
Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示,android.app.Activity类的继承结构如下:
java.lang.Object ↳android.content.Context ↳android.content.ContextWrapper ↳android.view.ContextThemeWrapper ↳android.app.Activity
Activity类的常用方法

Android项目中的文件作用

Activity的主要作用①用户与应用程序交互的接口有多种控件:图片、文本、广告等②实际上是控件的容器
创建一个A
ctivity的方法,创建Activity的要点:1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity ,public class Activity_01 extends Activity {}2.需要覆写onCreat() 3.每一个Activity都需要在AndroidManifest.xml文件当中进行配置 4.为Activity添加必要的控件(在res->layout里的main.xml里声明,可以一个Activity有多个控件,也可以多个Activity共用一个控件)onCreate():当一个Activity刚开始运行时,就会调用onCreate()3、在AndroidManifest.xml中注册一个Activity的方法
LinearLayout表示线性布局,表示这个控件从上到下一字排开 还有绝对布局、相对布局vertical定义了标签是垂直还是水平摆放xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 是xml的命名空间fill_parent:把副控件(整个屏幕)填满wrap_content:文本内容有多高,空间就有多高@string:引用R.java中的hello这个键所对应的值


