目录

  • 1 第一章 运动技能概述
    • 1.1 第一节  运动技能的概念
    • 1.2 第二节 运动技能的种类
    • 1.3 第三节 运动技能绩效测量与评价
  • 2 第二章 运动认知与决策
    • 2.1 第一节 信息加工的基本过程
    • 2.2 第二节 运动决策
    • 2.3 第三节 影响运动决策的因素
    • 2.4 运动记忆
  • 3 第三章 注意与唤醒
    • 3.1 第一节 注意的基本理论
    • 3.2 第二节 注意与运动技能
    • 3.3 第三节 应激与唤醒
  • 4 第四章 运动技能的闭合环路控制
    • 4.1 第一节 闭合环路控制原理
    • 4.2 第二节 视觉的作用
    • 4.3 第三节 本体感觉的作用
  • 5 第五章 运动技能的开放环路控制
    • 5.1 第一节 开放环路控制原理
    • 5.2 第二节 运动程序
    • 5.3 第三节 概况化运动程序
  • 6 第六章 简单动作的控制原理
    • 6.1 第一节 复杂的运动效应系统
    • 6.2 第二节 动作速度、距离和准确性
    • 6.3 第三节 时间上的准确性与速度的权衡
  • 7 第七章 复杂运动的协调控制
    • 7.1 第一节 运动技能协调控制概述
    • 7.2 第二节 非连续性运动技能的协调控制
    • 7.3 第三节 连续性运动技能的协调控制
    • 7.4 第四节 其他类型的协调
  • 8 第八章 运动技能学习概述
    • 8.1 第一节 运动技能学习的概念、阶段与基本特征
    • 8.2 第二节 运动技能学习的理论
    • 8.3 第三节 运动技能学习的测量
  • 9 第九章 运动技能的指导与示范
    • 9.1 第一节 练习的指导
    • 9.2 第二节 练习的示范
    • 9.3 第三节 运动技能的内隐学习
  • 10 第十章 运动技能练习的安排
    • 10.1 第一节 练习前的准备
    • 10.2 第二节 集中练习与分散练习
    • 10.3 第三节 固定练习与变换练习
    • 10.4 第四节 随机练习与组块练习
    • 10.5 第五节 整体练习与分解练习
  • 11 第十一章 追加反馈与运动技能学习
    • 11.1 第一节 运动技能学习中的反馈
    • 11.2 第二节 追加反馈的作用、频率与时机
    • 11.3 第三节 追加反馈与教学训练实践
  • 12 第十二章 个体差异与运动能力
    • 12.1 第一节 运动能力
    • 12.2 第二节 预测与选材
第三节 本体感觉的作用

第三节本体感觉的作用

一、本体感觉的概念

本体感受器受到刺激所产生的躯体各部相对位置和状态的感觉,称为本体感觉或运动觉(运动生理学课程中本体感觉的定义)。

本体感觉对于跳水、体操等项目的运动员尤其重要。

   二、本体感受器

1、前庭感受器,前庭感受器位于人的内耳,主要负责感知头部的加减速运动。有一种较为常见的疾病“耳石症”就是前庭感受器的功能出现了问题。

2、肌肉 感受器、关节感受器,肌肉感受 器包括纺锤体和高尔基腱器两类。纺锤体是一种微小的纺锤状结构,与肌纤维平行排列。当关节运动时,相应肌肉的长度发生变化。因此,纺锤体 也能间接提供关节的位置信息。

3、皮肤,关节感受器是通过位于关节周围的关节囊 中的感受器感知各个关节的转动角度,特别是在扭曲程度较大时感觉更明显。皮肤上有很多感受器,包括热觉、痛觉、压力感觉和化学刺激,但与运动控制关系较为密切的是触觉。肤觉感受器有些位于皮肤表层,有些位于深层。

   三、反射与闭环控制(30分钟)

上述内容强调有意识地对动作进行调整。实际上,还存在着仅需要脊髓或脑干就可

以完成的调整,这些低级加工阶段对动作的调整,称为反射。根据调整出现的时间(潜伏期)可以将反射分为4种,如表4-2所示。

表4-2肌肉反应中不同发射的属性

                                

 

应答类型

 

 

潜伏期(毫秒)

 

 

适应性

 

 

指导作用

 

 

选择数量效应

 

 

M1应答

 

 

30∽50

 

 

几乎没有

 

 

 

 

 

 

M2应答

 

 

50∽80

 

 

 

 

一些

 

 

 

 

反应激发

 

 

80∽120

 

 

中等

 

 

 

 

中等

 

 

反应时应答

 

 

120∽180

 

 

 

 

较大

 

 

 

       增加了反射的闭合环路控制模型更加完整,它可以解释一些非常快速的动作的控制。例如,摔跤运动员用手臂紧紧抱住对手的腰部,前臂皮肤的感受器能够检测出对手的摆脱企图,使其能够做出快速的反射动作以保持优势。

在将反射、本体感觉和视觉一同整合到上文所说的闭合环路控制模型后,就可以得到一个更完整的动作控制模型。深入了解该模型 将有助于理解我们究竟是如何控制我们的动作的。