动画设计与制作(Animate动画)
刘艳云
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1 课程说明
1.1 教学大纲
1.2 教学进度
2 Animate动画设计概论
2.1 线下教学视频
2.2 第一节 动画的概念
2.3 第二节 原画与动画
2.4 第三节 基本运动规律
2.5 章节测验
2.6 课堂讨论
3 Animate基本图形绘制
3.1 内容提要
3.2 第一节 认识Animate软件操作界面
3.2.1 1.认识Animate软件欢迎界面
3.2.2 2.认识Animate软件工作界面
3.3 第二节 Animate基本绘图工具的使用
3.3.1 1.线条工具
3.3.2 2.矩形工具
3.3.3 3.基本矩形工具
3.3.4 4.椭圆工具
3.3.5 5.基本椭圆工具
3.3.6 6.多角星形工具
3.4 第三节 利用不同工具做图
3.4.1 1.元件与组件
3.4.2 2.成组与解组
3.4.3 3.编辑元件
3.4.4 4.操控视图
3.4.5 5.任意变形工具
3.4.6 6.颜色填充
3.4.7 7.渐变变形工具
3.4.8 8.绘画原理
3.4.9 9.案例一绘制香蕉
3.4.10 10.调节香蕉外轮廓
3.4.11 11.修饰香蕉图形
3.4.12 12.旋转和复制
3.4.13 13.保存和导出
3.5 章节测验
3.6 课堂练习
4 Adobe Animate高级图形绘制
4.1 内容提要
4.2 第一节 通过属性面板更改图形
4.2.1 编辑面板
4.2.2 编辑工作区
4.2.3 HSB色彩模式
4.2.4 编辑颜色面板
4.2.5 编辑样本面板
4.2.6 编辑属性面板
4.2.7 编辑库面板
4.2.8 对齐面板
4.2.9 变形面板
4.2.10 3D旋转工具
4.3 第二节创建元件和应用元件
4.3.1 创建元件的三种方式
4.3.2 编辑元件属性
4.3.3 元件的三种类型
4.3.4 案例一 绘制魔法瓶
4.3.5 墨水瓶工具
4.3.6 创建图层
4.3.7 设置Alpha数值/合并对象
4.3.8 利用基本矩形工具绘制瓶塞
4.3.9 复制元件
4.3.10 发布设置
4.4 第三节 高级图形绘制案例
4.4.1 案例二 绘制向日葵
4.4.2 钢笔工具
4.4.3 重制选区和变形
4.4.4 成组/对齐/对象绘制
4.4.5 选择复制花心
4.4.6 镜像翻转/绘制叶子
4.4.7 层级组合排列
4.4.8 绘制栅栏
4.4.9 油漆桶工具/间隔大小
4.4.10 变形-扭曲/封套
4.5 章节测验
4.6 课堂练习
5 图形绘制拓展练习
5.1 内容提要
5.2 第一节 绘制表情符号
5.2.1 绘制轮廓
5.2.2 绘制多层渐变
5.2.3 绘制表情
5.3 第二节 绘制卡通角色
5.3.1 绘制面部轮廓
5.3.2 利用钢笔工具调整轮廓
5.3.3 利用颜色和样本面板编辑颜色
5.3.4 填充颜色的技巧
5.3.5 绘制耳朵/镜像图形
5.4 第三节 绘制树木
5.4.1 不规则对象轮廓绘制技巧
5.4.2 绘制阴影线
5.4.3 绘制透视效果
5.5 课堂练习
6 Adobe Animate运动补间动画
6.1 内容提要
6.2 第一节 关键帧动画
6.2.1 帧与关键帧
6.2.2 位移、旋转、缩放动画
6.2.3 自旋转动画
6.2.4 匀速运动
6.2.5 加速运动
6.2.6 减速运动
6.2.7 编辑关键帧1
6.2.8 编辑关键帧2
6.3 第二节 弹跳小球动画
6.3.1 设置小球关键帧
6.3.2 设置小球缓动类型
6.3.3 设置西瓜变形动画
6.3.4 编辑补间动画曲线面板
6.3.5 补间动画缓动类型
6.4 第三节 变速运动
6.4.1 设置子级原地弹跳动画
6.4.2 设置父级向前滚动动画
6.4.3 导出GIF动态图片
6.5 章节测验
6.6 课堂练习
7 Adobe Animate形状补间动画
7.1 内容提要
7.2 第一节 形状补间动画原理
7.2.1 原理
7.2.2 添加形状提示点
7.2.3 编辑形状提示点
7.2.4 简易开门动画
7.3 第二节 开门动画案例
7.3.1 搭建室内场景
7.3.2 创建3D透视效果
7.3.3 调整纹理贴图
7.3.4 调整房间光影效果
7.3.5 设置开门动画
7.4 第三节 红绿灯动画案例
7.4.1 设置绿灯形状补间
7.4.2 调节形状补间关键帧
7.4.3 运动补间与形状补间比较
7.5 章节测验
7.6 课堂练习
8 Adobe Animate 遮罩层动画
8.1 内容提要
8.2 第一节 遮罩层的概念
8.2.1 遮罩层原理
8.2.2 遮罩层动画具体操作
8.2.3 遮罩元件动画
8.2.4 图层的概念
8.2.5 图层的作用
8.2.6 图层的类型
8.2.7 图层的模式
8.2.8 图层的操作
8.2.9 图层的属性
8.3 第二节 遮罩层的使用
8.3.1 字母遮罩动画
8.3.2 添加遮罩动画
8.4 第三节 遮罩层的综合应用
8.4.1 树木与椅子动画
8.4.2 设置标尺与辅助线
8.4.3 半透明元件遮罩动画
8.4.4 复制遮罩动画
8.4.5 调整遮罩动画关键帧
8.4.6 添加椅子补间动画
8.4.7 复制并移动补间动画
8.4.8 制作吉他/树木补间动画
8.4.9 制作云彩飘浮动画
8.5 章节测验
8.6 课堂练习
9 Adobe Animate引导层动画
9.1 内容提要
9.2 第一节引导层的概念
9.2.1 引导层原理
9.2.2 引导层具体操作
9.3 第二节引导层的使用
9.3.1 画笔工具
9.3.2 添加滤镜
9.3.3 绘制云海
9.3.4 绘制太阳
9.3.5 制作光芒动画
9.3.6 制作飞机飞行动画
9.4 第三节引导层的综合应用
9.4.1 闭合曲线引导层动画
9.4.2 位图填充
9.4.3 制作太阳发光动画
9.4.4 制作地球环绕动画
9.4.5 海底世界动画
9.4.6 设置引导层动画
9.4.7 设置鱼群动画
9.4.8 调整时间轴
9.5 章节测验
9.6 课堂练习
10 Adobe Animate逐帧动画
10.1 内容提要
10.2 第一节逐帧动画的概念
10.2.1 帧的概念
10.2.2 帧的类型
10.2.3 帧的编辑
10.2.4 常用帧快捷键
10.2.5 设置帧频
10.3 第二节逐帧动画的使用
10.3.1 案例一文字特效动画
10.3.2 绘制轨迹
10.3.3 绘制逐帧动画
10.3.4 绘制字体笔划
10.3.5 制作闪烁效果
10.3.6 案例二波形动画
10.3.7 绘制旗帜
10.3.8 绘制旗帜动画轮廓
10.3.9 添加颜色
10.4 第三节逐帧动画的综合应用
10.4.1 案例三表情动画
10.4.2 制作简单的口型动画
10.4.3 设置眨眼和口型动画关键帧
10.4.4 设置关键帧内循环
10.4.5 设置手臂关键帧
10.5 章节测验
10.6 课堂练习
11 基本动画拓展练习
11.1 内容提要
11.2 第一节 拓展练习案例一
11.2.1 逐帧与补间制作波形运动的区别
11.2.2 制作简单补间波形动画
11.2.3 制作双层补间波形动画
11.3 第二节 拓展练习案例二
11.3.1 绘制嘴形元件
11.3.2 导入音频
11.3.3 设置嘴形同步
11.3.4 设置场景声音同步
11.4 第三节 拓展练习案例三
11.4.1 无缝飞行动画要点
11.4.2 制作小鹦鹉飞行动画
11.4.3 制作补间动画
11.4.4 制作背景
11.4.5 制作无缝背景
11.4.6 渲染输出影片序列图
11.5 课堂练习
12 Adobe Animate角色运动规律
12.1 内容提要
12.2 第一节 角色设计
12.2.1 角色设计的要点1
12.2.2 角色设计的要点2
12.2.3 案例一 角色设计
12.2.4 面部透视比例
12.2.5 绘制草图
12.2.6 绘制线框
12.2.7 设置角色组件
12.2.8 添加颜色
12.3 第二节 运动规律
12.3.1 角色侧面走运动规律
12.3.2 原地循环走的原理
12.4 第三节 行走动画制作方法
12.4.1 案例二 角色走路动画
12.4.2 设置身体元件
12.4.3 复制并交换元件
12.4.4 设置层级关系
12.4.5 设置腿部关键帧动画1
12.4.6 设置腿部关键帧动画2
12.4.7 手臂关键帧动画
12.4.8 简易的走路动画
12.5 课堂练习
13 Adobe Animate角色骨骼动画
13.1 内容提要
13.2 第一节 手臂骨骼动画
13.2.1 骨骼动画基本原理
13.2.2 骨骼的绑定
13.2.3 案例一 手臂动画
13.2.4 层级、约束设置
13.2.5 小球跟随动画
13.3 第二节 钟摆骨骼动画
13.3.1 案例二 弹簧钟摆动画
13.4 第三节 骨骼约束动画
13.4.1 骨骼约束原理
13.4.2 案例三 旋转摆动动画
13.5 课堂练习
14 Adobe Animate虚拟摄像机
14.1 内容提要
14.2 第一节 动画镜头语言
14.2.1 固定镜头
14.2.2 推、拉镜头
14.2.3 摇镜头
14.2.4 移镜头
14.2.5 跟镜头
14.2.6 镜头组接
14.2.7 镜头角度
14.2.8 镜头景别
14.2.9 综合范例
14.3 第二节 图层深度
14.3.1 创建小球复合运动
14.3.2 设置图层深度
14.3.3 设置虚拟摄像机
14.4 第三节 虚拟摄像机综合案例
14.4.1 镜头设计
14.4.2 设置拉镜头
14.4.3 设置镜头景别
14.4.4 导出视频文件
14.5 课堂练习
15 Adobe Animate交互动画
15.1 内容提要
15.2 第一节 简单按钮制作
15.2.1 简单按钮
15.2.1.1 文字动态按钮
15.2.1.2 加入图形或文字
15.3 第二节 复杂按钮制作
15.3.1 结合PS处理图片效果
15.3.2 加入动态图形
15.3.3 加入声音
15.3.4 感应区图形编辑
15.3.5 关联引导层
15.4 第三节 网页交互动画
15.4.1 创建背景和菜单动画
15.4.2 创建感应区按钮
15.4.3 创建菜单按钮
15.4.4 设置H5程序
15.5 课堂练习
16 项目实训与汇报
16.1 期末测试
16.2 期末作业
16.3 期末作业汇报
课堂练习
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完成“向日葵”图形的绘制。
作业要求:将完成的作业生成jpg图片,下课前上传至“第三周课堂练习”讨论区。
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