目录

  • 课程介绍
    • ● 课程内容
    • ● 课程标准
    • ● 课程导学之学习方法(信息检索与分析法/自主探究学习法)
    • ● 特长生工作室
  • 1单元一 Android环境搭建
    • ● 学习指南
    • ● 1.1 手机操作系统
    • ● 1.2 什么是好的APP?
    • ● 1.3 环境搭建
    • ● 1.4  模拟器与真机
    • ● 1.5 课堂讨论
    • ● 1.6 单元测验一
  • 2单元二 布局管理器
    • ● 学习指南
    • ● 2.1 模块一 四大组件
    • ● 2.2 模块二 布局管理器
    • ● 2.3 模块三 线性布局
    • ● 2.4 模块四 相对布局
    • ● 2.5  模块五 约束布局
    • ● 2.6 实训一:微信界面设计
    • ● 2.7 课堂讨论
    • ● 2.8 单元测验二
  • 3 单元三 Android高级组件
    • ● 学习指南
    • ● 3.1 模块一双状态开关工具
      • ● 3.1.1实训二:手电筒效果设计
    • ● 3.2 模块二 简单图形绘制工具
      • ● 3.2.1实训三:QQ界面优化
    • ● 3.3 模块三 网页浏览控件
      • ● 3.3.1实训四:模拟浏览淘宝页面
    • ● 3.4 课堂讨论
    • ● 3.5 单元测验三
  • 4 单元四 Android Fragment
    • ● 学习指南
    • ● 4.1 模块一Fragment组件
    • ● 4.2 模块二视图翻页工具
      • ● 4.2.1实训五:模拟相册滑动翻页效果
    • ● 4.3 课堂讨论
    • ● 4.4 单元测验四
  • 5 单元五多媒体
    • ● 学习指南
    • ● 5.1模块一相机服务
      • ● 5.1.1 拍照服务
    • ● 5.2 模块二音视频服务
      • ● 5.2.1音乐播放
      • ● 5.2.2视频播放
    • ● 5.3 Android绘图
    • ● 5.4 课堂讨论
    • ● 5.5 单元测验五
  • 6 单元六Android动画
    • ● 学习指南
    • ● 6.1模块一帧动画
    • ● 6.2 模块二补间动画
    • ● 6.3 模块三 属性动画
    • ● 6.4 模块四  Vue.js动画
    • ● 6.5 课堂讨论
    • ● 6.6 单元测验六
  • 7 单元七Android风格与主题
    • ● 学习指南
    • ● 7.1 模块一风格资源
    • ● 7.2模块二 主题资源
    • ● 7.3 课堂讨论
    • ● 7.4 单元测验七
  • 8单元八 人机交互
    • ● 学习指南
    • ● 8.1模块一事件
    • ● 8.2模块二 拖拉与多点触屏
    • ● 8.3模块三手势识别
    • ● 8.4 模块三 手势识别扩展
    • ● 8.5 模块四 语音识别
    • ● 8.6 课堂讨论
    • ● 8.7 单元测验八
  • 9单元九Android地图与传感器
    • ● 学习指南
    • ● 9.1 模块一 Android地图
      • ● 地图的定义与显示
      • ● Android地图的应用
    • ● 9.2 模块二 传感器
      • ● 9.2.1 传感器介绍
      • ● 9.2.2 传感器在手机中的应用
      • ● 9.2.3 手机传感器的实现
    • ● 9.3 课堂讨论
  • 10 单元十 项目实战
    • ● 10.1虚拟综合实训平台使用方法
    • ● 10.2 综合实训案例(智慧尊老)
      • ● 虚拟仿真
      • ● 需求分析
      • ● 页面设计
      • ● 硬件设计
      • ● 代码开发与功能测试
      • ● 学习评价
    • ● 10.3 综合实训案例(咖啡商城)
  • 11 单元十一 省技能大赛《移动应用开发》/《移动应用设计与开发》赛项
    • ● 11.1 2022-2023年技能大赛赛项规程
    • ● 11.2 2022-2023年技能大赛备赛题库(1-10)
      • ● 11.3 训练题01
      • ● 11.4 训练题02
      • ● 11.5 训练题03
      • ● 11.6 训练题04
      • ● 11.7 训练题05
      • ● 11.8 训练题06
      • ● 11.9 训练题07
      • ● 11.10 训练题08
      • ● 11.11 训练题09
      • ● 11.12 训练题10
    • ● 2024年《移动应用设计与开发》技能大赛赛项规程与样卷
    • ● 2024年《移动应用设计与开发》技能大赛国赛训练题
      • ● 训练题01
      • ● 训练题02
      • ● 训练题03
      • ● 训练题04
      • ● 训练题05
      • ● 训练题06
      • ● 训练题07
      • ● 训练题08
      • ● 训练题09
      • ● 训练题10
10.2 综合实训案例(智慧尊老)

智慧尊老APP健康监测设计与开发

 

老有所养,尊老爱老、利用科技助力养老是中国式现代化的重要体现。

本课程紧密对接移动应用开发工程师国家职业标准,贯彻落实国家专业教学标准,适应中国适老社会养老模式的转型升级,融入新一代信息技术的新理念、新技术、新标准,树立“家国情怀、工匠精神、职业素养”的思政育人目标,构建了进阶式、项目化的课程教学内容。教学过程中主要采用线上线下、虚实结合的混合式教学流程,学生在完成进阶式的工作任务中提升素养、获取知识、增进技能,逐步成长为新时代软件工匠。

健康监测功能的设计与实现,主要包含5个子任务。教学内容从总体上按照移动APP的开发阶段,细化分解为需求分析、界面设计、硬件设计、软件开发、功能测试等五个步骤,设置了由易到难循序渐进的基本教学节点。与此同时,将课程思政有机融入其中,达到“开发链、思政链、教学链,三链融合润无声,五步骤、五量度、五素养,五环一体育人才”的效果。

(一)需求分析:虚拟体验、实境交互、移情共情

通过VR体验老年人的生活状态,真实感知老年人的诉求,培养学生爱老尊老、与人为善的优良品质;通过多个养老院的实地走访调研、沟通交流,让学生能够感同身受地理解老年人的真正需求,培养学生移情共情的能力。

(二)页面设计:精品观摩、确定风格、软件交互

通过调研、分析线上成熟APP产品的界面设计,学习适老化设计通用规范,小组分工讨论并确定设计风格和设计策略,利用Pixso工具协同绘制页面设计图,形成页面交互功能,培养学生规范严谨、团队合作、精益求精的职业素养。

(三)硬件设计:成品测试、分析原理、安装调试

通过成品测试,体验不同检测方式,提高学生的自我探究能力;借助成品、视频分析原理,使学生能区分不同的检测方法及工作原理,培养归纳总结能力;通过测试板的装配与调试,使学生在做中学、学中做,进一步巩固知识、提升技能,培养学生团队协作和求真务实的工匠精神、规范操作的职业素养和安全意识。

(四)软件开发:获取数据、绘制图形、功能交互

通过传感器实时监测老年人的健康状态,及时获取数据APP页面正确调用实时数据,并通过数据遍历方法提高程序的运行效率,锻炼学生信息检索与分析,解决问题的能力;通过第三方插件(Ucharts)显示实时数据,并绘制区域图、柱状图、折线图等不同类型的图形,满足用户不同的需求,锻炼学生自主探究,团队合作的能力;通过综合使用跨平台移动应用开发工具(HBuilderX)、UI库(Uview)、第三方插件(Ucharts)来实现功能交互,培养求真务实、规范严谨的职业素养。

(五)功能测试:用户推送、运行体验、功能优化

将开发的APP交付给最终用户使用,用户推送时确保APP的安装和部署顺利进行,并提供用户友好的指导和支持;用户在实际试用过程中反馈使用感受,评估软件的性能、易用性和稳定性,学生通过用户反馈和数据分析等方式来深入了解用户的运行体验,进一步改进和优化软件,打造出更加稳定、易用且高效的APP产品。