目录

  • 1 第一单元:认识计算机
    • 1.1 计算机初识
    • 1.2 计算机的特点与分类
    • 1.3 计算机的新技术
    • 1.4 网络成瘾症 — 小心网有毒
    • 1.5 小心网络焦虑,它是慢性病!
  • 2 第二单元:计算机的硬件和软件
    • 2.1 计算机系统的结构
    • 2.2 常见的计算机硬件(一)
    • 2.3 常见的计算机硬件(二)
    • 2.4 计算机软件系统 — 系统软件
    • 2.5 计算机软件系统 — 应用软件
  • 3 第三单元:计算机中的数据处理(一)
    • 3.1 神奇的二进制
    • 3.2 八进制与十六进制
    • 3.3 文字数据在计算机中的表示
  • 4 第四单元:文件与多媒体
    • 4.1 文件与文件管理方式
    • 4.2 计算机中常见的文件类型
    • 4.3 图像文件的格式与存储原理
    • 4.4 音频文件的格式与存储原理
    • 4.5 视频文件的格式与存储原理
  • 5 第五单元:认识计算机网络
    • 5.1 网络是什么
  • 6 文字处理
    • 6.1 新题库一
    • 6.2 新题库二
    • 6.3 新题库三
  • 7 PPT新题库解析
    • 7.1 新题库一
    • 7.2 新题库二
    • 7.3 新题库三
  • 8 Excel新题库解析
    • 8.1 认识Excel
      • 8.1.1 公式和数据
      • 8.1.2 图表
    • 8.2 题库练习
      • 8.2.1 新题库一
      • 8.2.2 新题库二
      • 8.2.3 新题库三
图像文件的格式与存储原理

第三课时:图像文件的格式与存储原理

[课时目标]

  1. 了解图片文件在计算机中常用的格式

  2. 了解图片存储与处理的基本原理


[图片文件的格式]

图片文件的格式众多,常用的文件格式有:JPG、PNG、BMP、GIF、PSD、ICO等,下面通过一个视频认识计算机当中常用的图片格式:

Tips:目前使用最多的图片文件格式为JPG以及PNG格式。


[各类格式的对比]

下面将通过表格对各类图片格式进行对比。


[图片格式的转换]

图片格式可以通过一些软件进行转换,例如格式工厂,下面的视频将教大家如何利用格式工厂转换图片格式:


[点阵图像文件的存储与处理方法]

在计算机中,图像的存储通常采用两种方法:点阵存储以及矢量存储

点阵存储即利用一个类似于表格的点阵描述被存储的图像,每一个图像都由若干个“像素点”组成,每个像素点是一个不同颜色的色块。JPG格式以及BMP格式均采用该种方法进行描述。

点阵存储的图像中,点阵越密集,像素点越多,每个像素点所占面积越小,则图片越精细

点阵存储的图像容量通常以字节B为单位,计算公式为:

图像容量 = 行像素点数 × 列像素点数 ÷ 8


[图片中颜色的表示]

通常常用的颜色的编码有RGB与CMYK两种,RGB适合构筑在屏幕上显示的图片,例如网站、电子报等的图片;CMYK适合构筑打印下来的图片,例如报纸、海报、杂志等。

RGB通常采用三原色描述各类颜色,RGB分别代表红色(Red)、绿色(Green)以及蓝色(Blue),描述格式为:

RGB(红色值,绿色值,蓝色值)

其中红色值、绿色值以及蓝色值的取值范围均为0 - 255,

例如纯红色可描述为:

RGB(255,0,0)

通常RGB也可采用十六进制描述的方法进行,格式为:#红色值绿色值蓝色值

例如纯红色可描述为:

#FF0000

[小游戏]大家可以通过下面的网站进行RGB的调色模拟哦!

http://39.102.102.79:8023/