内容提要
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第十二章
(一)教学目的
通过本章的学习,掌握为角色装配骨骼,用骨骼来控制动画。
(二)教学要求
1.理解骨骼的概念
2.掌握骨骼装配的技术
(三)教学内容
第一节 手臂骨骼动画
知识要点:理解人体的骨骼连动机制。
第二节 钟摆骨骼动画
知识要点:理解骨骼弹簧设置
第三节 骨骼约束动画
知识要点:理解约束设置
(四)教学重点与难点
1.教学重点:架设骨骼。
2.教学难点:骨骼节点的正确设计。

