目录

  • 1 第一讲.CAD文件的导入
    • 1.1 园林景观平面效果图赏析
    • 1.2 一次性导入CAD文件
    • 1.3 分层导入CAD文件
    • 1.4 PS基础知识
  • 2 第二讲.园林景观平面效果图制作
    • 2.1 草地效果的制作
    • 2.2 园路铺装广场的制作
    • 2.3 水面效果的制作
    • 2.4 建筑效果的制作
    • 2.5 植物效果的制作
    • 2.6 细节处理和整体效果的调整
    • 2.7 项目实战
  • 3 第三讲.分析图的绘制
    • 3.1 分析图的绘制
    • 3.2 各类型分析图赏析
    • 3.3 总平面图的绘制
    • 3.4 交通分析图的绘制
    • 3.5 夜景灯光效果图制作
    • 3.6 项目实战
  • 4 第四讲.园林景观剖面效果图制作
    • 4.1 剖面效果图赏析
    • 4.2 CAD文件的导入
    • 4.3 主体结构的处理
    • 4.4 立面素材的制作
    • 4.5 植物等配景素材的处理
    • 4.6 项目实战
  • 5 第五讲.园林景观立面效果图制作
    • 5.1 立面效果图赏析与制作流程
    • 5.2 CAD文件的导入
    • 5.3 主体建筑的处理
    • 5.4 前景素材的处理
    • 5.5 背景素材的处理
    • 5.6 细节的处理
    • 5.7 项目实战
  • 6 第六讲.现场照片改造效果处理
    • 6.1 现场照片改造处理的原则
    • 6.2 照片分析与大环境处理
    • 6.3 地面的处理
    • 6.4 景观大树的处理
    • 6.5 其他植物与配景素材的处理
    • 6.6 项目实战
  • 7 第七讲 常规透视效果图后期处理
    • 7.1 常规透视效果图处理的原则与技巧
    • 7.2 构图以及大环境的处理
    • 7.3 远景的处理
    • 7.4 假山水池的处理
    • 7.5 前景植物及配景素材的处理
    • 7.6 项目实战
  • 8 第八讲 鸟瞰效果图后期制作
    • 8.1 鸟瞰效果图后期处理流程及注意的问题
    • 8.2 渲染图片分析与构图处理
    • 8.3 鸟瞰大环境的处理
    • 8.4 行道树的处理
    • 8.5 树阵广场的处理
    • 8.6 水面的处理
    • 8.7 景观大树与树群的处理
    • 8.8 上层乔木的处理
    • 8.9 色叶植物与地被植物的处理
    • 8.10 人车等配景素材处理以及整体调整
    • 8.11 项目实战
  • 9 第九讲 方案文本内容与版面制作
    • 9.1 方案文本的内容与设计1
    • 9.2 方案文本的内容与设计2
    • 9.3 方案文本的内容与设计3
    • 9.4 方案文本的内容与设计4
    • 9.5 方案文本赏析
    • 9.6 项目实战
  • 10 相关文字资料
    • 10.1 课程介绍和授课大纲
    • 10.2 教学设计与内容安排规划表
    • 10.3 课程考核评价
    • 10.4 Phototshop快捷键
    • 10.5 Photoshop使用技巧大全
    • 10.6 PS在效果图后期处理中的75个技巧
水面效果的制作




水面制作方法1----渐变颜色填充

步骤一:单击工具面板上的魔棒选择按钮(快捷键【W】),选择“设计线”图层,选中琴韵广场处弧形水体,建立一个新的图层“水体1”。

步骤二:单击工具面板中颜色拾取器,设置深浅不同的两种蓝色,颜色设置为前景色(R93G212B246),背景色(R35G96B208),设置完毕后单击【好】按钮确认。然后单击工具面板上的渐变工具(快捷键【G】),对所选择的水体区域多次拖动鼠标实施颜色渐变填充,实施渐变后的效果如图所示。

步骤三:在“水体1”图层面板点击鼠标右键,在弹出的对话框中选择【混合属性】,弹出【图层样式】对话框,选中【内阴影】,弹出对话框,设置角度为60,距离为10像素,大小为5像素,单击【确定】按钮确认。执行【内阴影】后的水体最终效果如图所示。

水面制作方法2----用水面素材填充

步骤一:单击工具面板上的魔棒选择按钮(快捷键【W】),选择“设计线”图层,选中银月湖大水面,建立一个新的图层“水面”。然后单击工具面板上的渐变工具,对所选择的水体区域多次拖动鼠标实施颜色渐变填充,实施渐变后的效果如图所示。

步骤二:接下来,为水体增加水纹的效果。打开“水面01.jpg”的图像文件,按【Ctrl+A】键将水面全部选中,然后单击菜单【编辑】/【拷贝】(快捷键【Ctrl+C】)。

步骤三:选中水体区域,单击菜单【编辑】/【贴入】(快捷键【Ctrl+C】)将水面纹理粘贴入水体区域内。单击菜单【编辑】/【自由变换】(快捷键【Ctrl+T】)键,调整水面纹理大小正好与水体区域大小基本一致,如图所示。

步骤四:此时,水面的纹理颜色太深,将渐变填充的颜色效果完全覆盖了,因此应该对其透明度作调整,在图层控制面板中,将图层的不透明度调整为30%,得到如图1.2.30所示的效果。

提示:直接按数字键也可设置当前图层的不透明度。按【1】键表示10%不透明度,【5】键表示50%不透明度,以此类推,【0】表示100%不透明度。连续按数字键,如【7】键和【5】键,表示不透明度为75%

步骤五:下面开始制作水体岸边在水面上所产生的阴影。单击菜单栏中的【图层】/【向下合并】命令(快捷键【Ctrl+E】),将“水面纹理”图层和“水面”图层两个图层合并成一个水体图层。

步骤六:在水体图层面板点击鼠标右键,在弹出的对话框中选择【混合属性】,弹出【图层样式】对话框,选中【内阴影】,设置角度为60,距离为25像素,大小为10像素,单击【确定】按钮确认。执行【内阴影】后的水体最终效果如图所示。

步骤七:单击菜单栏中的【滤镜】/【渲染】/【镜头光晕】命令,弹出如图1.2.32所示对话框,调整亮度为120,选择镜头类型为“50-300毫米变焦”,并在预览框中调整【光晕中心】的位置,大水面执行【镜头光晕】后的效果


步骤八:采用同样的方法可以对其他的水体做不同的【渲染】效果,所有水面处理完成后效果


提示:水面的处理可以直接采用填充渐变颜色,或者是在填充渐变颜色的基础上再增加水面纹理的形式,可以使水面表现更生动,但是要注意图层的先后顺序以及图层不透明度的设置。另外给水面增加“光晕”效果,可以使水面光照效果更好。



采用不同的方法完成图中水面效果的制作。



哪种水面表现效果你更喜欢?怎样表现出逼真的水面效果?