编程语言基础--C语言
许书平
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1 第一章 C语言概述
1.1 第一节 C语言的产生和发展
1.2 第二节 C语言的特点
1.3 第三节 两个简单的C程序
1.4 第四节 C程序的上机步骤
1.5 第五节 Dev-C++介绍
1.6 第六节 VC2010学习版介绍
1.7 第七节 宏定义和文件包含
1.8 本章小结
1.9 本章单元测试
2 第二章 基本数据类型与简单程序设计
2.1 第一节 C语言的基本数据类型
2.2 第二节 常量
2.3 第三节 变量
2.4 第四节 赋值语句
2.5 第五节 数据输出
2.6 第六节 数据输入
2.7 第七节 运算符
2.8 第八节 常用的数学函数
2.9 第九节 顺序结构程序设计
2.10 本章小结
2.11 本章单元测试
3 第三章 分支结构程序设计
3.1 第一节 关系表达式和逻辑表达式
3.2 第二节 if单分支语句
3.3 第四节 if双分支语句
3.4 第五节 if多分支语句
3.5 第六节 case多分支语句
3.6 第七节 分支结构程序设计实例
3.7 本章小结
3.8 本章单元测试
3.9 书中本章习题答案
4 第四章 循环结构程序设计
4.1 第一节 While循环
4.2 第二节 do ... while循环
4.3 第三节 for循环
4.4 第四节 多重循环
4.5 第五节 break语句和continue语句
4.6 第六节 循环结构程序设计实例
4.7 本章小结
4.8 书中本章习题答案
5 第五章 数组
5.1 第一节 一维数组的定义和使用
5.2 第二节 二维数组的定义和使用
5.3 第三节 字符数组的定义和使用
5.4 第四节 数组的应用举例
5.5 本章小节
5.6 书中本章习题
6 第六章 函数
6.1 第一节 函数的定义
6.2 第二节 函数的调用
6.3 第三节 数组作为函数参数
6.4 第四节 变量的作用域
6.5 第五节 变量的存储类别
6.6 第六节 函数应用实例
7 第七章 结构体和共用体
7.1 第一节 概述
7.2 第二节 定义结构体变量的方法
7.3 第三节 结构体变量的引用
7.4 第四节 结构体数组
7.5 第五节 共用体
7.6 第六节 结构体和共用体应用实例
8 第八章 指针
8.1 第一节 指针的概念
8.2 第二节 指向简单变量的指针
8.3 第三节 指向数组的指针变量
8.4 第四节 指向字符串的指针变量
8.5 第五节 指针作为函数参数
8.6 第六节 指向结构体的指针变量
8.7 第七节 指针应用实例
9 第九章 文件
9.1 第一节 文件概述
9.2 第二节 文件的打开和关闭
9.3 第三节 文件的读/写函数
9.4 第四节 文件定位函数
9.5 第五节 文件应用实例
9.6 本章小节
9.7 本章习题
10 附录
10.1 附录A 基本字符ASCII码表(0~127)
10.2 附录B 运算符优先级表
10.3 附录C 常用C库函数表
10.4 附录D 编译常见错误提示
10.5 附录E 常见C语言英语单词
10.6 附录F 如何从十进制转换为二进制
10.7 附录G 如何把二进制数转化为十进制数
10.8 附录H 什么是编译器
10.9 附录I 与编译器相关的几个知识点
11 数组
11.1 一维数组
11.2 二维数组
11.3 字符数组
11.4 常见问题集锦
11.5 配套课件
11.6 配套实训
12 第一章 C语言程序设计基础
12.1 程序设计语言的发展及其特点
12.1.1 为什么要学习C语言
12.1.2 什么是程序设计语言
12.1.3 程序设计语言发展的三个阶段
12.2 C语言的发展及其特点和应用
12.2.1 C语言的发展史
12.2.2 C语言的特点
12.2.3 C语言的应用以及其他语言的关系
12.3 C语言程序的基本结构
12.3.1 最简单的C语言程序
12.3.2 计算输入的两个整数的和
12.3.3 练习:计算输入的两个整数的和
12.4 编制C语言程序的基本步骤
12.4.1 编写C程序的步骤
12.4.2 VC6.0集成开发环境介绍
12.4.3 建立工程操作演示
12.4.4 练习:我们编的第一个程序
12.4.5 程序调试
12.5 习题
13 基本数据类型、运算符与表达式
13.1 预备知识
13.1.1 计算机系统组成
13.1.2 计算机中数的表示及进制转换
13.2 C语言的数据类型
13.3 常量、变量和标识符
13.3.1 标识符
13.3.2 常量
13.3.3 变量
13.4 简单数据类型与表示范围
13.4.1 整型数据
13.4.2 整数在内存中的表示
13.4.3 整型变量
13.4.4 整数常量的分类
13.4.5 实型数据
13.4.6 字符型数据和字符串常量
13.4.7 简单数据类型的表示范围
13.4.8 简单的数据输出
13.5 运算符与表达式
13.5.1 赋值运算符、赋值表达式
13.5.2 强制类型转换符
13.5.3 算术运算符、算术表达式
13.5.4 自增自减运算符、符号运算符
13.5.5 算术运算符中数据类型转换规则
13.5.6 位运算符、位运算表达式
13.5.7 逗号运算符、逗号表达式
13.5.8 其他运算符:sizeof运算符
13.5.9 关系运算符与表达式
13.5.10 逻辑运算符与表达式
13.5.11 条件运算符与表达式
13.6 运算符的优先级和结合性
14 基本输入输出和顺序程序设计
14.1 程序的控制结构
14.2 格式化输出printf
14.3 格式化输入scanf
14.4 字符数据的非格式化输入输出
14.5 顺序程序设计举例
15 选择结构程序设计
15.1 C程序中语句的分类
15.2 关系运算符、逻辑运算符、条件运算符
15.2.1 关系运算符和关系表达式
15.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式
15.2.3 条件运算符和条件表达式
15.3 选择结构的程序设计
15.3.1 if语句
15.3.2 switch语句
15.4 选择结构程序设计举例
15.4.1 例1 计算员工当月薪水
15.4.2 例2 判定闰年
15.4.3 例3 简单表达式计算
16 循环结构程序设计
16.1 循环结构的程序设计
16.1.1 while语句
16.1.2 do-while语句
16.1.3 for语句
16.1.4 循环嵌套
16.1.5 break与continue语句
16.1.6 exit()函数
16.2 循环结构类型的选择及转换
16.3 循环结构程序设计举例
17 数组
17.1 一维数组
17.1.1 一维数组的定义
17.1.2 一维数组的引用
17.1.3 一维数组的赋值
17.1.4 应用实例1:字符统计
17.1.5 应用实例2:冒泡排序
17.1.6 应用实例3:选择排序
17.1.7 应用实例4:斐波那契数列
17.2 二维数组及多维数组
17.2.1 二维数组的定义、引用和赋值
17.2.2 二维数组的应用举例
17.3 字符串与数组
17.3.1 字符串的本质
17.3.2 字符及字符串操作的常用函数
17.3.3 字符串的应用举例
17.3.4 字符串数组
17.3.5 字符串数组的应用举例
17.4 数组综合应用举例
18 函数
18.1 函数的概述
18.2 函数的定义和调用
18.3 函数参数的传递方式
18.4 变量的作用域和生存期
18.5 变量的存储类型
18.6 函数的嵌套与递归调用
18.7 函数的作用域
18.8 函数的封装
18.9 函数应用综合举例
18.10 本章习题
19 指针
19.1 指针与指针变量的概念
19.2 指针变量的定义和引用
19.3 指针和地址运算
19.4 指针与数组
19.4.1 数组的指针和指向数组的指针变量
19.4.2 指向多维数组的指针——数组指针
19.4.3 元素为指针的数组——指针数组
19.5 指针与字符串
19.6 指针与动态内存分配
19.7 多级指针
19.8 指针作为函数参数
19.9 指针作为函数的返回值——指针函数
19.10 本章习题
20 VC6 Debug
20.1 VC6 Debug
运算符的优先级和结合性
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