可以选择地图文档中的图层进行编辑,而新增要素和更新的要素将保存在图层的数据集中。
使用地理处理来自动完成工作及执行任务 - GIS 具有可视性和分析性。ArcMap 具有执行任意地理处理模型或脚本的功能,还可以通过地图可视化来查看及处理结果。 地理处理可用于分析,也可以自动执行许多普通任务,例如地图册生成、修复地图文档集合中损坏的数据链接以及执行 GIS 数据处理。
组织和管理地理数据库和 ArcGIS 文档 - ArcMap 具有 目录窗口,可用于组织所有 GIS 数据集和地理数据库、地图文档和其他 ArcGIS 文件、地理处理工具及许多其他 GIS 信息集。您也可以在目录 窗口中设置和管理地理数据库方案。
使用 ArcGIS for Server 将地图文档发布为地图服务 - 通过将地理信息发布为一系列地图服务,可以在 Web 上灵活展现 ArcGIS 内容。ArcMap 中的 将地图文档发布为地图服务提供了简单的用户体验。
与其他用户共享地图、图层、地理处理模型和地理数据库 - ArcMap 具有一些工具,便于用户对 GIS 数据集进行 打包,以及与其他用户共享。这包括使用 ArcGIS Online 共享 GIS 地图和数据的功能。
记录地理信息 - 描述地理信息集以帮助您记录项目并实现更高效的搜索和数据共享是 GIS 社区的一个主要目标。可以使用目录窗口记录所有 GIS 内容。对于使用 基于标准的元数据的组织,也可以使用 ArcGIS 元数据编辑器记录数据集。
自定义用户体验 - ArcMap 具有若干用于自定义的工具,可以编写软件加载项以添加新功能、简化用户界面以及使用 地理处理实现任务自动化。
(二)ArcMap地图文档
利用ArcMap 中创建的地图时,将处理结果作为一个文件保存在磁盘中。这便是 ArcMap 文档,也称为地图文档或 mxd(因为文件的扩展名 (.mxd) 将自动追加到地图文档名称中)。双击打开现有 .mxd 文件便可使用该文档。这样将会为该 .mxd 文件启动 ArcMap 会话。
地图文档中包括地图中所使用地理信息的显示属性(如,地图图层的属性和定义、数据框以及用于打印的地图布局),还包括所有可选自定义设置和添加到地图中的宏。
(三)ArcMap 中的视图
1、数据视图
在 ArcMap 数据视图中,地图即为数据框。在数据视图中,活动的数据框将作为地理窗口,可在其中显示和处理地图图层。在数据框内,可以通过地理(实际)坐标处理通过地图图层呈现的 GIS 信息。通常,它们属于地面测量值,单位采用英尺、米或经纬度(如十进制度)测量值。数据视图会隐藏布局中的所有地图元素(如标题、指北针和比例尺),从而重点关注单个数据框中的数据,如进行编辑或分析等。
2、布局视图
布局视图用于设计和创作地图,以便进行打印、导出或发布。可以在页面空间内管理地图元素(通常以英寸或厘米为单位),可以添加新的地图元素以及在导出或打印地图之前对其进行预览。常见的地图元素包括带有地图图层的数据框、比例尺、指北针、符号图例、地图标题、文本和其他图形元素。

数据视图

布局视图
(四)地图图层
在数据框内部,地理数据集以图层形式显示,而每个图层都表示在地图中叠加的特定数据集。地图图层可通过以下方式传达信息:
离散要素类,如点、线和面的集合
连续表面(例如高程),可通过多种方式表示,例如通过等值线和高程点的集合或通过晕渲地貌
覆盖地图范围的航空摄影或卫星影像
各种地图图层的例子包括溪流和湖泊、地形、道路、行政边界、宗地、建筑物覆盖区、公用设施管线和正射影像。

(五)内容列表
内容列表中将列出地图上的所有图层并显示各图层中要素所代表的内容。地图的内容列表有助于管理地图图层的显示顺序和符号分配,还有助于设置各地图图层的显示和其他属性。
内容列表顶部的图层将以其下方的图层为基础进行绘制。因此,要将构成地图背景的图层(例如海洋或影像)放置在内容列表底部附近并将您希望引起地图浏览者注意的图层放置在内容列表顶部附近。典型的地图中在内容列表底部附近会放置影像或 terrain 基础(例如晕渲地貌或高程等值线)。接下来是底图面要素,之后在内容列表顶部附近放置线要素和点要素。最后是一些提供位置环境的参考图层(例如道路名称和地名)。

