目录

  • 1 课程导学
    • 1.1 课程标准
    • 1.2 学习指南
    • 1.3 实训指导书
    • 1.4 教学日历
    • 1.5 考核评价
  • 2 模块1:认识Python
    • 2.1 任务1:工作环境搭建
  • 3 模块2:Python基础
    • 3.1 任务2-1:学生体重指数分析
    • 3.2 任务2-2:学生星座分析
  • 4 模块3:程序控制
    • 4.1 任务3-1:学生奖学金发放
    • 4.2 任务3-2:象棋棋盘制作
  • 5 模块4:数据结构
    • 5.1 任务4-1:学生演讲比赛计分
    • 5.2 任务4-2:学生档案建立
  • 6 模块5:函数与模块
    • 6.1 任务5-1:学生成绩管理
    • 6.2 任务5-2:专业学生人数统计
    • 6.3 任务5-3:学生管理系统登录模块设计
  • 7 模块6:文件与数据格式化
    • 7.1 任务6:学生管理系统设计(文件版)
  • 8 模块7:面向对象编程
    • 8.1 任务7:班级通讯录管理
  • 9 模块8:异常处理
    • 9.1 任务8:学生照片格式检测
  • 10 创作模块
    • 10.1 项目1:飞机大战游戏开发
    • 10.2 项目2:大学生就业岗位数据分析
    • 10.3 项目3:网络爬虫爬取东营天气信息
    • 10.4 项目4:识别手写数字图片
  • 11 拓展资源
    • 11.1 任务实施源代码
    • 11.2 教学训练案例
      • 11.2.1 模块2:Python基础
      • 11.2.2 模块3:程序控制
      • 11.2.3 模块4:数据结构
      • 11.2.4 模块5:函数与模块
      • 11.2.5 模块6:文件与数据格式化
      • 11.2.6 模块7:面向对象编程
      • 11.2.7 模块8:异常处理
    • 11.3 实习实训
    • 11.4 专业术语
    • 11.5 试题库
    • 11.6 知识图谱
    • 11.7 职业标准
    • 11.8 企业案例
    • 11.9 学生作品
  • 12 教学资源
    • 12.1 课程整体设计
    • 12.2 课程单元设计
    • 12.3 教学教案
    • 12.4 教学模式
    • 12.5 教学软件
    • 12.6 电子教材
课程单元设计
  • 1 单元设计
  • 2 单元设计Word版

计算机应用技术专业

程序设计基础B——Python程序设计

第一次课

 

课程单元(含课程思政)

          教学设计


 

                 单元名称:    Python环境搭建    

                  所属系部:   电子信息与传媒学院 

                  制定人:         李湘云         

                  合作人:       李金凤、任丽鸿   

                   制定时间:       2020.9.1       

  

东营职业学院


程序设计基础B——Python语言课程单元教学设计

一、教案头                                                                 

 

单元标题:  Python环境搭建

 
 

授课班级

 

 

单元教学学时

 
 

2

 
 

上课地点

 
 

一体化教室

 
 

上课时间

 
 

第1周12节

 
 

在整体设计中的位置

 
 

第1教学单元

 
 

教学

 

目标

 
 

能力目标

 
 

知识目标

 
 

素质/思政目标

 
 

1.能够会使用开源软件的方法;

 

2.能够按照软件安装流程,完成Windows环境下Python工具软件安装及环境变量的配置方法。

 
 

1.了解Python软件发展、特点;

 

2. 掌握Python软件安装配置方法(Windows环境下安装方法);

 

3.掌握Python的三种打开方式及熟悉操作环境。

 
 

1.开源软件使用方法,规范软件使用,不使用盗版软件,强化法律意识。

 

2.良好的职业态度、职业价值观

 
 

能力训练任务

 
 

子任务1.官网下载Python3.6版本软件

 

子任务2.安装Python

 

子任务3.配置环境变量

 

子任务4.开启Python之旅

 
 

本次课使用的外语单词

 
 

python大蟒蛇                         downlaods  下载

 

install    安装                           customize自定义

 

path   环境变量:路径             optional   可选的

 

feature    特性,特点              documentation文档

 

associate  关联                       shortcuts快捷方式

 

setup  安装                            successful成功

 
 

案例和

 

教学

 

材料

 
 

案例1.登录Python官网,下载开源软件Python3.6

 

案例2.Windows10下安装配置Python(1.操作视频-课程资源,2.操作截图-教案)

 

资料:1.软件下载网址:https://www.Python.org(或者从课程资源中下载)

 

      2.教学设计完成的课件、教案;

 

      3.课程资源-操作视频;

 

仪器、设备:

 

    一体化教室(配备:教师机器、投影仪、学生用机器),学生自备笔记本或台式机

 









二、教学设计                                                                                                       

 

步骤

 
 

教学内容

 
 

教学方法

 
 

教学手段

 
 

学生活动

 
 

时间分配

 
 

告知

 
 

本次课主要内容:Python安装配置

 

目标:

 

1.指导学生如何使用开源软件

 

2.如何安装软件,配置环境

 
 

讲授

 
 

课件演示

 

 

3

 
 

引入

 
 

1.展示爬虫程序,爬取数据;

 

2.展示一款飞机大战游戏;

 
 

演示

 

提问

 

讨论

 
 

程序运行

 

演示

 
 

讨论(各自玩过优秀)

 

代表发言谈体会

 
 

7

 
 

操练

 
 

子任务1.官网下载Python3.6版本软件

 

子任务2.安装Python

 
 

教师示范或课件演示

 
 

课件演示

 
 

学生跟着老师操作

 
 

20

 
 

深化

 
 

子任务3.配置环境变量

 
 

教师示范

 
 

演示

 
 

每个学生实际操作

 
 

10

 
 

归纳

 
 

知识点1:Python特点、发展、地位

 

知识点2:Windows和Linux下Python安装配置

 
 

讲授

 
 

课件

 

 

5

 
 

训练

 
 

子任务4.开启Python之旅

 
 

启发引导

 

重点讲解

 

个别指导

 
 

演示

 
 

个人操作

 
 

20

 
 

总结

 
 

总结本次课学习的知识,完成任务,指导学生如何使用开源软件,遇到问题,团队如何解决。

 
 

教师讲授

 
 

课件

 

 

5

 
 

作业

 
 

1.自己电脑安装Python

 

2.练习Python几种启动方式

 
 

20

 
 

课后体会

 

 


 

计算机应用技术专业

程序设计基础B——Python程序设计

最后一次课

 

课程单元(含课程思政)

          教学设计

 

 

 

                        单元名称:    Python环境搭建   

                       所属系部:   电子信息与传媒学院 

                       制 定 人:         李湘云         

                       合 作 人:       李金凤、任丽鸿   

                       制定时间:       2020.9.1       

 

东营职业学院


程序设计基础B——Python语言课程单元教学设计

一、教案头                                                               

 

单元标题:飞机大战游戏开发总结

 
 

授课班级

 

 

单元教学学时

 
 

2

 
 

上课地点

 
 

一体化教室

 
 

上课时间

 
 

第16周34节

 
 

在整体设计中的位置

 
 

第21教学单元

 
 

教学

 

目标

 
 

能力目标

 
 

知识目标

 
 

素质/思政目标

 
 

1.能够利用课程知识,完成飞机大战游戏开发;

 

2.能够利用思维导图,完成知识内容梳理。

 
 

1.掌握知识体系

 

2.综合实训程序设计——飞机大战游戏设计

 
 

1.按照软件编写规范编写程序,培养学生按规范操作能力;

 

2.小组合作完成布置任务,训练团队合作精神,沟通能力,协调能力。

 
 

能力训练任务

 
 

子任务1.飞机大战游戏测试运行

 

子任务2.课程知识体系总结(使用思维导图)

 
 

本次课使用的外语单词

 
 

new  新建                              directory文件夹                      file  文件   

 

copy   复制                            cut   剪切                                paste粘贴

 

refactor   修改                        rename    重命名                   move  移动

 

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tools  工具                            windows  窗口,布局           help  帮助

 

indent缩进                           expected期待,预料              interpreter解释器 

 

PEP8   python官方第8号文件,规定了代码书写风格           terminate  终止 

 

instance   实例                     while    当...的时候                 stop  停止

       

 
 

案例和

 

教学

 

材料

 
 

案例.飞机大战游戏

 

资料:1.在CSDN中下载飞机大战游戏

 

      2.教学设计完成的课件、教案;

 

      3.课程资源-案例代码;

 

仪器、设备:

 

一体化教室(配备:教师机器、投影仪、学生用机器),学生自备笔记本或台式机

 

软件:Python的集成开发环境Python的IDE、Pycharm或Anaconda

 







二、教学设计                                                                                                        

 

步骤

 
 

教学内容

 
 

教学方法

 
 

教学手段

 
 

学生活动

 
 

时间分配

 
 

告知

 
 

本次课主要内容:

 

1.飞机大战游戏小组演示

 

2.课程知识体系

 

目标:

 

1.成果展示

 

2.课程知识体系掌握

 
 

讲授

 
 

课件演示

 

 

2

 
 

引入

 
 

展示一款飞机大战游戏

 
 

演示

 

提问

 
 

程序运行

 

演示

 

 

3

 
 

成果展示

 
 

小组展示编写飞机大战游戏

 


 

学生程序运行演示

 
 

20

 
 

点评

 
 

点评游戏程序

 
 

教师点评

 
 

演示

 

 

10

 
 

归纳

 
 

知识点1:函数编写方法、调用方法

 

知识点2:面向对象编程方法

 
 

讲授

 
 

课件

 

 

10

 
 

训练

 
 

思维导图绘制

 
 

启发引导

 

重点讲解

 

个别指导

 
 

演示

 
 

个人操作

 
 

15

 
 

总结

 
 

总结本次课学习的知识,完成任务,指导学生如何使用思维导图总结课程体系。

 
 

思维导图展示

 

教师讲授

 
 

课件

 

 

20

 
 

作业

 
 

绘制思维导图,串联课程体系。

 
 

10

 
 

课后体会