3DSMAX(室内外装饰表现方向)
杨光
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1 第一单元 3DSMAX概述
1.1 3DSMAX第一次课简介
1.1.1 3DSMAX窗口
1.2 3DSMAX工作流程
1.2.1 设置场景
1.2.2 建立对象模型
1.2.3 使用材质
1.2.4 放置灯光和摄影机
1.2.5 渲染场景
1.3 主工具栏常用命令
1.3.1 移动、旋转、缩放对象
1.3.2 2D 捕捉、2.5D 捕捉、3D 捕捉
1.3.3 克隆对象的方法
1.4 3dMax-规整物体简单案例制作
1.5 3dMax-单落地灯模型制作2017
1.6 3dMax-小熊模型灯光练习2017
1.7 3dMax-碎裂茶壶动效模型制作2017
1.8 课时10-基础练习-沙发2017
1.9 课时11-基础练习-工作桌2017
2 第二单元 创建三维实体
2.1 创建标准几何体
2.1.1 长方体
2.1.2 圆锥体
2.1.3 球体
2.1.4 几何球体
2.1.5 圆柱体
2.1.6 管状体
2.1.7 环形
2.1.8 四棱锥
2.1.9 茶壶
2.1.10 平面
2.2 扩展几何体及几何体建模
2.2.1 切角长方体
2.2.2 切角圆柱体
2.2.3 L 形挤出
2.2.4 C 形挤出
2.3 课时6-简约货柜-实例
2.4 课时8-木地板制作-实例
2.5 课时19-表盘-实例
2.6 课时30-枢轴门2017
2.7 课时31-推拉门2017
2.8 课时32-折叠门2017
2.9 课时33-窗的分类(一)2017
2.10 课时34-窗的分类(二)2017
2.11 课时35-窗的公共参数2017
2.12 课时36-AEC扩展(栏杆2017
2.13 课时37-AEC扩展(植物)2017
2.14 课时38-直行楼梯/L型楼梯2017
2.15 课时39-U型楼梯/螺旋楼梯2017
2.16 课时40-楼梯公共参数2017
2.17 课时41-复合对象(散布2017
2.18 课时42-复合对象(图形合并)2017
2.19 课时43-布尔命令2017
2.20 课时44-放样命令2017
3 第三单元 3DSMAX图形与编辑
3.1 创建基本图形
3.1.1 线形样条线
3.1.2 矩形样条线
3.1.3 圆形样条线
3.1.4 椭圆样条线
3.1.5 弧形样条线
3.1.6 圆环样条线
3.1.7 多边形样条线
3.1.8 星形样条线
3.1.9 文本样条线
3.1.10 螺旋线样条线
3.2 可编辑样条线
3.2.1 可编辑样条线(顶点)
3.2.2 可编辑样条线(线段)
3.2.3 可编辑样条线(样条线)
3.3 “挤出”与“倒角”
3.4 车削
3.5 倒角剖面
3.6 课时29-石膏线制作-实例
3.7 课时31-铁链的制作-实例
3.8 3dsMax-LOGO效果绘制2017
3.9 3dsMax-制作发带模型2017
3.10 3dsMax-文字样条线附加练习2017
3.11 3dsMax-制作六芒星模型2017
3.12 3dsMax-制作多棱球模型2017
3.13 3dsMax-制作窗户模型2017
4 第四单元 多边形建模
4.1 可编辑多边形
4.1.1 “选择”卷展栏(多边形网格)
4.1.2 可编辑多边形(顶点)
4.1.3 可编辑多边形(边)
4.1.4 可编辑多边形(多边形/元素)
4.2 多边形建模实例1
4.3 多边形建模实例2
4.4 多边形建模实例3
4.5 课时34-地形制作-实例
4.6 课时36-柜子的制作-实例
4.7 课时38-杯子的制作-实例
4.8 课时39-沙发软包的制作-实例
5 NURBS建模基础2017
5.1 课时88-创建NURBS的对象类型2017
5.2 课时89-转换/编辑NURBS对象类型2017
5.3 课时90-常规卷展栏2017
5.4 课时91-初识曲面建模2017
5.5 课时92-曲面卷展栏2017
5.6 课时93-曲线卷展栏2017
5.7 课时94-创建工具箱2017
5.8 课时95-创建体育馆模型2017
6 修改器
6.1 课时40-修改器-配置修改器集
6.2 课时41-修改器-编辑多边形、编辑样条线
6.3 课时42-修改器-弯曲、FFD
6.4 课时43-修改器-切角、壳
6.5 课时44-修改器-涡轮平滑
6.6 课时45-瓶子制作-实例
6.7 课时46-添加插件修改器
6.8 课时47-修改器-插件的使用方式
6.9 3dsMax-用UVW修改器调整木锤2017
6.10 3dsMax-FFD修改器调整象棋2017
6.11 3dsMax-使用修改器制作窗帘模型2017
6.12 3dsMax-弯曲修改器制作花瓶模型2017
6.13 3dsMax-扭曲修改器制作戒指模型2017
7 第五单元 材质和贴图控制
7.1 材质编辑器
7.1.1 示例窗和材质名称
7.1.2 工具按钮
7.2 基础材质
7.2.1 标准材质类型
7.2.2 光线跟踪材质类型
7.2.3 复合材质类型
7.3 基础贴图
7.3.1 2D贴图类型
7.3.2 3D贴图类型
7.3.3 合成器贴图类型
7.4 Vray材质
7.4.1 Vray材质属性分析
7.4.2 常见Vray材质类型调节
7.5 材质编辑器
7.5.1 课时48-材质编辑器-基础知识
7.5.2 课时49-材质编辑器-常用参数
7.5.3 课时50-材质编辑器-贴图参数
7.5.4 课时51-UVW贴图修改器
7.5.5 课时52-UVW展开修改器的应用
7.5.6 课时53-衰减、平铺贴图类型的介绍
7.5.7 课时54-合成、混合材质的介绍
7.5.8 课时55-凹凸、不透明度效果的介绍
7.5.9 课时56-颜色校正、输出效果的介绍
7.6 Vray材质2017
7.6.1 课时129-Vray材质2017
7.6.2 课时130-Vray材质-非哑光地板材质2017
7.6.3 课时131-Vray材质-哑光地板材质2017
7.6.4 课时132-平铺材质贴图(马赛克砖、灰砖)2017
7.6.5 课时133-棋盘格材质贴图(瓷砖拼花)2017
7.6.6 课时134-混合材质贴图(山体)2017
7.6.7 课时135-渐变材质贴图(渐变物体)
7.6.8 课时136-细胞材质贴图(冰裂纹窗户)2017
7.6.9 课时137-衰减贴图材质(抱枕)2017
7.6.10 课时138-大理石、木材、波浪贴图材质2017
7.6.11 课时139-UVW贴图2017
7.6.12 课时140-UVW展开材质贴图2017
7.6.13 课时141-UVW变换贴图2017
7.6.14 课时142-投影修改器2017
7.6.15 课时143-初识环境和效果窗口2107
7.6.16 课时144-环境-公用参数2017
7.6.17 课时145-曝光控制2017
7.6.18 课时146-火效果217
7.6.19 课时147-体积雾效果2017
7.6.20 课时148-体积光2017
7.6.21 课时149-Vray卡通2017
7.6.22 课时150-Vray环境雾2017
7.6.23 课时151-镜头效果添加(光晕效果)2017
7.6.24 课时152-多效果添加2107
7.6.25 课时153-景深效果-胶片颗粒效果2017
7.6.26 课时154-目标摄像机与自由摄像机参数介绍2017
7.6.27 课时155-摄像机漫游设置简单讲解2017
7.6.28 课时156-物理摄像机2017
7.6.29 课时157-粒子源流讲解(吹散的茶壶)2017
7.6.30 课时158-喷射粒子(雨水下落案例)
7.6.31 课时159-超级喷射粒子(烟雾案例)2017
7.6.32 课时160-雪粒子讲解(雪景案例)2017
7.6.33 课时161-粒子阵列案例(破碎的茶壶)2017
7.6.34 课时162-暴风雪粒子讲解(花瓣飘落)2017
7.6.35 课时163-粒子云讲解(花瓣路径复制)2017
8 第六单元 灯光与摄像机
8.1 基础灯光
8.1.1 聚光灯参数
8.1.2 平行光参数
8.1.3 泛光灯参数
8.1.4 天光参数
8.2 光度学灯光
8.2.1 目标灯光
8.2.2 自由灯光
8.3 摄像机
8.3.1 目标摄像机
8.3.2 自由摄像机
8.3.3 摄像机矫正修改器
8.4 Vray灯光
8.4.1 Vray标准灯光
8.4.2 Vray太阳光
8.4.3 Vray阴影
9 第七单元 综合练习
9.1 室内装饰效果图表现实例
9.1.1 设计分析及前期准备
9.1.2 场景建模及家具的导入
9.1.3 渲染器设置及材质调节
9.1.4 室内灯光布置
9.1.5 效果图输出及后期处理
10 第八章 室内&3DS MAX小技巧
10.1 课时76-快来看!“室内装修流程”概述
10.2 课时77-推拉门动画-小技巧
10.3 课时78-地板铺贴动画-小技巧
10.4 课时79-切片生长动画-小技巧
11 VRay渲染器的使用
11.1 课时57-VRay渲染器和其他渲染器的区别
11.2 课时58-VRay渲染器界面介绍
11.3 课时59-摄像机面板的讲解
11.4 课时60-VRay渲染窗口-调色面板
11.5 课时61-VRay渲染窗口-VFB历史设置
11.6 课时62-VRay渲染窗口-区域渲染、批量渲染
11.7 课时63-VRay矩形、球形、圆形灯光的用法
11.8 课时64-VRay穹顶灯光的用法
11.9 课时65-VRay HDR环境光的用法
11.10 课时66-VRay IES灯光的用法
11.11 课时67-VRay渲染器-创建材质
11.12 课时68-VRay材质-漫反射、反射、折射
11.13 课时69-VRay乳胶漆、玻璃材质的调整方法
11.14 课时70-VRay金属材质的调整方法
11.15 课时71-VRay地砖材质的调整方法
11.16 课时72-VRay木地板材质的调整方法
11.17 课时73-VRay皮革材质的调整方法
11.18 课时74-VRay布料材质的调整方法
11.19 课时75-VRay发光材质的调整方法
12 第十二章 基础动画2017
12.1 课时164-动画时间轴讲解
12.2 课时165-曲线编辑器讲解
12.3 课时166-差值概念讲解
12.4 课时167-固定差值
12.5 课时168-台球动画摄像机(环游视角案例)
12.6 课时169-变形器月曲线编辑器综合讲解(茶壶变形案例)
12.7 课时170-动画翻书综合案例
12.8 课时171-父子关系
12.9 课时172-动画范围控制讲解
12.10 课时173-注视约束(眼睛观看案例)
12.11 课时174-注视约束(机枪扫射)
12.12 课时175-位置约束
12.13 课时176-路径约束
12.14 课时177-综合约束案例(蝴蝶飞舞)
12.15 课时178-可见性轨迹讲解
12.16 课时179-方向约束&曲面约束知识讲解
12.17 课时180-附加约束知识讲解
12.18 课时181-链接约束
12.19 课时182-茶壶流水搬运案例
12.20 课时183-运动捕捉
13 新建目录
13.1 新建目录
课时169-变形器月曲线编辑器综合讲解(茶壶变形案例)
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