视听语言

刘晓宇

目录

  • 1 第一章  动画视听语言的概述
    • 1.1 动画视听语言的概念
    • 1.2 动画创作风格的分类
    • 1.3 动画片的传播媒介
    • 1.4 动画的发展
    • 1.5 动画的类型
  • 2 影像
    • 2.1 景别
    • 2.2 焦距与景深
    • 2.3 角度
    • 2.4 构图
    • 2.5 色彩
    • 2.6 光线
  • 3 镜头
    • 3.1 镜头的概念
    • 3.2 运动镜头
    • 3.3 变速镜头
    • 3.4 镜头类型
    • 3.5 镜头长度
    • 3.6 镜头视点
  • 4 场面调度
    • 4.1 场面调度的概念
    • 4.2 场面调度的层次
    • 4.3 场面调度的手法
    • 4.4 轴线
    • 4.5 对话镜头
  • 5 声音
    • 5.1 声音概论
    • 5.2 声音的形式
    • 5.3 声音的录制
    • 5.4 声画关系
  • 6 剪辑
    • 6.1 剪辑的概念
    • 6.2 剪辑与时间
    • 6.3 动作剪辑技巧
    • 6.4 镜头组接技巧
    • 6.5 转场技巧
      • 6.5.1 技巧转场
      • 6.5.2 无技巧转场
  • 7 蒙太奇与长镜头
    • 7.1 蒙太奇的概念
    • 7.2 蒙太奇的分类
      • 7.2.1 叙事蒙太奇
      • 7.2.2 表现蒙太奇
    • 7.3 长镜头的概念
    • 7.4 长镜头的分类
  • 8 实例分析
    • 8.1 短片简介
    • 8.2 盛宴生活
    • 8.3 健康生活
    • 8.4 重拾幸福
    • 8.5 重获新生
长镜头的分类


7.4  长镜头的分类

长镜头可分为三种拍摄方式,即固定长镜头、景深长镜头、运动长镜头

7.4.1 固定长镜头

固定长镜头是指机位固定不动、镜头焦距不变的情况下,连续拍摄一个场面所形成的镜头。

在动画短片《顽皮跳跳灯》中,2分多钟的短片只用一个固定长镜头讲述完整部短片。全片是通过小台灯的出画入画,以及台灯的动作来活跃画面的。《顽皮跳跳灯》是1986年皮克斯动画工作室出品的第一部三维动画短片。由于受到当时技术的局限性,所以采用舞台剧的表演形式,使用固定长镜头。

 

7.4.2 景深长镜头

景深长镜头是指使用大景深拍摄的技术手段,使处在纵深处不同位置上的景物(从前景到后景)都能看清的镜头。

例拍火车呼啸而来,用大景深镜头,可以使火车出现在远处(相当于远景)、逐渐驶近(相当于全景、中景、近景、特写)都能看清。一个景深长镜头实际上相当于一组远景、全景、中景、近景、特写镜头组合起来所表现的内容。

 

7.4.3 运动长镜头

运动长镜头是指利用摄影机的推、拉、摇、移、跟等运动拍摄方法形成的长镜头。一个运动长镜头可以起到一组由不同景别、不同角度镜头构成的蒙太奇镜头的表现任务。

在动画影片《冰雪奇缘》中,就有一个长达60秒的运动长镜头。随着镜头的运动,画面主体依次变化,逐渐介绍了影片的一些次要人物和男主角,大体交代了角色的身份和加冕日的特殊时间,体现了节日的盛大。这个十多人调度的运动长镜头,使这些不相关的人物得以串联,也使故事交代的更为流畅自然。