单元概述
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之前我们都是通过 Android Studio 直接将应用运行到模拟器。实际工作流程是 Android Studio 将程序代码打包成 APK 文件,然后将文件传输到模拟器,执行安装操作。Android 系统会将所有 APK 文件识别为应用程序安装包,但是不是所有 APK 文件都能成功安装到手机上,Android 系统 要求只有签名后的 APK 文件才可以安装。其中签名有两种方式 : 使用 Android Studio 生成签名文件,使用 Gradle 生成签名文件。通过讲解项目的打包过程,让学生了解只有符合用户需求,占用内存小,下载方便的APK,才能占领应用市场,培养学生小组之间的竞争意识和精益求精的工匠精神。
1知识目标
了解签名文件的生成
技能目标
熟练掌握apk签名
| 任务名称 | Android项目开发实践 | 项目编号 | 010 |
| 子任务名称 | 完成apk打包签名 | 完成时间 | |
| 任务描述 | 使用两种方式生成签名文件 | ||
| 任务要求 | 任务:使用Android Studio生成apk文件 | ||
| 任务环境 | Android Studio开发工具,模拟器 | ||
| 任务重点 | 掌握apk打包签名 | ||
| 任务准备 | 创建完成的Party项目 | ||
| 任务工作流程 | 先使用Android Studio生成签名文件,再使用Gradle生成签名文件 | ||
| 任务评价标准 | 是否生成已签名apk | ||
| 扩展任务 | 集成地图sdk,并实现定位功能 | ||
| 尝试使用摄像头进行拍照,麦克风进行录音,播放录制好的音频,视频。 | |||
| 知识链接 | |||

