课程安排
1. 消费者理论
知识点:预算约束,偏好与效用,选择与需求,显示偏好,Slutsky方程,禀赋理论,消费者剩余,市场需求,简单均衡分析,跨时期选择,不确定性下的选择。这一部分预计6学周,共18学时。
线下课程:将偏好与效用,选择与需求,显示偏好理论,市场需求、跨时期选择等理解有难度的内容安排到线下讲述(约9学时)。对于不确定性下的选择和资本市场作为消费者理论的重要应用,将设计为线下讨论的形式(约3学时),结合章节知识点,共设计10个问题,将全班同学分为10个小组,通过自学和讨论,每组对一个问题给出详细解答,加深对章节知识点的理解。
线上课程:将预算约束,Slutsky方程,禀赋理论,消费者剩余及简单均衡分析(约6学时)这些技术性较强的部分放到线上,并补充一定的Matlab编程练习,让学生对于这部分内容能反复学习,更深入地理解相关理论。
2. 生产者理论
知识点:技术,利润最大化,成本最小化,成本曲线,厂商供给,行业供给。这一部分预计2学周,共6学时。
线下课程:将技术、利润最大化、厂商供给、行业供给等理解有难度的内容安排到线下讲述(约3.5学时)。设计消费者理论和生产者理论的比较讨论(约0.5学时),让学生在课堂上通过两种理论的对比,更深入地理解课程内容。
线上课程:将成本最小化,成本曲线这两部分偏技术的内容(约2学时)放到线上,并补充一定的Matlab编程练习。
3. 市场结构
知识点:垄断,垄断行为,要素市场,寡头垄断。这一部分预计1.5学周,共4学时。
线下课程:将垄断、垄断行为、寡头垄断等理解有难度的内容安排到线下讲述(约2.5学时),线下课程,设计“手机市场的产品差异化”和“企业一体化并购”的讨论(约0.5学时),让学生锻炼用基础理论分析实际问题的能力。
线上课程:将要素市场这部分偏技术的内容(约1学时)放到线上。
4. 博弈论及机制设计
知识点:拍卖设计,博弈论。这一部分预计1学周,共3学时。
线下课程:将拍卖设计安排到线下讲述(约1学时),线下设计“运用博弈论思维解决面试中的推理问题”专题(约1学时),与学生互动,解决一些面试中的推理问题。
线上课程:将博弈论(约1学时)的内容放到线上。
5. 一般均衡及福利
知识点:交换,生产,福利。这一部分预计1学周,共3学时。
线下课程:将交换和福利等理解较困难的内容安排到线上讲述。线下课程设计“关于效率与公平”的课堂讨论(约0.5学时)。
线上课程:将生产(约1学时)的内容放到线上。
6. 外部性和市场失灵
知识点:外部效应,信息技术,公共物品,不对称信息,行为经济学,测度。这一部分预计2学周,共6学时。
线下课程:这部分只安排线下内容,将学生分为6个小组,每组针对半章到一章的内容进行报告,报告时间在30分钟-45分钟之间,报告要求除了知识点的讲授,还需要进行文献调研,掌握相关方向的前沿进展进行汇报,最后通过小组互评和老师评分结合给出每组成绩。
学习活动
| 章 节 | 线上学习活动 | 线下学习活动 |
| 导论(3学时) | 线上讨论 | 无 |
| 消费者理论(18学时) | 章节测验,线上讨论,分组讨论提交 | 家庭作业,Matlab编程练习,线下任务,分组讨论 |
生产者理论(6学时) | 章节测验,线上讨论 | 家庭作业,线下任务,Matlab编程练习 |
| 市场结构(4学时) | 章节测验,线上讨论 | 家庭作业,线下任务 |
| 博弈论及机制设计(3学时) | 章节测验 | 线下任务,线下讨论 |
| 一般均衡与福利(3学时) | 章节测验,线上讨论 | 家庭作业,线下任务 |
| 外部性与市场失灵(6学时) | 无 | 线下分组报告 |

