具体实施过程
1.单位设置
将显示单位和系统单位设置为“毫米”(如图2−28所示)。
图2-28 设置显示单位和系统单位
2.制作欧式横撑与扶手
在顶视图创建一个半径为2500mm的圆,作为欧式横撑与扶手放样的路径,右击转换为可编辑样条线(如图2-29所示)。
图2-29 制作欧式横撑与扶手放样路径
在可编辑样条线层级下选择线段级别,删除上半圆(如图2-30所示),此半圆作为欧式横撑与扶手放样的路径。
图2-30 制作欧式横撑与扶手放样路径
在前视图创建矩形,长度为60.0、宽度为60.0,作为欧式横撑与扶手放样的剖面图形的参照,在矩形所在的区域内点击“创建——图形——线”,绘制如图2-31所示图形,保证其形态近似即可。
曲线部分在刚开始绘制时可以先以“角点”形式(直线形式)绘制,完成后再调整为曲线。具体方法是:选择图形中需要转换为曲线的“两端点”(顶点层级下),右击鼠标选择“Bezier角点”形式,调整图2-31所示绿色轴点的位置即可调整曲线的弧度与方向。
图2-31 制作欧式横撑与扶手剖面
在前视图选中欧式横撑与扶手放样的路径,点击创建命令中的复合对象,点击放样和获取图形,拾取放样剖面(如图2-32)
图2-32 以路径获取图形的方式执行放样
选中放样完成后的模型,点击修改命令中蒙皮参数,将路径步数设置为50,最终完成的欧式横撑与扶手效果(如图2-33)
图2-33 完成欧式横撑与扶手模型
3. 制作竖撑
在前视图创建矩形,长度为1100.0、宽度为50.0,作为绘制欧式竖撑剖面的参照,以此参照,点击“创建——图形——线”,绘制图2-34所示剖面,值得注意的是该剖面只需创建一半,无需完整创建,圆角部分通过“Bezier”形式(在顶点层级下选择需要圆角的点,右击鼠标,选择“Bezier”形式)曲线轴点进行调整(如图2-34)。
图2-34 制作竖撑剖面
选中放样剖面,修改面板中点击修改器列表选择车削命令(如图2-35)。
图2-35 车削命令制作竖撑
点击车削后,选中修改命令车削中的+号,点击轴,以移动的方式进行车削的调整,完成后的竖撑效果(如图2-36)。
图2-36 车削命令完成竖撑效果
4.复制与调整
选择横撑与扶手模型,右击隐藏选定对象;在顶视图中选择竖撑模型,点击工具命令中对齐中的间隔工具,拾取路径,点击方才创建的半圆图形,间隔工具中的计数为20.0,点击应用,调整完成后的效果(如图2-37)。
图2-37 间隔复制调整后的效果
右击全部取消隐藏,以显示横撑与扶手模型;在前视图选中横撑与扶手模型,点击移动,按住Shift键进行复制,采用实例的方式复制2份,调整完成后的部分效果(如图2-38)。
图2-38 移动复制调整后的部分效果

