第三节本体感觉的作用
一、本体感觉的概念
本体感受器受到刺激所产生的躯体各部相对位置和状态的感觉,称为本体感觉或运动觉(运动生理学课程中本体感觉的定义)。
本体感觉对于跳水、体操等项目的运动员尤其重要。
二、本体感受器
1、前庭感受器,前庭感受器位于人的内耳,主要负责感知头部的加减速运动。有一种较为常见的疾病“耳石症”就是前庭感受器的功能出现了问题。
2、肌肉 感受器、关节感受器,肌肉感受 器包括纺锤体和高尔基腱器两类。纺锤体是一种微小的纺锤状结构,与肌纤维平行排列。当关节运动时,相应肌肉的长度发生变化。因此,纺锤体 也能间接提供关节的位置信息。
3、皮肤,关节感受器是通过位于关节周围的关节囊 中的感受器感知各个关节的转动角度,特别是在扭曲程度较大时感觉更明显。皮肤上有很多感受器,包括热觉、痛觉、压力感觉和化学刺激,但与运动控制关系较为密切的是触觉。肤觉感受器有些位于皮肤表层,有些位于深层。
三、反射与闭环控制(30分钟)
上述内容强调有意识地对动作进行调整。实际上,还存在着仅需要脊髓或脑干就可
以完成的调整,这些低级加工阶段对动作的调整,称为反射。根据调整出现的时间(潜伏期)可以将反射分为4种,如表4-2所示。
表4-2肌肉反应中不同发射的属性
应答类型 |
潜伏期(毫秒) |
适应性 |
指导作用 |
选择数量效应 |
M1应答 |
30∽50 |
几乎没有 |
无 |
无 |
M2应答 |
50∽80 |
低 |
一些 |
无 |
反应激发 |
80∽120 |
中等 |
大 |
中等 |
反应时应答 |
120∽180 |
高 |
较大 |
大 |
增加了反射的闭合环路控制模型更加完整,它可以解释一些非常快速的动作的控制。例如,摔跤运动员用手臂紧紧抱住对手的腰部,前臂皮肤的感受器能够检测出对手的摆脱企图,使其能够做出快速的反射动作以保持优势。
在将反射、本体感觉和视觉一同整合到上文所说的闭合环路控制模型后,就可以得到一个更完整的动作控制模型。深入了解该模型 将有助于理解我们究竟是如何控制我们的动作的。

