本章总结
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本章总结:
(1)画线的三种算法(原理、过程、实现)
(2)画圆的典型的两种算法(原理、过程、实现)
(3)多边形扫描转换算法、原理
(4)区域填充相关概念和算法
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本章总结:
(1)画线的三种算法(原理、过程、实现)
(2)画圆的典型的两种算法(原理、过程、实现)
(3)多边形扫描转换算法、原理
(4)区域填充相关概念和算法