目录

  • 1 现代教育技术概念及其发展历史
    • 1.1 课程基本介绍
    • 1.2 现代教育技术基本概念
    • 1.3 现代教育技术发展历史
  • 2 现代教育技术理论基础
    • 2.1 视听教育理论
      • 2.1.1 戴尔的经验之塔
    • 2.2 学习理论
      • 2.2.1 行为主义
      • 2.2.2 认知主义
      • 2.2.3 建构主义
        • 2.2.3.1 随机通达教学
        • 2.2.3.2 抛锚教学
        • 2.2.3.3 支架式教学
    • 2.3 教学理论
      • 2.3.1 认知结构理论
      • 2.3.2 九段教学法
      • 2.3.3 先行组织者
  • 3 教学媒体及其应用
    • 3.1 教学媒体概述
    • 3.2 教学媒体选择应用
  • 4 微课与翻转课堂
    • 4.1 微课
    • 4.2 微课设计制作
    • 4.3 翻转课堂
  • 5 多媒体理论及技术
    • 5.1 多媒体
    • 5.2 多媒体设计理论
    • 5.3 多媒体制作软件
  • 6 计算机辅助教学
    • 6.1 个别化教学系统概述
    • 6.2 计算机辅助教学
    • 6.3 信息技术与课程整合
  • 7 教学设计
    • 7.1 教学设计概述
    • 7.2 信息化教学设计
  • 8 现代教育技术发展趋势
    • 8.1 慕课
    • 8.2 慕课理论基础
    • 8.3 教育大数据
  • 9 现代教育技术应用
    • 9.1 微格教学应用
    • 9.2 智慧教室应用
    • 9.3 在线课程平台应用
计算机辅助教学

6.2 计算机辅助教学

1.程序教学课件

    

2.计算机辅助教学的理论基础

(1) 20世纪20年代,普莱西的“机器教学”,20世纪50年代,斯金纳的“程序教学”

  斯金纳的程序教学的基本过程与原则: 1)积极反应原则;  2)小步子原则;  3)及时强化原则; 4)自定步调原则;5)低错误率原则。

  计算机辅助教育(CBE):它是为了提高教育质量和效率,利用计算机技术(包括硬件技术和软件技术),按照科学的方法解决教育过程中的问题,而形成的一种新的教育技术。

  计算机辅助教学:是计算机辅助教育中的重要组成部分,是教师为了提高教学效果和效率,利用以计算机为中心的丰富的教学资源,改进传统教学,或为学生提供一个学习环境,使学生通过与计算机的交互对话进行学习的一种教学形式。

  计算机辅助管理:是利用计算机来管理、指导和研究教学的自动化教学管理技术 ,是教育技术管理的一种重要形式。  就是利用计算机指导整个教学过程的教学管理系统,它的功能包括管理教学计划和教学资源,以及帮助教师构造测验和评分等。 

3.计算机辅助教学的模式

(1)帮助教师备课型。1)为教师提供教学用的各种参考资料;2)为教师提供用于考试的试题及相应的答案;3)为教师提供优秀教师的教学方法样例;4)为教师提供制作演示型CAI软件的平台,使教师能够制作课堂上使用的多媒体教学软件。 

(2)课堂演示型模式。可以让老师在课堂讲解时,借助于计算机演示一些微观现象或者是动态图形,或是把抽象的内容形象化。这类CAI课件,比较适于表现:

 1)其他手段难于表现的微观现象;

 2)真实实验中有危险的现象;

 3)真实实验中要很长或极短时间才能观察到的现象;

 4)过去所发生的事件或是过程;

 5)需要反复观察的动态过程或现象;

 (3)个别化学习型。个别化CAI主要是为学习者提供或创建一个个别化学习的学习环境,学习者通过与计算机的交互完成教学内容的学习。个别化学习CAI可以使得学习者根据自身的条件进行自主化的学习,比如可以通过自定进度、自定时间等灵活的形式完成学习。

 1)操练和练习(Drill and Practice) 通过反复的练习而获得知识和技能,适用于完成小的任务。

 2)对话(Dialogue) 强调教师与学生之间的对话,有两种类型:个别指导(Tutorial)和询问(Inquiry Dialogue)。

 3)游戏(Games) 通过熟练地使用一套规则而试图成功地实现目标的过程。包括娱乐游戏和教学游戏。

 4)计算机辅助测试(Computer-Assisted Testing) 利用计算机进行测试,是CAI不可缺少的部分,也是CMI的一个重要应用。

 5)模拟(Simulation) 通过模拟或再现真实世界的某些方面,一般用于教学生如何操作或维修实际的设备。

 6)问题解答(Problem Solving) 培养学生将问题公式化和求解的能力。

 7)发现学习(Discovery Learning) 教师将学生置于构造好的环境之中,并给他们提供探索、分析和掌握新概念和原理的工具,使学生在这种环境中主动获取知识。

 8)信息检索(Information Search)  提供学习资源。

 9)微型世界 。(Microworld)一般指利用计算机构造一种可供学习者自由探索的学习环境。

 10)认知工具。认知工具是支持、指引和扩充学习者思想过程的心智模式和设备,能帮助和促进认知过程。 

 11)计算机支持的协作学习(Computer SupportedCollaborative Learning,简称CSCL),是指利用计算机技术(尤其是多媒体技术和网络技术)建立协作学习的环境,使教师与学生、学生与学生在讨论、协作与交流的基础上进行协作学习的一种学习方式,是传统合作学习的延伸和发展。

 12)虚拟现实(Virtual Reality。简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。浸没感(Immersion)、交互性(Interactivity)、构想性(Imagination)。 

(4)协作学习型。强调学习过程中的协作与交流,着重意义建构,有利于培养学习者的主体性素质与社会交往技能,使学习者能够全面发展,并通过学习者互相学习、互相帮助而达到共同发展的目的。(1)以学习者为中心;(2)以小组学习为基本的学习形式;(3)提供问题情境;(4)促进协作与交流。

(5整合型。将计算机的应用整合于学科的教学过程中,计算机作为工具,完成学生学习过程中需要做的工作。