目录

  • 1 第1章 GIS概述
    • 1.1 GIS 相关概念
    • 1.2 GIS组成
    • 1.3 GIS功能
    • 1.4 GIS类型与特点
    • 1.5 GIS简史与趋势
    • 1.6 实验项目(1)
    • 1.7 测验(1)
    • 1.8 讨论(1)
    • 1.9 思考题(1)
  • 2 第2章 GIS地理基础
    • 2.1 地球空间的认知及表达
    • 2.2 地球形状及空间模型
    • 2.3 空间参照基础的坐标系
    • 2.4 地球时间系统
    • 2.5 实验项目(2)
    • 2.6 测验(2)
    • 2.7 讨论(2)
    • 2.8 思考题(2)
  • 3 第3章 GIS数据结构和空间数据库
    • 3.1 GIS数据结构(1)
    • 3.2 GIS数据结构(2)
    • 3.3 GIS数据结构(3)
    • 3.4 GIS空间数据库
    • 3.5 GIS数据库设计、维护及管理
    • 3.6 GIS空间查询及数据探查
    • 3.7 实验项目(3A)
    • 3.8 测验(3)
    • 3.9 讨论(3)
    • 3.10 思考题(3)
  • 4 第4章 GIS数据采集和数据处理
    • 4.1 GIS数据源
    • 4.2 地理数据分类和编码
    • 4.3 GIS数据采集和输入
    • 4.4 GIS数据处理(1)
    • 4.5 GIS数据处理(2)
    • 4.6 GIS数据质量和精度控制
    • 4.7 实验项目(3B)
    • 4.8 测验(4)
    • 4.9 讨论(4)
    • 4.10 思考题(4)
  • 5 第5章 GIS空间分析方法
    • 5.1 基于矢量数据的GIS分析(1)
    • 5.2 基于矢量数据的GIS分析(2)
    • 5.3 基于栅格数据的GIS分析(1)
    • 5.4 基于栅格数据的GIS分析(2)
    • 5.5 实验项目(4)、(5)
    • 5.6 测验(5)
    • 5.7 讨论(5)
    • 5.8 思考题(5)
  • 6 第6章 GIS应用模型
    • 6.1 GIS应用模型概述
    • 6.2 常用GIS应用模型
    • 6.3 实验项目(6)
    • 6.4 测验(6)
    • 6.5 讨论(6)
    • 6.6 思考题(6)
  • 7 第7章 GIS可视化及其产品输出
    • 7.1 地理信息可视化理论
    • 7.2 地理信息可视化技术
    • 7.3 动态现象可视化
    • 7.4 GIS输出
    • 7.5 实验项目(7)
    • 7.6 测验(7)
    • 7.7 讨论(7)
    • 7.8 思考题(7)
  • 8 第8章 GIS设计方法及应用
    • 8.1 GIS设计开发简介
    • 8.2 GIS工程开发方法
    • 8.3 应用GIS开发案例(1)
    • 8.4 应用GIS开发案例(2)
    • 8.5 综合实验-for ArcGIS
    • 8.6 测验(8)
    • 8.7 讨论(8)
    • 8.8 思考题(8)
地理信息可视化技术

                                              地理信息可视化技术

一、地理信息可视化概念和形式




地理信息可视化是指将地图学与计算机图形学、多媒体技术、虚拟显示技术和图像处理技术相结合,将地学信息输入、处理、查询、分析以及预测的数据及结果采用图形符号、图形、图像,并结合图表、文字、表格、视频等可视化形式显示,并进行交互处理的理论、方法和技术。

地理信息可视化的形式主要有地图、多媒体地学信息、三维仿真地图、虚拟现实等。它们都可以是GIS的界面。地理信息可视化技术方法主要有以下几种。

1)几何图形法

通过把三维图形透视变换映射成二维图形,用折线、曲线、网格线等几何图形表示数值的大小,包括:用等值线法表达地形、气温、降水量等;用矢量符号法表达气压梯度、梅雨峰线;用风力玫瑰图表示风力发生频率与风向;用流线箭标图法表示洋流、气旋;用等值面法表达地形起伏。几何图形法表达地理信息,如图7.4所示。

图7.4 几何图形法表达地理信息


(2)色彩、灰度表示法

用色彩、灰度来描述不同区域的数值,例如数字图像法、区域填充渲染、地貌晕渲法等,如见图7.5所示。

图7.5 用数字图像、地貌晕渲表达地理信息

(3)多媒体表示法

用图像、声音、动画等多媒体联合表示地学研究中的特殊现象,如地震爆发、冰山漂移、海底扩张、污染物扩散。多媒体信息主要指“综合、形象地表现空间信息所使用的文本、表格、声音、图像、图形、动画、音频、视频各种形式逻辑地联接并集成为一个整体概念,是空间信息可视化的重要形式。

4)虚拟现实可视化

指“由计算机和其它设备如头盔、数据手套等组成的高级人机交互系统,以视觉为主,也结合听、触、嗅甚至味觉来感知的环境,使人们有如进入真实的地理空间环境之中并与之交互作用”。

二、地理信息可视化过程

空间信息与可视化的关系是密切的。首先从GIS数据库中检索出要素、特征及定位信息;通过预处理后,从符号库读取符号信息,从字符库读取汉字及字符信息,从色彩库读取色彩信息,这就是符号化步骤;接着就可面向不同应用领域输出各种形式的可视化图形(包括地图)。地理信息可视化过程如图7.6所示。

图7.6 地理信息可视化过程


三、电子地图

作为地理信息可视化的主要形式,电子地图是以地图数据库为基础,以数字形式存储于计算机外存储器上,并能在屏幕上实时显示的可视地图(有时也称为“屏幕地图”)。电子地图可以实时地显示各种信息,具有漫游、动画、开窗、缩放、增删、修改、编辑等功能,并可进行各种量算、数据及图形输出打印,便于人们使用。随着多媒体技术的发展,电子地图将与音像等内容结合起来,极大地丰富地图的表示内容,全方位、多角度地介绍与地理环境相关的各种信息,使地图更富有表现力。电子地图集,是为了一定用途,采用统一、互补的制作方法系统汇集的若干电子地图,这些地图具有内在的统一性,互相联系,互相补充,互相加强。

电子地图包含了GIS的主要功能,但不是全部功能。电子地图侧重于可见实体的显示,其中较完善的空间信息可视化功能和地图量算功能是一般GIS所欠缺的。但是相对而言, 一些电子地图(集)难于使其可视子空间均具有统一的空间数学基础, 因而空间分析相对GIS于GIS比较薄弱,这也是两者最主要的区别。电子地图(集)是一种新型的、内容广泛的GIS产品,而电子地图(集)系统则是一些内容广泛、功能各异的新型GIS系统。 

电子地图与纸质地图相比,最显著的特征是数据的存贮与数据的显示相分离,由此产生电子地图的一系列新特点:动态性、交互探究性、超媒体结构。电子地图设计仍要遵循传统纸质地图的设计原则,但随着电子地图设计环境、应用环境的改变,又具备了如下一些新的特点。

1.地图符号视觉变量的扩展

Bertin(1967)及其他制图专家,在对符号信息的感受性、传输性研究的基础上建立的视觉变量体系,得到了制图设计人员的广泛认可,在这个体系中,包含了符号的形状、尺寸、色彩、结构、方向、密度。在电子地图设计中,为适应其动态性、交互探究性的超体结构的特点,这一变量体系要进行扩展,包括以下的符号参量。

(1)时间(Time):反映符号闪烁的频率、移动的速率、显示时间的长短等。通过符号时间变量可反映地理现象的动态特性,探究其变化规律。

(2)交互操作(Interaction):反映用户对符号主动操作的程度。在面向对象的符号设计中,符号对象的操作与数据是封装的,操作包含对符号的放大、旋转、隐藏、视角变换等。

(3)写实性(Realism):与抽象性相对应。描述符号与实际地物间的语义表达形象性特征,如植被类型用典型树种外形表示,增加符号的写实性特征。

(4)焦点(Focus):MacEachren建议将焦点列为符号变量之一。其表现为符号的视觉中心, 动态性符号的变化原点,如烟雾状动态扩展符号的中心,旋转符号的轴心等。

2.多任务单图幅由单任务多图幅取代

这是与传统纸质地图内容表达相比较而言的。过去,地图内容在纸面的展示是多层次图形的融合,是各种用户需求内容的并集。尽量提高图面载负量,是地图设计人员的初衷。对于电子地图设计而言,为克服屏幕显示的局限性和信息查询地物标识的不明确性,同时为不同专门用户提供具有排他性的感兴趣的信息,内容结构采用单任务多幅图组织形式,任务的划分可以是地图的图形层面,可以是用户的分类,也可以是表示方法的不同,视具体情况而定。这种组织丝毫不破坏跨任务的内容间的对比,电子地图可以同时显示相关任务的多幅图,或者将基于同样参考系范围的任务叠加,前者是一种串行显示,后者则是一种并行显示。单任务多图幅组织方式更能满足读图用户的需要。

3.制图与读图过程的融合

电子地图具有的交互式探究特点要求地图设计时,充分考虑读图者所扮演的角色。针对用户的层次和兴趣,可设计为让用户读图时,调配自己喜爱的颜色、选择符号、布局图面,甚至于地图综合原则的改变。如地物选取的阀值、统计数据分级、背景层面筛选量。制图与读图融合的程度是一个值得研究的课题,一般针对普通用户,地图内容表示应预先制作固定,地图形式表达方面可以让用户参与。