目录

  • 1 课程介绍
    • 1.1 从这里开始
    • 1.2 课程目标
    • 1.3 课程安排及学习活动
    • 1.4 反馈规则及考核方式
    • 1.5 课程资料及使用方法
    • 1.6 课堂纪律与评分规则
    • 1.7 导论
  • 2 消费者选择1
    • 2.1 预算约束
    • 2.2 偏好
    • 2.3 效用
    • 2.4 讨论
  • 3 消费者选择2
    • 3.1 选择
    • 3.2 需求
    • 3.3 显示偏好
    • 3.4 讨论
  • 4 消费者选择3
    • 4.1 Slutsky方程
    • 4.2 购买与销售
    • 4.3 跨时期选择
    • 4.4 讨论
  • 5 线下分组讨论:不确定情形下的选择
    • 5.1 线下分组讨论:资产市场
    • 5.2 线下分组讨论:不确定性
    • 5.3 线下分组讨论:风险资产
  • 6 消费者选择4
    • 6.1 消费者剩余
    • 6.2 市场需求
    • 6.3 简单均衡分析
    • 6.4 讨论
  • 7 生产者理论1
    • 7.1 技术
    • 7.2 利润最大化
    • 7.3 成本最小化
    • 7.4 讨论
  • 8 生产者理论2
    • 8.1 成本曲线
    • 8.2 厂商供给
    • 8.3 行业供给
    • 8.4 讨论
  • 9 市场结构
    • 9.1 垄断
    • 9.2 垄断行为
    • 9.3 要素市场
    • 9.4 寡头垄断
    • 9.5 讨论
  • 10 博弈论和机制设计
    • 10.1 博弈论
    • 10.2 拍卖
    • 10.3 专题:运用博弈论思维解决面试中的推理问题
    • 10.4 讨论
  • 11 一般均衡与福利
    • 11.1 交换
    • 11.2 生产
    • 11.3 福利
    • 11.4 讨论
  • 12 外部性和市场失灵1
    • 12.1 外部效应
    • 12.2 信息技术(分组报告)
    • 12.3 公共物品(分组报告)
  • 13 外部性和市场失灵2
    • 13.1 不对称信息(分组报告)
    • 13.2 行为经济学(分组报告)
    • 13.3 测度(分组报告)
  • 14 期末复习
    • 14.1 复习答疑
课程安排及学习活动

课程安排

1. 消费者理论

知识点:预算约束,偏好与效用,选择与需求,显示偏好,Slutsky方程,禀赋理论,消费者剩余,市场需求,简单均衡分析,跨时期选择,不确定性下的选择。这一部分预计6学周,共18学时。

线下课程将偏好与效用,选择与需求,显示偏好理论,市场需求、跨时期选择等理解有难度的内容安排到线下讲述(约9学时)。对于不确定性下的选择和资本市场作为消费者理论的重要应用,将设计为线下讨论的形式(约3学时),结合章节知识点,共设计10个问题,将全班同学分为10个小组,通过自学和讨论,每组对一个问题给出详细解答,加深对章节知识点的理解。

线上课程将预算约束,Slutsky方程,禀赋理论,消费者剩余及简单均衡分析(约6学时)这些技术性较强的部分放到线上,并补充一定的Matlab编程练习,让学生对于这部分内容能反复学习,更深入地理解相关理论。

2. 生产者理论

知识点:技术,利润最大化,成本最小化,成本曲线,厂商供给,行业供给。这一部分预计2学周,共6学时。

线下课程将技术、利润最大化、厂商供给、行业供给等理解有难度的内容安排到线下讲述(约3.5学时)。设计消费者理论和生产者理论的比较讨论(约0.5学时),让学生在课堂上通过两种理论的对比,更深入地理解课程内容。

线上课程将成本最小化,成本曲线这两部分偏技术的内容(约2学时)放到线上,并补充一定的Matlab编程练习。

3. 市场结构

知识点:垄断,垄断行为,要素市场,寡头垄断。这一部分预计1.5学周,共4学时。

线下课程将垄断、垄断行为、寡头垄断等理解有难度的内容安排到线下讲述(约2.5学时),线下课程,设计“手机市场的产品差异化”和“企业一体化并购”的讨论(约0.5学时),让学生锻炼用基础理论分析实际问题的能力。

线上课程将要素市场这部分偏技术的内容(约1学时)放到线上。

4. 博弈论及机制设计

知识点:拍卖设计,博弈论。这一部分预计1学周,共3学时。

线下课程将拍卖设计安排到线下讲述(约1学时),线下设计“运用博弈论思维解决面试中的推理问题”专题(约1学时),与学生互动,解决一些面试中的推理问题。

线上课程将博弈论(约1学时)的内容放到线上。

5. 一般均衡及福利

知识点:交换,生产,福利。这一部分预计1学周,共3学时。

线下课程将交换和福利等理解较困难的内容安排到线上讲述。线下课程设计“关于效率与公平”的课堂讨论(约0.5学时)。

线上课程将生产(约1学时)的内容放到线上。

6. 外部性和市场失灵

知识点:外部效应,信息技术,公共物品,不对称信息,行为经济学,测度。这一部分预计2学周,共6学时。

线下课程这部分只安排线下内容,将学生分为6个小组,每组针对半章到一章的内容进行报告,报告时间在30分钟-45分钟之间,报告要求除了知识点的讲授,还需要进行文献调研,掌握相关方向的前沿进展进行汇报,最后通过小组互评和老师评分结合给出每组成绩。

学习活动

章 节线上学习活动线下学习活动
导论(3学时)线上讨论
消费者理论(18学时)章节测验,线上讨论,分组讨论提交家庭作业,Matlab编程练习,线下任务,分组讨论

生产者理论(6学时)

章节测验,线上讨论家庭作业,线下任务,Matlab编程练习
市场结构(4学时)章节测验,线上讨论家庭作业,线下任务
博弈论及机制设计(3学时)章节测验线下任务,线下讨论
一般均衡与福利(3学时)章节测验,线上讨论家庭作业,线下任务
外部性与市场失灵(6学时)线下分组报告