2.4 构图
动画构图主要是指动画画面中,物体的布局与构成方式。
构图处理的首要任务是突出主体形象。
2.4.1构图风格
动画影片根据题材和风格的不同,造成了多种构图样式,主要分为纪实构图风格、表现构图风格、经典构图风格。
1、纪实构图风格
纪实构图风格注重形似,反对艺术夸张,强调画面透视和景深的关系。
2、表现构图风格
表现构图风格强调影像的造型能力和表现内心感受的能力,追求形式美感,视觉冲击力强,与人们的日常视觉经验差别很大。
3、经典构图风格
经典构图风格界乎表现风格构图和纪实风格构图之间,汲取二者的优势,避免二者的缺陷,力图将真实感和造型性完美结合,使观众觉得画面完全真实,同时又很精美。
2.4.2 平面构图
1、中心式构图
中心式构图就是将拍摄主体放在画面中心的位置上,画面具有均衡感和稳定感。这种构图能够突出主体,给人以庄重感。
2、对称式构图
对称式构图是使画面左右两边基本对称,或者感觉上对称的构图形式。这种形式美会使人产生稳定、平衡的感觉,多用于左右对称的建筑物或景物。
3、对角线构图
在构图中,把主体安排在对角线上,能够有效利用画面对角线的长度。对角线构图富于动感,显得活泼,容易产生线条的会聚趋势,吸引观众的目光。
在《超能陆战队》中,就有一个对角线构图。此时镜头画面中的主体角色有小宏、散落的磁力神、催命阎王和催命阎王的主人,将四者连接在一起就形成了一条从画面左下角到右上角的分割线,也就形成了对角线构图。选择这样的构图是因为,如果将这四个站在一排的主体角色同时出现在画面内,对角线的长度最大,可以尽可能的使角色的画面面积更大。
同时,这样的构图也使四个角色主次分明。两位格斗机器人靠近画面中心,并且处于画面的黄金分割点位置,再配合光影的效果,能够足够的吸引观众的注意力,成为画面的主体角色。而两位操控者则处于画面边角的位置,属于次要角色,起到陪衬说明的作用。让观众知道是他俩在操控机器人,但不会过度抢夺主体角色的戏份。因此这个画面中的对角线构图运用的十分精准。

4、三分法构图
三分法构图是根据黄金分割定律形成的构图形式。简单来说,就是在边框线上以1:0.618的黄金比例将线段分割,而这个分割线就被认为是最完美的位置。
影视动画中的三分法构图是将画面垂直或水平分成三等份。三分法构图,又称“九宫格构图”,其在任何一条等分线处都是最佳的构图位置。例如在大白熟练掌握武术之后,小宏和大白所站的位置就是画面构图中最好的位置。

5、三角形构图
三角形构图是以三个视觉中心为主体的主要位置,形成一个稳定三角形的构图形式。
其中斜三角较为常用,也较为灵活。三角形构图具有安定、均衡、灵活的特点,在构图中较为常用。
6、环形构图
环形构图是指主体处在四周呈环形或者圆形围绕的构图形式。这种构图可产生强烈的整体感和稳定感,着重表现氛围。环形构图是一种封闭形的构图形式,会将视线引导向封闭形的中心,还可以有方形、圆形等形式。
2.4.3 景深构图
景深构图,又称“纵深构图”,讲求沿着纵深方向安排组织被拍摄对象,从而产生逼真的空间立体感觉。
景深构图基本组成元素包括主体、陪体、前景、中景、后景和背景。

2.4.4 构图中心
1、几何中心
画面的几何中心就是画面对边中线的交叉点,或对角线的交叉点。几何中心位于画面正中央,是视觉的客观中心,使视线集中,常常使画面具有均衡、稳定庄重的感觉。

全景系列景别中,如果将角色等主体位于几何中心点上,通常会令画面产生呆板、破碎的感觉。
近景系列景别中,如果将角色等主体位于几何中心点略靠上一点,会使画面产生庄重感。

2、视觉中心
视觉中心就是画面中的四个点。即遵循“黄金分割法”和“三分法”而将画面分割,分割线交叉形成的交点,就是视觉中心。
3、趣味中心
趣味中心是画面中吸引观众兴趣、趣味的中心点。从视觉上来说就是视觉中心,但从心理上分析,就是展现故事发展的情节点,特别吸引观众目光的那一点。
《超能陆战队》中费雷德的父亲是斯坦李老爷子的动画形象。
4、组景
组景就是在构图时,将物体的巧妙组合。我国古人总结了18种组景的方法,在园林艺术中广为使用。我们这里只列举几种在影视动画构图中常用的方法。
(1)借景
借景就是借助有特点的景物,将其组织到背景构图中。通常可分为直接借景、间接借景。
直接借景就是直接将有特色的景物当作背景。例如,角色在窗前活动,这样就可以借助到窗外的景物,使画面添加一些活力,增加美观。
间接借景利用映射或反射,将景物添加到画面中。例如,就是借用水面、镜面或反射物体的映射或反射,将画面之外空间的物体,显现在画面中,加强了空间感和表现力。
(2)隔景
隔景就是多层景物之间有阻挡间隔。这样可以体现画面的层次感和纵深感,使画面内容更加丰富。动画影片经常使用门窗、玻璃、帘子、树枝、雨水、烟雾或建筑物的局部等物体,作为前景遮挡物。
(3)引景
引景就是利用画面中线条,引导观众的注意力。这些线条可以是直线或曲线,起到画面引导和加强纵深的效果。
5、地平线位置
地平线是指天地之间的交界线。在构图上,地平线起着分割画面的作用。
地平线作为构图的一种标志性参照物,一般有3种存在方式。
(1)地平线在画幅上方
增加了画面的深度,纵深空间增加,有深远感,有俯拍效果,具有一种宏观的视觉效果。
(2)地平线在画幅下方
增加了画面的广度,横向空间增加,有崇敬感,有仰拍效果,显得天高地远。
(3)地平线在画幅之外
地平线在画幅之外有2种情况。一种是在近景景别系列中,由于镜头焦距和焦点等因素,画面中看不到或看不清地平线。另一种是由于大俯拍或大仰拍,地平线在画面之外。这种情况的背景是地面或者天空。
2.4.5 构图原则
1、均衡 2、对称 3、对比 4、集中
2.4.6 动静态构图
1、动态构图
影视动画中的大都是动态构图。
动态构图就是画面中的表现对象和画面结构不断发生变化的构图形式。
2、静态构图
静态构图就是用静止摄像机表现相对静止的对象和运动对象暂处的静止状态。
2.4.7 构图类型
按照画框内外空间的呼应关系,可以有封闭式构图、开放式构图的划分。
1、封闭式构图
封闭式构图形式的画面是相对独立、封闭的,画框是画内空间和画外空间的严格界限,把画面内部看成是一个独立完整的世界。
2、开放式构图
开放式构图突破了在一个固定的画幅之内完成画面造型任务的局限,观众对画面的审美思维从封闭式的思维向开放式思维转变。


