视听语言

刘晓宇

目录

  • 1 第一章  动画视听语言的概述
    • 1.1 动画视听语言的概念
    • 1.2 动画创作风格的分类
    • 1.3 动画片的传播媒介
    • 1.4 动画的发展
    • 1.5 动画的类型
  • 2 影像
    • 2.1 景别
    • 2.2 焦距与景深
    • 2.3 角度
    • 2.4 构图
    • 2.5 色彩
    • 2.6 光线
  • 3 镜头
    • 3.1 镜头的概念
    • 3.2 运动镜头
    • 3.3 变速镜头
    • 3.4 镜头类型
    • 3.5 镜头长度
    • 3.6 镜头视点
  • 4 场面调度
    • 4.1 场面调度的概念
    • 4.2 场面调度的层次
    • 4.3 场面调度的手法
    • 4.4 轴线
    • 4.5 对话镜头
  • 5 声音
    • 5.1 声音概论
    • 5.2 声音的形式
    • 5.3 声音的录制
    • 5.4 声画关系
  • 6 剪辑
    • 6.1 剪辑的概念
    • 6.2 剪辑与时间
    • 6.3 动作剪辑技巧
    • 6.4 镜头组接技巧
    • 6.5 转场技巧
      • 6.5.1 技巧转场
      • 6.5.2 无技巧转场
  • 7 蒙太奇与长镜头
    • 7.1 蒙太奇的概念
    • 7.2 蒙太奇的分类
      • 7.2.1 叙事蒙太奇
      • 7.2.2 表现蒙太奇
    • 7.3 长镜头的概念
    • 7.4 长镜头的分类
  • 8 实例分析
    • 8.1 短片简介
    • 8.2 盛宴生活
    • 8.3 健康生活
    • 8.4 重拾幸福
    • 8.5 重获新生
声音的录制



5.3  声音的录制

5.3.1 录音的时期

1. 前期录音

前期录音就是在动画大范围制作之前,先录制的声音。

前期录音是动画制作的参考,为动画师制作动画画面提供参考依据。使动画人物的动作,对话、表情与声音更加符合,使声画结合的更加完美。动画的制作,更加强调前期录音。

2. 后期录音

后期录音就是在动画制作完成后,根据动画画面内容录制声音。

人声的后期录音,也称“后期配音”,强调录制声音与画面口型的匹配。后期录制音响声音的位置会更为准确、真实。

动画的后期录音也需要丰富的声音表演,因此经常会邀请优秀的影视演员为动画配音。《功夫熊猫》的后期配音演员就有杰克·布莱克、成龙、安吉丽娜·朱莉、刘玉玲等。

动画不存在同期录音!

5.3.2 拟音

拟音就是用人工方法或器具进行模拟音响声音,这是音响录制的主要方法之一。

电子合成器和声音软件,可以模拟音响效果,人物的变声或电子音。如《机器人总动员》中瓦力和伊娃的声音。

5.3.3 混音

混音又称“混录”,是将多个编辑后的声音,混合到一个声音带中的过程。这是声音录制的最后一道工序,也是声音艺术的最后一次创作。