设计概论

王翔昊

目录

  • 1 第一章  设计本质论
    • 1.1 案例导入
    • 1.2 第一节 设计的定义
    • 1.3 第二节 设计的本质--创新
    • 1.4 第三节 设计的意义
    • 1.5 第四节  关于艺术与设计起源的几种看法
  • 2 第二章 设计形态论
    • 2.1 案例导入
    • 2.2 第一节    划分类型的依据
    • 2.3 第二节   视觉传达设计
    • 2.4 第三节    产品设计
    • 2.5 第四节    环境艺术设计
    • 2.6 第五节     公共艺术设计
    • 2.7 第六节    服装设计与染织设计
    • 2.8 第七节   数字媒体设计
    • 2.9 第八节 工艺美术设计
  • 3 第三章 设计源流论(中国部分)
    • 3.1 学习目标与技能要点
    • 3.2 第一节   石器、陶器、陶瓷、青铜器设计(内含申报湖南省精品在线开放课程展示视频)
    • 3.3 第二节   雕刻陶俑瓦单设计
    • 3.4 第三节    染织工艺与服装设计
    • 3.5 第四节   漆器铜镜与金属设计
    • 3.6 第五节 塔、石窟、寺庙、陵墓设计
    • 3.7 第六节    家具设计
    • 3.8 第七节  工具设计
    • 3.9 第八节   古代建筑与园林设计
  • 4 第四章  设计源流论(外国部分)
    • 4.1 学习目标与技能要点
    • 4.2 第一节   西方古代设计
    • 4.3 第二节   中世纪的艺术设计
    • 4.4 第三节、 文艺复兴与巴洛克、洛可可的艺术设计
    • 4.5 第四节 古典主义与浪漫主义
    • 4.6 第五节  外国现代设计
  • 5 第五章 设计的功能与特征论
    • 5.1 案例导入
    • 5.2 第一节     设计的功能性
    • 5.3 第二节   设计的特征性
  • 6 第六章 设计思维创意与程序
    • 6.1 案例导入
    • 6.2 第一节        设计思维的特征
    • 6.3 第二节    创造性设计思维
    • 6.4 第三节    设计思维的类型
    • 6.5 第四节  设计思维的方法
    • 6.6 第五节  设计创意
    • 6.7 第六节  设计的程序
  • 7 第七章  设计主体论(设计师论)
    • 7.1 案例导入
    • 7.2 第一节     设计师的历史演变
    • 7.3 第二节    设计师的创意
    • 7.4 第三节    设计师的专业素质
    • 7.5 第四节    设计师的分类
    • 7.6 第五节   设计师的社会责任
  • 8 第八章  设计教育与批评论
    • 8.1 案列导入
    • 8.2 第一节    设计教育
    • 8.3 第二节    设计批评
案例导入
  • 1 教学视频
  • 2 课后作业

 

         第一章  设计本质

学习目标:

1、通过对本章的学习,能够准确的掌握设计的定义、设计的本质及意义。

2、了解中外设计艺术发展过程中对设计的各种解释。

3了解设计学学科发展的基本过程与设计学研究的范围及现状。

技能要点

1、中外设计艺术发展过程中设计概念的各种变化。

2、对设计本质、意义的理解。

3、了解什么叫主动设计。

 

教学安排

   本章安排的学时为4学时,采用教师课堂讲解、板书、提问与多媒体辅助教学相结合的教学手段。

案例导入

    计是一项不断提供满足人们物质和精神需求的创造性活动设计阳春白雪、下里巴人等等人群享受的东西,设计是一个国家经济核心竞争力,是文化产业的核心,设计和技术是解决一个国经济发展问题的两只翅膀,缺一不可,设计具有跨学科、跨行业、跨领域的特性,需要物理、机械、心理、人文、经济等各方面知识,所以设计教育不能光是上课听课,学生必须亲自从事设计,在实习课题中训练自己,通过4年时间学会扩展知识的能力。设计须不断反复实践、融会贯通。设计不是回避矛盾,而是寻找矛盾、针对矛盾、解决矛盾。设计是能力型训练,而不是单纯依靠知识的灌输

设计分为:技术设计、艺术设计、营销设计

艺术设计这门实用艺术就是计划规划设想、运筹,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

 

1-1辽宁号航母

  艺术设计具有物质和非物质两个层面在物质层面,它是人造物的艺术方式,它创建了艺术质的人造物系统在非物质层面上,它同样采用艺术设计方式,对事物进行筹划、安排设计就是为了让物更适合于人。